[閒聊] 12決CPU的打擊AI做壞了吧
沒錯是12決,不是2012,是選手資料是2005年的12決。
最近朋友說他這片不玩了,剛好這年的實況我沒買,就借來玩。
季賽模式電腦等級全部調最難,打電腦投手還好,直球和變化球的timing適應一下倒
也還打得到,不過電腦的打擊就誇張了。直球再快再怎麼邊邊角角照常被尻,
變化球格數再多球還沒開始彎電腦開強振的框就已經等在那邊,
什麼內外角高低快慢配球根本沒用,安打全壘打不用錢。
某一場比賽也是打沒兩局就被尻了五六分,玩到最後我也肚爛了,想說既然電腦這
麼會尻我就全部投Slow Ball給你尻好了,結果神奇的事發生了,電腦不是打二滾
就是遊滾。一開始我還想說是電腦領先太多分所以亂打,於是我就重開一場比賽重來。
Slow Ball投外角低不是打二滾就是遊滾,偶爾來個一滾三滾,這個對強振多用的打者
特別有用,Power A不再可怕。投內角低(投壓線要壞不壞這樣),不是不打就是揮空,
再不然就遊滾。投內外角高兩顆球左右的高度有時候也會揮,不是揮空就是內飛。
還有投內外角高的直球壞球有時也會揮空,搞到最後比賽只要有直球跟Slow Ball就
無敵了,根本不用再配球,電腦的打擊AI整個做壞了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.249.220.168
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這樣真的好玩嗎?Slow Ball無敵耶 = = 自從發現這招後我就規定自己同一個打者同
一個打席只能投四個Slow Ball(就四個角落各一顆),結果一場比賽投個110球大概有六七
十球Slow Ball,控球G的跟控球B的一樣威,因為Slow Ball不會失投...
※ 編輯: Irusu 來自: 60.249.220.168 (10/17 14:28)
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