討論串[討論] 從遊戲業的角度來看雷達
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推噓5(8推 3噓 36→)留言47則,0人參與, 最新作者smallcoll (小褲)時間9年前 (2016/10/06 01:12), 編輯資訊
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完全同意,我對於沒有官方雷達其實感到很意外.... 這邊不用討論目前雷達的資料來源,我是針對這款遊戲本身沒有製作雷達這件事. 一個有心成為pokemon大師的人,成天在路上閒晃就可以收集到各種強力寶貝嗎?. 小智演的是主角線,我們可不是啊。sightings根本不能算是雷達. (開發中的美國總部限定
(還有1017個字)

推噓9(10推 1噓 30→)留言41則,0人參與, 最新作者Erwin (Erwin)時間9年前 (2016/10/04 09:50), 編輯資訊
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的確大部份的遊戲. 外掛開越大的通常也課金課越兇..... 但我覺得Pokemon Go應該不是吧. 本身商城就沒什麼東西好買了. 最多也就買背包、孵蛋器. 其中也只有孵蛋器是可能一直買下去的. 背包最多也就買13次. 然後掛開大的飛人每天靠佔道館就能拿100皮幣了. 不用存多少天就能把東西買齊了.

推噓62(64推 2噓 146→)留言212則,0人參與, 最新作者hidog (.....)時間9年前 (2016/10/04 08:19), 9年前編輯資訊
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過去曾經呆過遊戲公司,. 我們以前也碰過玩家作弊這回事.. 我們的處理態度通常是. 只要不嚴重,就不特別禁止. 因為統計資料顯示得很清楚,會使用外掛的玩家. 有一大半會付錢課金,甚至還有一部分是課金課很兇的玩家 XD. 遊戲公司基本上是來賺錢的,不是來管公平正義的. 所以什麼做不作弊之類的問題通常不
(還有686個字)
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