[閒聊] 如果每個道館有屬性特色的話(整理推文建議)
看板PokemonGO (寶可夢GO)作者smith2012 (smith2012)時間8年前 (2018/05/09 13:10)推噓60(61推 1噓 49→)留言111則, 56人參與討論串1/1
如果道館每天會隨機出一個屬性特色
例如說今天的道館屬性是幽靈系
那就只有用幽靈系才能佔領道館
-------懶人包---------------
1. 一個道館只能放某一種屬性寶可夢(每天隨機) (nerf守方)
2. 道館寶可夢有CP加成 (buff守方)
3. 挑戰者知道道館屬性 但不知道有哪些寶可夢出場以及順序(buff守方)
目的: 增加50~60隻以上寶可夢出場機會
---------------------------
好處:
讓每個系都有練的價值 (畢竟每個系都有可能隨機到守塔 不練的話有時候就無法佔道館了
不會說為了守塔 基本上只需要練蛋卡
除此之外
因為守塔的六隻不重複
還可以讓一些更冷門的寶可夢出場
不會說有了怪力
鐵掌力士就沒什麼價值
寶可夢總共有18個屬性 考慮到有些是複合屬性可以重複用
至少會有50~60隻寶可夢能浮出檯面
推
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推 gn00399745: 其實改成某屬然後有cp加成 用其他屬性也能守 但會失去 05/09 13:32
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卡通裡面
水系道館會設計成有水的場地 冰系道館會非常酷寒
因此道館寶可夢有CP加成也很合理
道館仍是只放某屬性寶可夢
然後給予特別CP加成 (像是團體戰頭目)
當然係數需要調整到各系平衡
這樣就可以解決某些系不適合守塔的問題
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原先除了守塔寶可夢很單調外
進攻方會派的也很有限
為了增加打塔難度(畢竟變成單一屬性了... 要針對應該會變容易)
可以設計成挑戰者不知道道館派出的寶可夢種類和順序
(這也比較符合動畫的方式吧)
這樣進攻方就需要考慮到複合屬性
派出的寶可夢就需要更多元
例如守塔方飛行系分別為快龍 暴鯉龍 噴火龍
那進攻方就需要同時準備冰系 電系 岩石系
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因為隨機出場的關係
可以把體力值統一到道館上
可以和以前一樣 道館寶可夢會隨著體力下降減少CP
這樣還可以防止抽底
如此一來
感覺應該會增加寶可夢的多樣性
就不會每個守塔人都練幸福蛋
進攻方的寶可夢也應該會更多元一點
這樣可以挽救不少目前的邊緣屬性
例如大家就不會覺得榛果球沒用
(佛列托斯估計會是蟲系最強守塔)
毒系守塔最強估計是臭臭泥
但因為毒系被地面和超能克制
守塔可以放妙蛙花或毒刺水母 這樣進攻方就不能無腦用地面系打
其實會私心想要一個道館一個屬性
是因為小時候卡通都是這樣的啊!!
覺得道館館主就是精通某個屬性
即使挑戰者用相剋屬性還是能用其他方式獲勝
舉個例子
像是九尾是火系 但是有日光束這招草系招式
所以如果踢館者用水系可能就會吃鱉
限制了道館屬性
反而能讓大家重視複合屬性
以及技能屬性的多樣性
(大家反而會學一些非屬修的技能來陰人)
大家覺得呢
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.22.103
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1525842616.A.BB7.html
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那我改一下 讓道館有CP加成
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這樣基本上幸福蛋還是會必備
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這個小問題
就打下來後再換就好
應該不用強制趕人這麼狠
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以前最喜歡的寶可夢
現在卻乏人問津
這種感覺一定很難過
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沒錯 CP加成要有不同係數
還有 61 則推文
還有 11 段內文
蛋卡go vs 怪力go
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感謝xd
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這建議太棒了!
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我直覺是
如果都沒人去打就放在那邊就好
被打掉後再換屬性就好
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對阿
遊戲常常有改動才不會死水一片
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你的做法就是排擠掉卡比和吉利蛋
效果不太顯著
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※ 編輯: smith2012 (111.249.22.103), 05/09/2018 23:29:11
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估計這樣大家都會放幸福蛋吧
※ 編輯: smith2012 (111.249.22.103), 05/10/2018 07:16:46
噓
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這樣大家可能還是會放幸福蛋
這樣大家應該還是會放幸福蛋
或許這樣大家還是會放幸福蛋
大概這樣每個人第一選擇還是幸福蛋
估計你這樣就滿意了
※ 編輯: smith2012 (223.140.64.244), 05/10/2018 10:58:41
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英文不夠好qq
需要熱心人士幫忙
是說我試著在reddit發類似的文章
只是很難把概念說清楚
效果非常爛XD
※ 編輯: smith2012 (111.249.22.103), 05/11/2018 15:24:43
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