討論串我...回宿舍了...
共 15 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者terryroc (不死の巨人魂)時間19年前 (2006/09/04 18:16), 編輯資訊
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最好是有Power C以上的,然後打中間方向高彈跳,. 這代投手感覺每個都有"打球反應◎".... 話說我昨天用二岡敲了一支一壘方向沿著邊線滾出去的強勁滾地安打,. 我好開心阿,比我用高橋王子連四打席全壘打還爽= =. 其實盜壘方面也不算完全的作差了.... 這裡他也有加個很好的概念就是"抓Timi
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hillku (いつでも微笑みを)時間19年前 (2006/09/04 18:05), 編輯資訊
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這我比較沒什麼感覺Orz這...比較傾向是適應問題 至少我個人幾乎沒被打出三安從這裡開始推~. 一三壘想穿出去基本上只有三個字 不 可 能!. 守備範圍大的跟什麼一樣. 而且一二間 三遊間想滾地穿越一樣很困難.... 要打滾地穿越安 只能朝投手下手...我的感覺比板大更誇張. 現在玩阪神 濱中右外一
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者terryroc (不死の巨人魂)時間19年前 (2006/09/04 17:44), 編輯資訊
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非常同意這些看法. 我以打了136場季賽所看到的缺失來作討論.... 1.內野與外野之間的小飛球,結果他視點拉很快,一下子拉到外野,. 但這分明是內野手該移動去接的球;況且在現實棒球中,這種球幾乎都是出局的。. 2.內野外野手同時撲,這我也不太想講了.... 我不知道因為這樣被弄了幾支三壘安打跟走本
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hasebe (神奇的番茄)時間19年前 (2006/09/04 12:30), 編輯資訊
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所謂的適應,是改變的地方要去適應. 而不是像這代守備,回到古早棒球遊戲的感覺. 硬要玩家去開倒車. 回頭玩玩SFC的實況,比13代還像最新作沒什麼差?. 三不管地帶,SHINJO明明可以過來處理,卻要你用坪井守. 觸擊可以用三壘手去擋,卻要你用投手接. 需要切換守備的地方很多,你沒什麼差別人有差板主
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者rockheart (優しい風)時間19年前 (2006/09/04 08:45), 編輯資訊
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有些地方確實是適應的問題. 有些地方則是做的大家不滿意. 這代的擊球改變確實是大了點. 有些球打出去怪怪的. 增加了對戰的不確定性(爆). 沒什麼差那方面?這沒有吧,就我感覺只是電腦的切換快了點. 有些球在12代接得到的,這13代要立刻變成外野. 這就是我說的適應問題那就別玩了…免得傷心這些我感覺看
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