[巴哈活動] 實況MLB2夢幻總教練大賽
此為巴哈姆特實況野球哈啦板的活動
本活動歡迎ptt板友參與
實況野球哈啦板二月活動
實況MLB2夢幻總教練大賽活動內容
壹、前言
玩家在這場大賽中將扮演球隊總教練的角色,可從大聯盟30隊的現役球員中,挑選
出25名球員參加這場大賽(除了特例外,不接受自創球員及日職球員......等等)。在比
賽的過程中,參賽者無須親自前往下場比賽,而交由遊戲中電腦自己執行比賽結果,藉此
取出最後的贏家。
貳、活動時間
接受報名日期:2/7~2/20(若滿額則提早結束)
正式比賽日期:2/24~3/15(若提前爆滿會提早舉行比賽)
?、參賽須知
只要是簡易認證以上即可參加比賽,若在板上不當之言行情形過於嚴重,則有可能會
遭到拒絕。由於名額有限,這裡並不鼓勵板友開分身重複參賽,若因不實資料而被站方處
分,也將直接棄權處置。
要報名的參賽者,請填完下列的表格後私信給我,如果不擔心名單曝光直接PO也無
所謂。我收到後將會檢查是否符合規定,完全沒問題後才算完成報名。
參賽者須排出一份25人之名單,每個人可從以下之野手和投手基本能力上限類型中
,各選出一個作為你的球隊的能力上限。一旦確定後即無法更改,請參賽者慎重選擇之。
此能力上限DH制陣容以及非DH制陣容都適用之,請各位在能力的限制下,排出最適合
的陣容。
【球隊組成限制】
參賽者可視自己的喜好,在能力的限制下來調整陣容。野手和投手的人數隨時可以更改,
不受一開始的限制。惟野手人數最少需13人,投手人數最少需9人,但不論如何皆須湊
滿25人,不能過多或過少。若調度上有差錯致遊戲中失利,本板不負任何的責任。
【野手平均基本能力上限】
框 力 走 肩 守
一、通常型
先發球員平均 8 145 9 9 9
所有球員平均 7 135 8 8 8
二、強打型
先發球員平均 7 180 7 7 7
所有球員平均 6 170 6 6 6
三、俊足型
先發球員平均 8 135 11 9 9
所有球員平均 7 125 10 8 8
四、巧打型
先發球員平均 10 150 8 8 8
所有球員平均 9 140 7 7 7
五、守備型
先發球員平均 7 130 9 11 11
所有球員平均 6 120 8 10 10
六、精兵型
先發球員平均 9 150 9.5 9.5 9.5
所有球員平均 7 130 7.5 7.5 7.5
七、新秀型
先發球員平均 無上限(限大聯盟資歷2年內之新秀球員)
所有球員平均 7 135 8 8 8
(限大聯盟資歷2年內之新秀球員)
註:大聯盟資歷2年內之新秀球員是從2006年以後進入大聯盟打球的球員
(也就是遊戲中資歷顯示為-或1的球員才能選)
八、平凡型(選這類型的人,教練點數對野手效果加倍)
先發球員平均 7 135 8 8 8
所有球員平均 6 125 7 7 7
【投手平均基本能力上限】
球速 控球 體力 變化球點數
一、通常型
先發投手平均 152 140 165 8
所有投手平均 152 135 115 6
二、速球型
先發投手平均 158 130 165 7
所有投手平均 158 125 115 5
三、控球型
先發投手平均 148 165 165 9
所有投手平均 148 160 115 7
四、變化球型
先發投手平均 150 155 165 10
所有投手平均 150 150 115 8
五、山大王型
先發投手平均 156 150 180 9
所有投手平均 146 125 100 5
六、團隊型
先發投手平均 150 135 150 7
所有投手平均 154 150 125 7
七、新秀型
先發投手平均 無上限(限大聯盟資歷2年內之新秀球員)
所有球員平均 152 135 115 6
(限大聯盟資歷2年內之新秀球員)
註:大聯盟資歷2年內之新秀球員是從2006年以後進入大聯盟打球的球員
(也就是遊戲中資歷顯示為-或1的球員才能選)
八、平凡型(選這類型的人,教練點數對投手效果加倍)
先發投手平均 148 130 155 7
所有投手平均 148 125 105 5
待所有人排定後,即正式進行分組比賽。每個人一開始先給4點教練點數,每過一輪
可回復2點。參賽者可自由決定要不要使用,一個教練點數可使用於以下之情況:
1、更換一名球員(平凡型可同時換兩名野手或兩名投手),更換後的球隊名單不得超過
能力上限,被換下之球員不得再換回到你的球隊,請注意。
2、增加能力上限(一點可換10個基數,用於增加各能力的上限)
一個基數可增加的能力上限如下:(平凡型效果加倍)
+0.1-框、走、肩、守、球速、變化球點數
+1-力、控球、體力
註:同項中先發選手能力上限和所有球員能力上限的增加是分開的,以力量來說,若要同
時讓先發選手和所有選手的能力上限+1,就必須花費兩個基數。
3、查看一個對手的球隊棒次、投手調度情報,第二輪後還會有之前的球員個人成績(平
