[討論]有關rossi46321大大「我想做中職版實況野球」的一點小建議

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (GOGOGO)時間20年前 (2006/05/24 11:06), 編輯推噓4(400)
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在看了r大給中職選手的球種中, 覺得有部份跟實況野球的設定有些不同的地方 因為實況不是擬真的棒球遊戲, 所以在球種上的給定有相當的嚴格限定-基本上給出來的都是投手的常用球路 而且在練人當中,也對投手要點第二甚至第三種以後的點數十分的嚴格 以藤川球兒在實12跟野球魂三的能力為例 實12中只有卡特跟指叉, 而在野球魂三裡面卻多了滑球、曲球好像還有一種(不過能力蠻低) 這就是實況野球的特色,只有投手最明顯或最著名的球路才會列出 而較少使用或不是決勝球的球路就不列入了。 像維尼會用的有卡特、高速滑球、曲球、變速球、指叉等, 但有實12內只列入了三種(因為我不確定是哪三種,就不列出) 所以在r大的資料中,就杜章偉的球列了5種,這在練人當中是屬於相當難練的情況 (使用金先生除外) 假設球員的能力依你的資料使用的話,就可出現一種情況: 就是一個被表現比杜強的投手(就去年的成績來看,吳保賢好了), 但因為他只有一種曲球,就算他將曲球練到五格,也絕對比杜好練太多了。 所以,在球種的設定上,是不是要在嚴格些。 這是一點小意見。還請大家多指教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.25.231

05/24 12:09, , 1F
說的好..而且我認為控球部分也要做的低於平均才行 EFG..
05/24 12:09, 1F

05/24 12:23, , 2F
藤川沒有切球 是曲球跟指叉 實況12
05/24 12:23, 2F

05/24 12:50, , 3F
維尼在實12決的變化球是高速滑球、曲球、指叉球
05/24 12:50, 3F

05/26 19:46, , 4F
我有用實11決做牛隊,不過都是亂創的,跟實際一樣不可能
05/26 19:46, 4F
文章代碼(AID): #14Systfp (Powerful_PRO)
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