[心得] 實15盜壘必勝法
在15代中電腦AI被盜壘之後會故意放半拍牽制
因此13, 14以來的三角圈連按盜壘必勝法正式退休
但是為了增進與電腦對戰的樂趣以及成模的得點圈打擊機會XD
失敗率低的盜壘法之開發勢在必行
經歷不斷走壘死的嘗試我目前研發出此招作法
只有一次機會但是不手殘的話成功率還蠻不錯的, 給大家做個參考
如以下兩段影片:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=powerpro14&b=9&f=1153961997&p=23
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=powerpro14&b=9&f=1153961998&p=24
首先盜壘時機和13, 14代相同, 和投手投球同時或是稍微提早一點點
總之就是擅用flying增加盜壘成功率
但是太早跑出去被牽制的時候, 有以下三個動作
1. 跑到中繼球員位置附近時按圈轉頭, 保持一壘手持續追上來
2. 幾乎立刻再按三角轉頭, 誘使一壘手傳球向二壘
3. 看到傳球動作就立刻回頭跑回一壘, 只要賽跑贏過一壘手就safe
由於步驟多又牽涉時機掌握, 老實說這招和原本的盜壘必勝法比起來弱了許多
不過面對牽制也不是坐以待斃就是了
又, 這招是跟守備球員賽跑, 如果你跑的比一壘手慢.....萬事休矣
所以走力太差的球員就算靠這招仍然很難成功回壘(吧....我沒測試)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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