[心得] GBA實況野球七
發現實況野球版!實況野球是我人生接觸的第一款棒球遊戲,好懷念阿。
啟蒙作是六代,那時候在學校電腦課看同學玩,回到家趕緊下載來玩,不過印象中
沒有玩多久,因為六代的故事模式好像有挑戰失敗game over的設定?每次都只能看身分
似乎是公司職員的主角第一場球賽就任務失敗結束遊戲,氣悶之下就沒在玩了。
後來弟弟跟朋友借了實況七的卡帶回來,家裡親戚贈送但因為沒有卡帶的GBA中於可以
有了用處,這次玩的才比較長且深入,也才了解到這遊戲的精細與用心阿。
我最喜歡的部分是故事模式,沒有game over制真是親民太多啦!而且挑戰甲子園的故
事情節讓自己感覺是那些電影情節的主角,而且最後的結局說獲得指名剛好可以與季賽
模式接軌,接連打下去好像自己真的成了高中打到職棒的球員啊!這心理滿足感真的太
高了,讚到不行。
剛開始玩的時候不懂日文,只是專心創角色,後來才在網路上發現故事內容竟然還有
黑黑的劇情啊!那些面具超人竟然是個虛偽的邪惡集團!虧我還那麼信任他們,還恨不
得多幾支來幫我打二十六高校呢。再加上怪博士等等的,高中野球變得實在是太不高中
棒球啦,這種超展開的劇情想想還真是一絕呢!
季賽模式也真是道盡人生,我原本都顧慮球隊的戰力,只去取代那些四五號先發啦、敗
處啦、板凳打者啦,結果常常被冰到死。後來高中懂得培養,球員能力比較好了之外,
我也學乖了,一進球隊直接取代中心打者或王牌投手,像是松中信彥、亞力士、大竹寬、
小林雅英還有清水直行等等的明星,都被我一腳踢掉,那種爽感還挺不錯~
不過我這幾年來一直有個疑惑,當用新角色開始季賽生涯的時候,可以看到不少以前創
的球員由電腦AI操控,所以常有彼此對決的樂趣,但有幾次我看到一些我原創的投手,他
在該季賽中的能力值變成max 128,控球體力全部為F的情況,這到底是怎麼回事?投手
在球季裡出車禍也只球速降一公里,難道被撞個二十幾次嗎?這是我這幾年來一直無法
理解的謎。
後來短暫借玩過nds的九代,不過那個季賽模式就不太習慣了,有個神燈精靈可以使喚、
但也常常出來惹事,感覺麻煩,也不繼續玩了。除此外就沒在玩過其他代實況的養成與
季賽生涯了。
話說回來,先前滿瞧不起弟弟玩的BBO,我說他一點都不擬真,跟實況有傳球失誤以及
如實呈現的球路比起來,實在差太多了,根本騙小孩。這時弟弟就會用實況七的三壘側
軟弱滾地必成內安、還有跟BBO相去不遠的必成功內野跳接來反擊,這也是遊戲本身之外
的樂趣吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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