[心得] 熱闘!ドリームナイン簡易心得
[優]
1.內容很豐富,耳熟能詳的人物都有進來
2.數據意外地平衡
3.操作感類似實君,"同人"棒球遊戲中算極品
4.拿掉強振(變必殺技),反而讓Contact有表現出來
(GA大竹不見得比EB國見好用XD)
[缺]
1.攻強投弱,對老手而言會是打擊戰吧
2.漫畫作品大多是直球投手,但這遊戲電腦鎖直球能力很強
為了三振反而要狂配變化球
3.單人模式沒有CALL GAME,會打不完XD
4.為了追求平衡,其實能力不一定符合原作
(像國見野手覺醒能力EBEBD,比1245棒還弱XD)
5.整體收集要素很冗長,重複感高
(像故事模式要破過一次之後,才能按select跳掉)
滿微妙的,對Touch、H2迷的我來說約80分吧
整體完成度算是中上,小BUG雖多,但沒有啥致命缺點
但投打有點不平均,習慣後可能容易陷入打擊戰
收集要素時間很長,建議認識很多作品、有時間的人再去買吧
對FANS的話,光是能力圖鑑就值得入手XD
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