[心得] 熱闘!ドリームナイン簡易心得

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (暴走的番茄)時間17年前 (2009/03/02 23:45), 編輯推噓4(404)
留言8則, 7人參與, 最新討論串1/1
[優] 1.內容很豐富,耳熟能詳的人物都有進來 2.數據意外地平衡 3.操作感類似實君,"同人"棒球遊戲中算極品 4.拿掉強振(變必殺技),反而讓Contact有表現出來 (GA大竹不見得比EB國見好用XD) [缺] 1.攻強投弱,對老手而言會是打擊戰吧 2.漫畫作品大多是直球投手,但這遊戲電腦鎖直球能力很強 為了三振反而要狂配變化球 3.單人模式沒有CALL GAME,會打不完XD 4.為了追求平衡,其實能力不一定符合原作 (像國見野手覺醒能力EBEBD,比1245棒還弱XD) 5.整體收集要素很冗長,重複感高 (像故事模式要破過一次之後,才能按select跳掉) 滿微妙的,對Touch、H2迷的我來說約80分吧 整體完成度算是中上,小BUG雖多,但沒有啥致命缺點 但投打有點不平均,習慣後可能容易陷入打擊戰 收集要素時間很長,建議認識很多作品、有時間的人再去買吧 對FANS的話,光是能力圖鑑就值得入手XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.110.216

03/02 23:55, , 1F
故事模式按select可以跳掉對話喔~
03/02 23:55, 1F

03/02 23:58, , 2F
喔喔,我剛好沒按到XDD 修改
03/02 23:58, 2F

03/03 18:10, , 3F
故事模式要破過一次之後重打才能按select跳掉吧
03/03 18:10, 3F
※ 編輯: hasebe 來自: 122.147.4.130 (03/03 18:17)

03/03 18:17, , 4F
OK,更改XD
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03/03 23:50, , 5F
= =這遊戲出在啥主機呀
03/03 23:50, 5F

03/04 07:44, , 6F
NDS
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03/04 18:00, , 7F
真希望能出在Wii上用體感來打
03/04 18:00, 7F

03/14 00:24, , 8F
這故事模式要全Best clear收集隱藏人物真是有夠難熬啊...
03/14 00:24, 8F
文章代碼(AID): #19g_yLCO (Powerful_PRO)
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