討論串[閒聊] 13決電腦AI做超壞的......
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jayday (nass)時間19年前 (2007/01/10 04:51), 編輯資訊
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當實況出在wii的主機上時. 我想摔手把場景應該常見不過真的很期待wii能夠出類似的遊戲. 自己投打畫面又棒. nice play也是自己來. 打棒球的樂趣又更上一層. 即使被電也很好玩. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 163.24.253.17.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者terryroc (不死の巨人魂)時間19年前 (2007/01/10 02:46), 編輯資訊
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電腦再怎麼婊,比他更猛就好啦@Q@. 猶記得暑假的時候,打了一場很high的季賽。. 對手:廣島,難度:全最難,地點:廣島市民球場. 那場我總共破了自己的3項紀錄.... 1.對廣島失最多分的一次(11分). 2.被電腦轟最多全壘打的一次(7本). 3.單場最多全壘打數(我的):16本. 人真的要比
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者counter (沒有暱稱)時間19年前 (2007/01/09 17:32), 編輯資訊
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根據我常年打實況野球的經驗,. 配球只在電腦不想作弊的時候有用. 你的安打數領先電腦時 皮繃緊點吧.... 記得有一次用松阪配球配的相當不錯. 打者快打完三輪還沒用超過H-slider,. 且都故意不投進好球帶讓電腦沒得抓.. 沒想到在八局對巨人的村田補手,球數一好一壞,有速差 位置也不錯. h-s
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者Fukudome01 (我流!福留!)時間19年前 (2006/12/31 01:51), 編輯資訊
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剛剛跟火腿打完~~~難度最高........... 打到9局下~~我領先4分. 火腿攻. 我被高橋信打一滿貫~再被金子打再見彈...... 我不爽的是...... 高橋信打滿貫的那球...最外角最低被拉回去..... 我很定是最外角最低...因為我上一球曲球投差不多位置.... 判BALL..所以我
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