討論串[閒聊] 課金玩家比例
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推噓31(34推 3噓 42→)留言79則,0人參與, 最新作者chasewang時間9年前 (2016/10/07 15:25), 9年前編輯資訊
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忘記曾經在哪邊看到訪談的報導. 兩邊的小組好像都滿排斥. 當freemium game在嗑金以後就屌打普通玩家 形成pay to win的局面. 這種情形尤其是在道具方面特別明顯. 所以灑花這設計我就覺得做的滿好的. 雖然可能也只是官腔. 但是讓嗑金和無嗑玩家的差距在一個微妙差距我覺得挺好的!. 這
(還有194個字)

推噓13(18推 5噓 37→)留言60則,0人參與, 最新作者inway (死宅男一個)時間9年前 (2016/10/07 15:03), 編輯資訊
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官方都賣無關緊要的東西 當然課不下去. 有人有買過紅球嗎?真的很瞎,至少也藍球吧. 我覺得官方應該弄個雷達強波器. 偵測怪或補給站範圍變2倍或3倍. ㄧ次8小時或24小時,我相信應該很多人買單. 尤其是每次有神寵卻擠不進去的人. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.

推噓113(114推 1噓 45→)留言160則,0人參與, 最新作者Suck5566Dick (魯拉拉)時間9年前 (2016/10/07 14:37), 9年前編輯資訊
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小弟拋磚引玉一下,我是雷達腳車動玩家. 從遊戲8月多台灣上線以來就開始玩. 前一個27等被ban帳號玩到約8月底9月初課了. 590單*1. 1190單*2. 2990單*3. 一共11940. 之後重新創了一個新帳號到目前練到30等花了. 2990*3=8970. 總共20910. 以上是有印象的
(還有682個字)
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