[心得] 2012決定版心得 越做越爛的麥來福

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (死亡)時間12年前 (2013/06/17 10:55), 編輯推噓4(4010)
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小弟玩的是psp版 幾乎是只能用十字來打 繼前幾天剛入手時 打擊狀況的汗顏 大致發一下2012決定版的感想 先說優點好了 守備動作真的做的很棒很細緻 這一點大大跟以往的作品不同 算是很大的突破 總而言之 在動作表現上 這一代都是歷代最好的無庸置疑 接下來 要開始炮了 在賣來福這個模式 小弟使用的是2011年練出來的6A 選手 都是6A初而已不是頂 有內野安打 廣角打法 機關槍 全壘打性質球轟出 得點圈變強 哩哩拉拉一堆 在這種能力下 小弟要盜壘真的是要費盡心機才能成功 我真不曉得其若是其他腳程沒這麼快的選手要怎麼辦 投手在投球時 簡直是開了屁眼一樣 你一跑 他馬上拉到壞球區 捕手傳球精準又超快 沒有慢斗 幾乎每隊都一樣 見鬼 最扯的是盜三壘 玩了三年 每場都自己打 若自己人在二壘必盜不管球隊戰績的狂盜 這樣如此 3年內 盜上三壘的次數僅一次 ?! 再來是內野安打的部分 真的非常難出現內野安打 錯覺下 電腦用每個腳色 肩力 守備都是 A A 開內容看 他用的腳色根本能力很低 只要打到內野軟弱滾地球 不管多軟弱 都依樣撿起來Np封死你 幾乎沒辦法用軟弱滾地球打內野安打 內野安打的機會都是出現在強襲三游的情況下 自認為一個禮拜會看超過4場球賽以上的我認為這點太扯 最後 我要開砲整個賣來福模式 繼2011絕望賣來福後 2012好上很多 但是系統來講就是2011加強版一些 真的很奇怪 第一次出現賣來福模式是在實況野球10代(既不是很清楚) 大概是7 8年前的遊戲了 那時候的麥來福 是每天有分 上下午(這點差最多) 難不成球員打完球就沒事幹了 早上都不用做事的? 移動日有事件 朋友會來看球 有紀念獎盃 有收集物品的 以前覺得麻煩 怎麼這麼多東西 現在倒懷念了 東西不是該越做越多嗎 怎麼現在都到了2012決定版了 賣來福不進反退 自從有了賣來福真的是實況野球的一大賣點之一 但是卻越做越爛 真是讓人唏噓 真不知道日本人是怎麼評的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.102.5

06/17 12:29, , 1F
這也是不太想買的原因,太單調了,
06/17 12:29, 1F

06/17 21:25, , 2F
同感..PSP實況野球變成以年份來算的之後買來福就爛了
06/17 21:25, 2F

06/17 21:58, , 3F
我覺得買來福跟成功模式都越來越下滑說 ~"~
06/17 21:58, 3F

06/20 18:59, , 4F
借篇發問 請問2013是怎麼了 去年20號全員數據都公布了
06/20 18:59, 4F

06/20 19:00, , 5F
我猜可能是1 WBC要做比較久 2 跨平台 PS3 PSV WiiU
06/20 19:00, 5F

06/20 19:12, , 6F
矢部推特的意思好像是下周會有2013的消息
06/20 19:12, 6F

06/20 19:12, , 7F
這樣會到8月底甚至9月才會發售2013了吧 7月來不及
06/20 19:12, 7F

06/20 19:13, , 8F
我猜是2012整體銷售不佳 KONMAI就賭把卡片遊戲獨立
06/20 19:13, 8F

06/20 19:13, , 9F
然後先讓卡片遊戲跑一段時間之後(下周四開始)
06/20 19:13, 9F

06/20 19:13, , 10F
再用2013特典綁卡片遊戲的特殊卡片的方式刺激銷售
06/20 19:13, 10F

06/20 19:13, , 11F
但是依我看來已經本末倒置了 遊戲本質不改善
06/20 19:13, 11F

06/20 19:13, , 12F
沒LINK道具的卡片遊戲畢竟是小眾 應該只會爛下去 XD
06/20 19:13, 12F

06/20 19:17, , 13F
噁 不愛卡片的 就算搞在好也不會玩 8-9月出 那還有決定版嗎
06/20 19:17, 13F

06/21 17:33, , 14F
還是可以出阿~之前不也8月才開幕版~11月決定版
06/21 17:33, 14F
文章代碼(AID): #1HldgT_r (Powerful_PRO)
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