[發問] 會不會覺得捕捉畫面很浪費生命?

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (大師5566)時間2月前 (2024/07/28 10:46), 2月前編輯推噓50(641441)
留言119則, 86人參與, 2月前最新討論串1/1
『已爬過哪些關鍵字』:捕捉、左右、上下、亂跑 這是一個問卷調查 最近在捉暗影炎帝的時候,玩遊戲的體驗非常爽,我突然覺得,其他傳說怪的捕捉畫面實 在太浪費生命了。 玩這個遊戲,捕捉寶可夢當然是最重要的遊戲體驗之一。 用高級手法(曲球+Excellent)丟出寶貝球,在不高的機率下,偶然成功捉住傳說怪,是 這個遊戲的核心樂趣。 而傳說怪當然會各種跳動、各種攻擊、各種逃出來,白球丟光之後牠就跑掉,這些設定都 很合理,也很有趣。 不過,我不太懂傳說怪跑到畫面的左右兩側要幹嘛? https://i.imgur.com/wbnyQSE.png
我相信大部分的玩家都會使用曲球,先定圈,然後丟傳說怪。 我知道有些高手能依據寶可夢位置,來決定使用左曲球或右曲球。不過我只會左曲球,而 且當寶可夢跑到左右兩側的時候,我的命中率會大幅降低,在白球數量有限的情況下,我 一定會等待寶可夢回到畫面中間才丟球。 這段等待時間,我個人覺得沒有任何樂趣,除了等待什麼都不能做,完全是在浪費生命。 但是,像鳳王這種上下跑動的寶可夢,我勉強可以接受。 以傳說怪來說,捕捉畫面至少有三種型態: 1.會跳動會攻擊但不移動,例如炎帝。 2.會跳動會攻擊也會上下移動,例如鳳王。 3.會跳動會攻擊也會左右移動,例如卡璞四島主我覺得有跳動有攻擊就夠了,上下左右移動是沒必要的, 如果硬要多一種體驗,上下移動勉強可以接受,但左右移動完全沒有必要。 因此,希望每隻傳說怪都是1,最多只能接受2,3希望別再出現了。 我擔心是因為我個人技術不好,才有這種偏見,所以上來詢問大家的意見。 贊同上面那段藍色文字的意見的,麻煩推文;不贊成的,請噓文。 蒐集到更多意見之後,我想向 N社提出建議,成不成功是另一回事。 感恩。 補充: 雖然不見得需要,但我想澄清一下:我不是因為捉不到卡璞四島主才有這種想法。 https://i.imgur.com/UtfXDzR.jpeg
再補充: 今天爆打18場路卡利歐後,我突然有個鮮明的想法,像路卡利歐和炎帝這種超級乖的團 體戰頭目,會降低遊戲的樂趣嗎? 如果今後每個五星頭目都跟路卡利歐一樣,不會移動到左右或上下,您覺得好嗎? (當然捕捉率不需要像路卡利歐這麼高) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.175.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1722134812.A.247.html ※ 編輯: yoyodiy5566 (111.83.175.105 臺灣), 07/28/2024 10:48:34

07/28 10:50, 2月前 , 1F
阿爾宙斯:左右跑? 我那個世界都是用巨重球砸後腦勺的
07/28 10:50, 1F

07/28 10:54, 2月前 , 2F
希望可以開AR繞背直接砸後腦勺
07/28 10:54, 2F

07/28 11:02, 2月前 , 3F
一堆轉場畫面都超浪費時間,太多不勝枚舉
07/28 11:02, 3F

07/28 11:03, 2月前 , 4F
好奇問,為什麼2很好3浪費生命?對我而言都很討厭XD
07/28 11:03, 4F
您說得很有道理,我來修正一下我的敘述,謝謝。