凡型可查看同組所有對手的棒次或是投手情報)或是同組所有球隊之主場及實際之平均能
力。
4、取得「賢拜助拳?」一張(新秀型限定,可允許一名非新秀球員加入,但若要讓資深
球員入團必須再花一點更換球員,所以總共要兩點。但若只有野手是新秀型的話,那就只
能換野手。)
5、取得擴張一名3A球員的權利,該名野手(投手)不上場,但計入球隊平均能力,同
時可選一名球員加入你的陣中,但仍不得超過球隊能力上限。若該名球員曾被換下則不能
再選這名球員。但將該名3A球員升上大聯盟(將大聯盟球員降回3A)需要一點教練點
數。(平凡型可一次變更兩個名額)
6、更換球隊的主場(已搬離的主場不能再換回來)
將替補球員調到先發或是其他的內部調度,不需要教練點數(但新的陣容仍不得超過你目
前的能力上限)。
欲行使教練點數或者調整陣容的參賽者,必須在比賽前兩個小時向我申請,確定沒問
題後才生效,逾時將延到下一次比賽再行使。若有剩餘點數,可延到下一輪比賽中使用。
肆、賽制
本次大賽分為預賽和決賽兩種,參賽者上限為32人,一但額滿即不再接受報名。我
個人為主辦人不參加這次比賽,板主和其他副板可以參加,但只是陪跑不能得獎。大家的
組別由總教練背號隨機決定,比賽的組別視參賽人數調整。
1、預賽:
依參賽人數的多寡決定組數及組內之人數決定,將各位的陣容利用LEAGUE模式
執行30場左右的季賽(以高速模式進行),DH制與否由各位的主場決定。難度為最難
的等級,除了受傷為關閉外,其他的都維持不變,最後依勝率取前兩名晉級。
成績將會公布於板上,並拍照存證。不過晉級者的球員個人成績會先列為機密暫不公
開(因為會洩漏一些消息),等落敗或大會結束再行公開。若對手想知道的話,必須使用
一點教練點數。
預賽晉級者,可回復兩點的教練點數,再進行第二輪預賽,規則和上述相同。小組第
一名可任選一個額外獎勵:
(1)300元勇造一枚
(2)可替換一名自創球員(同時將另一名球員換掉,但不得超過能力上限)
(3)教練點數+2
(4)讓曾被換掉的球員再次加入陣中(同時將另一名球員換掉)
(5)下一輪隱身權(不會透露球員名單,對手亦不得主張查看你的資料,不需要對外公
開自己行使教練點數。)
此額外獎勵可以和教練點數一起行使
另外此獎勵除勇造和教練點數外,可保留到下一輪的教練點數行使期限內,如未行使則失
效。
2、決賽:進行一對一的7戰制比賽,同樣以LEAGUE模式進行。勝率高的獲勝,敗
者淘汰。設定和上面一樣。最後的勝利者即為冠軍。每勝一輪可回復兩點教練點數,但無
額外獎勵。
預賽,決賽(世界大賽除外)各隊若有以下特殊表現,一次可加教練點數1點
(1)完全打擊
(2)無安打比賽,完全比賽
最重要的一點,無論最後結果如何,都請不要生氣。畢竟這只是遊戲而已……
伍、比賽獎品
冠軍:1500巴幣
亞軍:1200巴幣
季軍:800巴幣
殿軍:500巴幣
八強(4名):250巴幣
陸、報名表格
一、基本資料
參賽者ID:
隊名:(隨便取)
主場球隊:(請在大聯盟30隊中挑一支球隊,DH制與否將視球隊主場而決定)
總教練背號:(從00~99選一個,這關係到組別的決定)
二、球隊陣容
【球隊類型】
野手類型:
投手類型:
【野手DH制】
棒次 守位 姓 名 球隊 背號
1
2
3
4
5
6
7
8
9
姓 名 球 隊 背號
替補:1
2
3
4
5
【野手非DH制】
棒次 守位 姓 名 球 隊 背號
1
2
3
4
5
6
7
8
9(預設為投手,若九棒非投手請直接改正)
姓 名 球 隊 背號
替補:1
2
3
4
5
6
註:投手的野手能力不計在野手能力上限之內,非DH制的先發野手平均能力以其他8名
野手的能力計算
代打要員:
代走要員:
守備要員:
途中交代:
注意:DH制和非DH制的野手名單需一致(先發可不必完全一樣),背號想自取的可填
上,不填則為預設之背號。球隊名填中文即可,球員名盡量填日文,但要填英文也行啦。
【投手】
位置 姓 名 球 隊 背號
先發:
先發:
先發:
先發:
先中:
長中:
短中:(通常於第6,7局豋場接替先發投手)
對左:
敗處:(在分數拉開的時候登板)
中繼:(負責王牌救援投手尚未上場前之接替工作)
救援:
(不一定要每項都有,可自行調整)
球隊方針采配(每項都要填)
オーダー傾向:
代打起用:
代走起用:
守備固め:
盜壘:
犧牲觸擊:
強迫取分:
打跑戰術:
本活動討論串:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00051&snA=17217&locked=F&tnum=9&subbsn=0&Bpage=1&author=kaohsiunglcj&media=0
(此為巴哈姆特活動,最後領獎時需要巴哈姆特的帳號)
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