[閒聊] 招數強度估計

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (ot)時間9年前 (2017/02/24 21:49), 9年前編輯推噓17(1706)
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先講結論: 單純比較兩招之間的強弱, 可用以下公式估計: 小招強度估計 = DPS + 0.57*EPS (0.57簡單用0.5或0.6即可) DPS = Damage Per Second (小招) EPS = Energy Per Second 大招強度估計 = 6*DPE - TPE DPE = Damage Per Energy cost TPE = cast Time Per 100 Energy = CD*格數 (100只是為了調整scale) 舉例說明: 例1: Bug Bite = 10 + 12 * 0.6 = 17.2 (小勝) vs. Fury Cutter = 7.5 + 15 * 0.6 = 16.5 例2: Outrage = 2.2 * 6 - 7.8 = 5.4 (大贏) vs. Hurricane = 1.1 * 6 - 2.7 = 3.9 (DPS 40.7會騙人) 理論: 藉由觀察傷害輸出計算過程, 得知以上變數與總DPS有強烈線性相關. Qd : 小招傷害 Qt : 小招施放時間 (秒) Qe : 小招充能量 Cd : 大招害傷 Ct : 大招施放時間 (秒) Ce : 大招能量需求 (33, 50, 100) He : 損血充能EPS (本篇用 He = 2 計算) 一個完美循環所需要的小招次數Qn為: Qn(一格大招) = (Ce - He * Ct)/(He * Qt + Qe) + 0.5 Qn(其他) = (Ce - He * Ct)/(He * Qt + Qe) 則完美循環DPS = ( s * Qd + 0.5 ) * Qn + ( t * Cd + 0.5 ) <-總傷害 ---------------------------------------- Qt * Qn + Ct <-總時間 其中 s,t = (Attack / Defense) * STAB * Effectiveness / 2 在本篇皆用 0.625 計算. 用上述公式與參數計算所有招數組合DPS: https://goo.gl/Ow8vst 然後計算個別招數所有組合平均DPS. (紅字部分) 用平均DPS代表該招數的強度, 小招大招分別以下述估計跑迴歸分析: (DPS, EPS, DPE, TPE 定義請參考文章開頭) 小招: 招數平均DPS = a * DPS + b * EPS + c 結果: a = 0.389, b = 0.220, c = 4.739 Multiple R = 0.946 最大誤差僅2.55% 大招: 招數平均DPS = d * DPE - e * TPE + f (只取前80組跑回歸) 結果: d = 4.782, e = 0.793, f = 9.692 Multiple R = 0.995 最大誤差僅1.77% 微調: 使用上, 如結果相近, 則選擇變數搭配有利者勝出. 例如高EPS小招配強力大招. 後記: 有用過更簡單的DPS模型試過, 傷害不加0.5, s=1, t=1, 一格大招不加0.5次. 回歸結果更完美, R^2分別高達0.996與0.991. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.222.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1487944174.A.FDB.html

02/24 21:55, , 1F
推推
02/24 21:55, 1F

02/24 22:13, , 2F
分析推
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02/24 22:37, , 3F
所以實戰上 息爪還是比尾鱗強就對了
02/24 22:37, 3F
尾 13.64 + 8.2*0.6 息 12 + 8 * 0.6 (息怎麼看都輸啊) 鱗 2.2*6 - 7.8 = 5.4 爪 1.52*6 - 5.15 = 3.97 息爪雙輸, 但因為是雙快, 所以短期戰鬥表現會接近甚至超越尾鱗. 詳情請看總表/vs快龍/vs吉利蛋做比較.

02/24 22:39, , 4F
拍寫,看眸
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QQ

02/24 22:57, , 5F
大小招全閃~ 再看息爪的TDO真的超強!
02/24 22:57, 5F

02/24 22:57, , 6F
龍尾攻速1.1秒慢到崩潰
02/24 22:57, 6F
※ 編輯: outrunner (114.42.222.205), 02/24/2017 22:58:47

02/24 23:08, , 7F
龍尾1.1秒也就跟意念頭槌/神通力一樣,我覺得可用
02/24 23:08, 7F

02/24 23:09, , 8F
這些分析成果感覺可以投稿GamePress。XD
02/24 23:09, 8F

02/24 23:36, , 9F
1.1秒有點尷尬 只能閃大招難閃小招
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02/24 23:59, , 10F
先推免得被說___
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02/25 00:14, , 11F
1.1就1下閃1下不閃 反正逆麟出去 除非卡比以上硬度
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02/25 00:15, , 12F
大概地2發還沒及滿就解決了
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02/25 00:15, , 13F
應該說打個3-4下才閃1次
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02/25 01:23, , 14F
推推,雖然有看沒有懂哈哈
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02/25 06:33, , 15F
看強的定義是什麼,息爪單輸出就是輸尾鱗...
02/25 06:33, 15F

02/25 14:10, , 16F
逆鱗二格招,扣血又多,蠻好用的
02/25 14:10, 16F

02/25 16:50, , 17F
逆鱗太慢容易中壓頂 龍爪比較來得及閃
02/25 16:50, 17F

02/25 17:22, , 18F
好驚人的研究精神!推
02/25 17:22, 18F

02/26 02:28, , 19F
話說龍息爪實戰中可以閃壓頂成功率有一半以上嗎?
02/26 02:28, 19F

02/26 13:54, , 20F
息爪我實戰可以閃一半以上
02/26 13:54, 20F

02/27 21:51, , 21F
息波都行了何況息爪,只是要很專注
02/27 21:51, 21F

02/27 21:52, , 22F
常常仍會中招1~2次
02/27 21:52, 22F

02/28 22:20, , 23F
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文章代碼(AID): #1Oi3dk_R (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1Oi3dk_R (PokemonGO)