討論串[討論] 飛人滿街跑??
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一般來說要防堵一件事情有兩種方式,一種是將限制其無法使用,另外一種是讓其放棄使用。. 就飛人這件事情來說,N社加入偵測Root機制就是限制其使用,不過畢竟軟體的開發有無限可能,並不一定能完全限制,所以N社讓推塔和堆塔的差距拉大,就是讓飛人放棄使用,比較效益減低很多。. 如果要加強其效果,還可以將打道
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從技術面來講解釋一下 NIA 不抓飛人的原因,我不特地去拆遊戲,就從現有的資料去分析,如果這樣也算違規那我也不知道是文字獄還是醉了,基本上我熟的是 iOS App 跟伺服端的部分,Android 因為實在不想碰所以就不甚了解了,請見諒. OK,首先這個遊戲靠什麼?. 靠定位座標,理論上系統可以參照的
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<前文43>. 本魯是家住嘉義中正大學附近然後週間在新北工作的旅人. 中正附近從大林開始一直到民雄鬼屋附近到處都是十層塔. 尤其民雄鬼屋那邊. 最好晚上還有人敢過去. 還是滿滿十層 ...... 昨天早上到中正後門去打那個永遠的十層塔. 打到一半有人進來一起打. 車上小孩四處張望 沒有人啊?到底是誰
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文長請注意~~~. ----------------------------------------------. 大家好. 我住在一個偏鄉小鎮. 鎮上大約半小時可到的範圍內大約有15個道館. 如果要加上遠一點以及一些要消費才能進入的點. 大約還有6-7個道館. 自從10月颱風過後天氣轉涼加上地圖無
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