討論串[討論] 從程式效能觀點論乘龍消失
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Crow22312時間9年前 (2016/11/15 08:07), 編輯資訊
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推噓22(22推 0噓 8→)留言30則,0人參與, 最新作者KiminoKnife (君之匕首)時間9年前 (2016/11/15 01:52), 9年前編輯資訊
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一直以來,這個遊戲的生怪機制有多種猜測. 大致上,對於生怪機制的猜測最直覺可以想到的有下面兩種. (本文只討論野生怪,不討論櫻花、薰香). 1、每個生怪點都有一支(或是多個點共用)的程式在運作,每隔固定的時間決定生什麼怪. 2、每一種怪都有一支或多支程式在負責生怪,生完成後,再查表依權重隨機分配出現
(還有2055個字)
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