討論串[閒聊] PVP是否也將變成主流怪的天下?
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推噓11(11推 0噓 45→)留言56則,0人參與, 5年前最新作者staristic (ANSI lover)時間5年前 (2020/02/08 15:15), 編輯資訊
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先說結論,現在說這個還太早. 現在擺明了還在官方公告的公測期. 雖然pvp的機制不太可能大改,但是事後調整一些怪的數值是很有可能的. 所以我現在根本就懶得灌任何東西. 根據以往的經驗,我覺得現在練有很大的機會賠本. 也許隔太久大家都忘了. 還記不記得以前N社數值說改就改,招式說絕版就絕版. 多少人當
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推噓13(13推 0噓 12→)留言25則,0人參與, 5年前最新作者wassig (漾)時間5年前 (2020/02/08 11:35), 編輯資訊
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手機充電中,人權圖後補. 小弟目前勝率<60%,剛破百場,R9 3300+,每天只求五張大招券拿好好滿,其他開心隨意. 關於這個問題,我覺得比較切身的問題是你想在官方PVP中得到什麼. 想要贏?一個環境定義出來之後一定就是有優勝劣敗,也就是你說的主流meta. 如果你喜歡嘗鮮如我,強烈推薦參加sil
(還有500個字)

推噓63(63推 0噓 60→)留言123則,0人參與, 5年前最新作者fw2009tc (銅人Sib)時間5年前 (2020/02/08 10:21), 5年前編輯資訊
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PVP開放至今也有好幾天了. 小弟帳號只有28等 想當然爾主流怪一隻都沒練. 唯一稱得上熱門的就只有自己最愛的月亮伊布. 但也靠著月亮伊布-哥達鴨-飛天螳螂(都只開一招. 這樣的隊伍 以21/30的成績打到R5了. 但今天早上隨手點開一隻youtube的推薦影片. 裡面介紹的主流怪隊伍. 就是阿羅拉
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