討論串[閒聊] 應該還要增加什麼功能 遊戲性才更完備?
共 15 篇文章

推噓4(6推 2噓 4→)留言12則,0人參與, 7年前最新作者LPCbaimlly (LPCbaimlly)時間7年前 (2019/05/28 16:42), 7年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
1.增加可以把蛋刪掉的功能. 永久孵蛋器就一個,沒轉到想要的蛋就得孵掉一個才能再轉,有夠不方便...尤其有限時蛋池的時候,不買孵蛋器整個活動期間根本孵不到幾顆. 2.開放切換地區地圖. 世代越出越多以後,一堆怪根本被稀釋到幾乎看不到了,新手想開圖也很不方便,希望可以自己切換關都/成都/芳緣/神奧..
(還有237個字)

推噓16(20推 4噓 9→)留言33則,0人參與, 7年前最新作者blowchina時間7年前 (2019/05/28 15:25), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我希望可以新增攻擊野生寶可夢的功能. 一來是可以跟動畫裡一樣,讓寶可夢體力下降後增加捕獲機率(或說被牠認可. 二來是,遇到捕獲機率很低、死不進球的寶可夢時. 我想直接把牠揍個半死 (希望N社可以做出牠明顯受傷的模組. 等牠到在地上喘息,用眼神懇求我丟寶貝球的時候. 我就在牠臉上噴漆 然後直接跳出去.

推噓6(7推 1噓 11→)留言19則,0人參與, 7年前最新作者ronove27 (世界樹管家)時間7年前 (2019/05/28 12:35), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
個人是想到引入像是本傳一樣的野生NPC對戰,會隨機在補給站附近遭遇NPC要求對戰,賽制1500、2500、無限制由NPC決定. NPC固定有六隻寶可夢但是只隨機挑選三隻出來參戰,就算很多人遭遇同個NPC遇到的組合也不盡相同. NPC派出的寶可夢等級取決於訓練師等級高低進行調整,避免出現15等剛出來玩
(還有153個字)

推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 7年前最新作者gottsuan (ごっつぁんです)時間7年前 (2019/05/28 10:52), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
1.挑戰賽. 每日可以跟電腦挑戰道館戰1次 3vs3. 每個電腦頭目有不同屬性 每天一種. 每天輪一種屬性 一周為一個週期. 挑戰成功有獎勵. 2.廢掉目前的道館戰. 3.新的競技場戰模式. 每人每天可以挑戰競技場5次. 時限內沒有打下就算挑戰失敗. 贏的人可以放5隻在競技場讓人挑戰. 每天定時結算

推噓12(12推 0噓 24→)留言36則,0人參與, 7年前最新作者hatephubbing (菜逼巴外來種)時間7年前 (2019/05/27 20:57), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我比較在意的是團體戰:. 1.「公開預約或團體戰廣播」:有些偏遠地區的道館,例如山上、海邊、郊區或偏鄉也是有機會開五星蛋,但是不知道是那附近的玩家本來就少,還是大家都覺得沒人會進去打所以都沒人想參戰。如果可以在開蛋後秀出預約,就知道有人在等。如果是廣播的話可以點擊已開蛋的道館,呼叫看得到這道館的玩家
(還有237個字)