[討論] 2014成模 六面骰子的改法

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (小詹)時間11年前 (2014/11/01 16:43), 編輯推噓8(805)
留言13則, 9人參與, 最新討論串1/1
骰子主要還是用在 提升練習器材等級和限界突破的PK 在這兩個用途下 最大的點數就很重要 練習不用說當然越高越好 但每一週都有更改等級的一次機會 如果現階段最大是10 就算已經是9了 不衝一下10感覺很可惜 限界突破的PK則是骰到最大點數會乘兩倍攻擊 再來我自己沒看過+2點失敗 但+3失敗機率高很多 所以我目前會先把 4 --> 6 再衝一次 3 --> 6 變成 126656 共26點去PK 等到有8點後 優先改三個6點 但覺得2點很礙眼 至少+2 會變成148858 共34點再衝10點 接下來幾乎只衝那三個最高點數 自己覺得蠻順的 野人獻曝一下 不知道有沒有更好的改法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.44.125 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1414831390.A.EC5.html

11/01 16:57, , 1F
當然是第一次改就2+4 失敗重來就好
11/01 16:57, 1F

11/01 19:08, , 2F
我有遇過2失敗的,之後都是用+3
11/01 19:08, 2F

11/01 21:49, , 3F
我自己是覺得+3成功率很高
11/01 21:49, 3F

11/01 21:52, , 4F
我認為+2/+3成功率幾乎一樣....XD
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11/01 22:40, , 5F
+2還沒失敗過,+3大概一隻會失敗個0~2次
11/01 22:40, 5F

11/01 22:46, , 6F
+2沒失敗過 可是+3曾經改了三個禮拜才改成功...
11/01 22:46, 6F

11/01 23:12, , 7F
你的方法,好用
11/01 23:12, 7F

11/02 09:06, , 8F
我怎麼聽不太懂,改是在改什麼呢?
11/02 09:06, 8F

11/02 11:48, , 9F
成模六面大學的主體是擲骰子 六個面的點數 除了1都可以增加
11/02 11:48, 9F

11/02 12:01, , 10F
那請問限界突破有四個選項,日文苦手跪求翻譯ORZ..
11/02 12:01, 10F

11/02 12:02, , 11F
我是都盡量升級器材到6等,還有辦法在升上去?
11/02 12:02, 11F

11/02 12:05, , 12F
限界突破後就能繼續升上去啊
11/02 12:05, 12F

11/02 12:22, , 13F
有在巴哈看到完整的過程了,大概懂啦,感謝!
11/02 12:22, 13F
文章代碼(AID): #1KL9qUx5 (Powerful_PRO)
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