[心得] 成模球員成就計算

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 ( )時間14年前 (2011/09/30 22:23), 編輯推噓2(201)
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最近又有點瘋成模,拿上一代某神人寫的excel改版了一下 做成2011版本的成模角色成就計算機 補上excel下載連結 http://bayfiles.com/file/166v/2ZtpJn/%E6%88%90%E6%A8%A1.rar 統計完成球員的基本能力點數和特殊能力總需求點數(非實際花費) 換算成基本點數(筋力、敏捷、技術、精神) 之後再以加權倍數換算(筋力/92 ; 敏捷/91 ; 技術/97 ; 精神/82 ) (加權倍數為lv1六項0星練習獲得的點數總和為分母,以平衡各項點數取得的難度) 之後得到很有趣的結果,若以兩打天才初始值當基準值(2, 46, 66, 50, 50, 50, 50) plink大大設定的S100 + 5A99 會得到97.46分 另一個頂點的6A80 + 全特能都亮燈,會得到95.36分 (含雷射肩、不含block、catcher、不含副守位、對左、chance、盜壘4、不含綠色能力) 可以知道拿100分當做終點的話,球員能力可以類比為考試成績 而博士改造價值,在全A80 -> A90 約是20分 在全A89 -> A99 約是40分 凡人平均值是-18分 sazabi剛練出的天才+改造是95.84分 天才無改造約在70~85之間 -- 由此可知,想要獲得最後勝利 天才佔20%,努力佔50~60%,剩下20~30% 靠運氣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.78.33

09/30 22:39, , 1F
我要100分!!!!
09/30 22:39, 1F

10/01 21:02, , 2F
樓上說要99分 沒人敢要100分
10/01 21:02, 2F
※ 編輯: dashu 來自: 114.34.78.33 (10/03 23:13)

10/03 23:13, , 3F
補上檔案連結, 想要的可以下載來玩玩..不過內容很亂
10/03 23:13, 3F
文章代碼(AID): #1EXT38It (Powerful_PRO)
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