[心得] 實14決高校模式心得
實14決的高校模式真的進步的太多啦
對我來說這才是真正的通往甲子園的榮冠之路
實14決比實14多了一份真實性
目前玩了幾年,發現以往在實14用的很順手的邪門歪道(XD)都沒辦法用了
實14:
已往對上弱隊就是不斷的消耗球數
接下來慢慢等壞球就可以贏球了XD
實14決:
連地區賽的第一場對手都有辦法在零好三壞之後連塞三顆好球讓你拿香
實14:
以往好用的 強振多用+慎重出棒 連第九棒都可以打出直擊全壘打牆的二壘安打
實14決:
不管你是不是強振,力量不夠連內野都出不了
不管你是不是大框,meet不夠連球皮都碰不到
實14:
有爛爛的一年級雜魚投手怎麼辦? 電腦常常會比到一半就換上去投
已往用當馬戰術,先把他丟上去守外野,自然會換代打
實14決:
我以為這代也行的通,結果兩個投手守外野手了六局多......
實14:
對上四棒,寧可保送也不要對決
實14決:
電腦揮空率大增,兩好球以後不在每球都碰的到!!
總之,這代的AI作的真的越來越真實了
以前常常打到最後一局自己操控投手時被電腦婊
怎麼投怎樣被二安
但是現在不會了
越來越向真實的比賽
現在的打擊,投球似乎都是和選手能力息息相關
不再是完全看機率了
(這也代表我創校第一年打入甲子園的奇蹟不可能再現了 0rz)
另外閃一下
剛剛創校第一年就開到一隻天才
千葉
134km 控E 體D 滑球6格
當然三年都以他為中心打造球隊了
最後一年打到了地區賽第三場
第九局,兩人出局,3比2,二壘有人,打者球數2好1壞
眼看再一球......
結果被第八棒打出再見兩分全壘打 0rz
最後能力
千葉
146km 控B 157 體B 111 滑球7格 螺旋球2格
對強打者○ キレ╳(都是最後一場)
可能不是非常強,但是我非常滿意了
高中出來的最多這種強度,這才符合現實嘛!!
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【主功能表】 郵差來按陰陽囉 By《Tanakaki》
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