討論串[討論] 陰天單挑真氣彈胡地,輸了。
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓24(24推 0噓 36→)留言60則,0人參與, 9年前最新作者Seshat (FaQ)時間8年前 (2018/01/01 00:09), 編輯資訊
0
0
14
內容預覽:
好吧 你又害我去玩了模擬器. 這個算法完全忽略掉攻守方條件不同啊. 算攻方這樣算很準. 所以在進攻方面重磅確實不能算是個好技能. 算守方因為這個遊戲的設定. 牠的續氣、發招,沒辦法像攻方隨傳隨到. 直接跑個模擬器結果. 大家用的模擬器都是同一個. 沒有爭議. 全部使用連結不採擷圖方式. 所有攻守方招
(還有2312個字)

推噓9(9推 0噓 28→)留言37則,0人參與, 8年前最新作者colan8 (′◎ω●‵)時間8年前 (2017/12/30 12:41), 8年前編輯資訊
0
2
0
內容預覽:
用算式是那樣,實際則是:. 1. 對上子彈+爆裂. https://i.imgur.com/cPwmBGP.jpg. 2. 對上子彈+重磅. https://i.imgur.com/UaiviMl.jpg. 喔,我數學不太好,有人要幫我+一下嗎?. 補幾個字好了,快龍哥看法跟我一樣,確實有點,恩,怎
(還有326個字)

推噓7(7推 0噓 11→)留言18則,0人參與, 8年前最新作者Seshat (FaQ)時間8年前 (2017/12/30 11:55), 8年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
原文先吃掉. 後面再討論. 反問. 為什麼少數人只憑錯誤的感覺還要堅持爆裂拳比較難打?. 只因為爆裂拳會連發?應該不是吧. 重磅也是兩格招一樣會連發. 數據直接說話. 常拿來打怪力頭目的就飛行系跟超能力系. 再兩者都有抗屬性的情況下單一屬性傷害減低還要 × 0.714 × 1.2(stab). 爆裂
(還有973個字)

推噓34(38推 4噓 44→)留言86則,0人參與, 9年前最新作者Div (Div)時間8年前 (2017/12/30 09:57), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
平常因為上下班時間長,早場如果沒打到,晚上回來湊不到人,就只能單挑。. 也就養成單挑三星怪的習慣。. 單挑其實很好玩,因為一不小心,沒閃到大招就會輸了。. 為了獲勝,180s需要全神貫注,獲勝的快感也會加倍。. 另外因為敗北或超時乃是兵家常事,所以針對第一次敗北進行變陣,也是其中. 的一大樂趣,手上
(還有684個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