[閒聊] 驚嘆號額外點數

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (生き残りたい)時間12年前 (2013/12/10 20:45), 編輯推噓8(804)
留言12則, 5人參與, 最新討論串1/1

12/02 13:23,
變化球點數有分? n/r/sr不都固定 +++ ?
12/02 13:23

12/02 13:26,
技能再多也不能變super ace就是..
12/02 13:26

12/02 14:30,
點數或是評價都分小中大 が少し上がった<<小
12/02 14:30

12/02 14:31,
が上がった<<中 がかなり上がった<<大
12/02 14:31

12/02 19:47,
應該說力/速=+++筋力 控球=++技,++精 肩=+力,+敏
12/02 19:47

12/02 19:49,
耐=++筋,++精 變=+++ 守=++敏,++技 走=+++ 打=++筋技
12/02 19:49

12/02 19:49,
看起來就肩控最廢..
12/02 19:49

12/02 19:54,
肩是 +筋敏技
12/02 19:54
今天測試了一下,卡片稀有度似乎會影響得到的點數 單項點數的,如球速、筋力、走壘、變化球,不論等級都是+++所以不容易看出來 但是測試用Lv1的R普通橘,他的控球只給技精+ 改用Lv1的SR超人二號,控球就給技精++ 另外馬丘的熱狂經驗加成略大於友情技(真噁心) 假設稀有度會影響驚嘆號給的額外點數 大塔上限只有R卡就有點傷心了 可以拿來代替的SR卡大概有.... 1.泳裝AOI: 首選,只會教緩急,點掉或學到lv5 之後就變成大塔,海邊事件還能直接 加控球或球速。缺點是暫時絕版中,我也沒拿到,棍。 2.超人一號:泳裝AOI 的代替品,沒有緩急了,但是也只有一個鬥志會教,精神一定過 剩所以很快就能點掉,點完就變大塔,專有事件能加體力最大值。 3.山口賢: 會教的技能有對pinch 跟勝運,但是SR事件跑完就會有對pinch (強心臟) ,勝運拿到lv3 就只要三個點數各5 非常便宜,所以也能很快地變成大塔 ,比其他變化專精投手占優勢的地方是比賽的時候他有用....XD 4.阿火田: 只會教回復,可是回復有5 ,只拿lv3訣竅要點到5很貴,所以只能花兩次 拿到lv5 訣竅才能變成大塔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.160.70

12/10 20:58, , 1F
最好用的是山口 給的兩個能力好用又容易取得
12/10 20:58, 1F

12/10 22:13, , 2F
最好用的是泳裝AOI 七月底送+2球速這其他兩隻就比不上
12/10 22:13, 2F

12/10 22:18, , 3F
コツ回收也是最快速的
12/10 22:18, 3F

12/10 22:26, , 4F
我沒有泳裝早川(淚目
12/10 22:26, 4F

12/10 22:48, , 5F
沒有泳裝早川+1 Q.Q
12/10 22:48, 5F

12/10 23:08, , 6F
早川太多事件扣體力了
12/10 23:08, 6F

12/10 23:10, , 7F
山口兩能力打電腦必備
12/10 23:10, 7F

12/10 23:11, , 8F
而且他事件少 大大增加博士出場的機率
12/10 23:11, 8F

12/10 23:20, , 9F
馬丘社的狂熱真的很噁心 發動了2次就球速163+諾比4
12/10 23:20, 9F

12/10 23:38, , 10F
我覺得就是看目的吧 要練super ace 早川+2球速好用
12/10 23:38, 10F

12/10 23:38, , 11F
但是要練強投手 那個危機4自己點好像也是60幾技術
12/10 23:38, 11F

12/10 23:40, , 12F
上百點精神 危機4沒點感覺就鳥鳥的
12/10 23:40, 12F
文章代碼(AID): #1IfmpaVO (Powerful_PRO)
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