[心得] GBA實況野球七

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (手帳)時間13年前 (2012/11/26 13:01), 編輯推噓5(503)
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發現實況野球版!實況野球是我人生接觸的第一款棒球遊戲,好懷念阿。 啟蒙作是六代,那時候在學校電腦課看同學玩,回到家趕緊下載來玩,不過印象中 沒有玩多久,因為六代的故事模式好像有挑戰失敗game over的設定?每次都只能看身分 似乎是公司職員的主角第一場球賽就任務失敗結束遊戲,氣悶之下就沒在玩了。 後來弟弟跟朋友借了實況七的卡帶回來,家裡親戚贈送但因為沒有卡帶的GBA中於可以 有了用處,這次玩的才比較長且深入,也才了解到這遊戲的精細與用心阿。 我最喜歡的部分是故事模式,沒有game over制真是親民太多啦!而且挑戰甲子園的故 事情節讓自己感覺是那些電影情節的主角,而且最後的結局說獲得指名剛好可以與季賽 模式接軌,接連打下去好像自己真的成了高中打到職棒的球員啊!這心理滿足感真的太 高了,讚到不行。 剛開始玩的時候不懂日文,只是專心創角色,後來才在網路上發現故事內容竟然還有 黑黑的劇情啊!那些面具超人竟然是個虛偽的邪惡集團!虧我還那麼信任他們,還恨不 得多幾支來幫我打二十六高校呢。再加上怪博士等等的,高中野球變得實在是太不高中 棒球啦,這種超展開的劇情想想還真是一絕呢! 季賽模式也真是道盡人生,我原本都顧慮球隊的戰力,只去取代那些四五號先發啦、敗 處啦、板凳打者啦,結果常常被冰到死。後來高中懂得培養,球員能力比較好了之外, 我也學乖了,一進球隊直接取代中心打者或王牌投手,像是松中信彥、亞力士、大竹寬、 小林雅英還有清水直行等等的明星,都被我一腳踢掉,那種爽感還挺不錯~ 不過我這幾年來一直有個疑惑,當用新角色開始季賽生涯的時候,可以看到不少以前創 的球員由電腦AI操控,所以常有彼此對決的樂趣,但有幾次我看到一些我原創的投手,他 在該季賽中的能力值變成max 128,控球體力全部為F的情況,這到底是怎麼回事?投手 在球季裡出車禍也只球速降一公里,難道被撞個二十幾次嗎?這是我這幾年來一直無法 理解的謎。 後來短暫借玩過nds的九代,不過那個季賽模式就不太習慣了,有個神燈精靈可以使喚、 但也常常出來惹事,感覺麻煩,也不繼續玩了。除此外就沒在玩過其他代實況的養成與 季賽生涯了。 話說回來,先前滿瞧不起弟弟玩的BBO,我說他一點都不擬真,跟實況有傳球失誤以及 如實呈現的球路比起來,實在差太多了,根本騙小孩。這時弟弟就會用實況七的三壘側 軟弱滾地必成內安、還有跟BBO相去不遠的必成功內野跳接來反擊,這也是遊戲本身之外 的樂趣吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.10.74

11/26 13:09, , 1F
人生第一款+1 不過第二款就直接上2010了XD
11/26 13:09, 1F

11/26 13:11, , 2F
高中時下課都跟同學用教室電腦玩 有次放學玩過頭差點
11/26 13:11, 2F

11/26 13:12, , 3F
因為鐵門拉下出不去XD
11/26 13:12, 3F

12/01 18:10, , 4F
當初接觸到的實況野球也是這一代
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12/06 13:03, , 5F
我從5開始XD
12/06 13:03, 5F

12/10 23:02, , 6F
我也是從這代XD 一堆日文看不懂,現在看得懂比較多了想
12/10 23:02, 6F

12/10 23:03, , 7F
再找回來卻發現找不太到了orz
12/10 23:03, 7F

12/15 19:56, , 8F
操爆了不就GG....?
12/15 19:56, 8F
文章代碼(AID): #1GilUrbz (Powerful_PRO)
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