07/28 11:07, 2月前 , 5F
每隻都簡單模式那也太無聊了?
07/28 11:07, 5F

07/28 11:09, 2月前 , 6F
上下跑動 飛到上面的會有白痴距離bug 一樣低能
07/28 11:09, 6F

07/28 11:11, 2月前 , 7F
不贊成 沒有每個人都會定圈
07/28 11:11, 7F

07/28 11:27, 2月前 , 8F
3真的太浪費時間了 尤其大部份人都右撇 跑到右邊到底要怎丟
07/28 11:27, 8F

07/28 11:27, 2月前 , 9F
所以多數人就等他回中間 當然也可以透過開關AR強制它回去
07/28 11:27, 9F

07/28 11:28, 2月前 , 10F
但常常開關AR下一秒它就又往右跑了...X的
07/28 11:28, 10F

07/28 11:30, 2月前 , 11F
左右曲沒問題 上飄模組跑掉根本有病 只能一直開關AR
07/28 11:30, 11F

07/28 11:34, 2月前 , 12F
左右移動真的煩 蓋歐卡也是這樣 不知道浪費多少時間
07/28 11:34, 12F

07/28 11:36, 2月前 , 13F
所以我就一直練習 跑左跑右都可以定圈曲E
07/28 11:36, 13F

07/28 11:40, 2月前 , 14F
你為什麼不練習丟左右呢?
07/28 11:40, 14F

07/28 11:51, 2月前 , 15F
右邊不想等 我都丟直球 給你參考
07/28 11:51, 15F

07/28 11:55, 2月前 , 16F
可以把洛奇亞的一直翻轉改掉最好
07/28 11:55, 16F

07/28 11:59, 2月前 , 17F
我還想3種太單調了呢
07/28 11:59, 17F

07/28 12:00, 2月前 , 18F
洛奇亞:定圈是啥?能吃嗎?
07/28 12:00, 18F

07/28 12:12, 2月前 , 19F
它像小磁怪那樣亂飛也ok,但請N社都改一球定生死別浪費
07/28 12:12, 19F

07/28 12:12, 2月前 , 20F
大家時間,訂圈完等不到丟球機會超煩
07/28 12:12, 20F

07/28 12:15, 2月前 , 21F
超慢 要轉三次可以,但動畫能不能加快啊= =還要跳
07/28 12:15, 21F

07/28 12:15, 2月前 , 22F
獎勵畫面煩死
07/28 12:15, 22F

07/28 12:17, 2月前 , 23F
抓第一隻練手感 之後就還好
07/28 12:17, 23F

07/28 12:32, 2月前 , 24F
你是不是需要快速掃蕩團體戰 跟一鍵丟十球的功能
07/28 12:32, 24F

07/28 12:32, 2月前 , 25F
一開始可能想設計成動作遊戲 後面發現只要用機率塞選就很
07/28 12:32, 25F

07/28 12:32, 2月前 , 26F
足夠了
07/28 12:32, 26F

07/28 12:36, 2月前 , 27F
一堆合成道具的畫面很浪費時間
07/28 12:36, 27F

07/28 12:49, 2月前 , 28F
贊成,左右移動根本浪費時間!
07/28 12:49, 28F

07/28 12:58, 2月前 , 29F
AR開關就能強制回到中間 重新定圈啊 大哥
07/28 12:58, 29F

07/28 13:00, 2月前 , 30F
N社: 懂了,出新道具 銅色蕉香果
07/28 13:00, 30F

07/28 13:00, 2月前 , 31F
吃下以後寶可夢不會移動到其他地方
07/28 13:00, 31F

07/28 13:11, 2月前 , 32F
這樣高手可以比一般人更快抓完跑下一場
07/28 13:11, 32F

07/28 13:14, 2月前 , 33F
同意,左右移動真的浪費生命!
07/28 13:14, 33F

07/28 13:26, 2月前 , 34F
推 真的浪費時間 或是N社給開關這些功能會更好
07/28 13:26, 34F

07/28 13:30, 2月前 , 35F
我直接砍遊戲 更不浪費時間
07/28 13:30, 35F

07/28 13:42, 2月前 , 36F
左右上下跑真的是毫無意義浪費生命
07/28 13:42, 36F

07/28 13:49, 2月前 , 37F
雖然左右會變難丟但是我接受這種機制
07/28 13:49, 37F

07/28 13:51, 2月前 , 38F
左右上下真的有夠白癡
07/28 13:51, 38F
還有 42 則推文
07/29 09:03, 2月前 , 81F
至少不是每隻會飛的都是超音蝠
07/29 09:03, 81F

07/29 09:42, 2月前 , 82F
雖然討厭也還好,超多無意義的過場取消比較重要。
07/29 09:42, 82F

07/29 09:45, 2月前 , 83F
不是有香蕉?
07/29 09:45, 83F
※ 編輯: yoyodiy5566 (111.83.175.105 臺灣), 07/29/2024 09:48:09

07/29 11:04, 2月前 , 84F
其實每一個手機廠牌優化的狀況都有落差,有時候會出
07/29 11:04, 84F

07/29 11:04, 2月前 , 85F
現比較冷門的手機丟不太到太高的位置...
07/29 11:04, 85F

07/29 14:32, 2月前 , 86F
像昨天補償真的希望補抓快一點 突然補償遊戲內也沒說 前一
07/29 14:32, 86F

07/29 14:32, 2月前 , 87F
天累到睡到中午衝到北車就快3. 沒拼滿19場好可惜
07/29 14:32, 87F

07/29 14:33, 2月前 , 88F
還有翻車魚 不要再翻了 拜託
07/29 14:33, 88F

07/29 19:21, 2月前 , 89F
這個遊戲本身就在浪費生命
07/29 19:21, 89F

07/29 21:44, 2月前 , 90F
推直接砍遊戲,就不用浪費時間發文
07/29 21:44, 90F

07/29 22:03, 2月前 , 91F
你可以ar+ ?
07/29 22:03, 91F

07/29 23:10, 2月前 , 92F
這是一種挑戰,任何角度都可以曲球丟出ex
07/29 23:10, 92F

07/29 23:20, 2月前 , 93F
沒色沒一百直接不抓呀(X
07/29 23:20, 93F

07/30 00:19, 2月前 , 94F
同意!真的無趣又浪廢時間!
07/30 00:19, 94F

07/30 00:24, 2月前 , 95F
嫌太簡單想增加難度,可以自己去開ar遠遠丟
07/30 00:24, 95F

07/30 12:08, 2月前 , 96F
不攻擊才是浪費生命吧 上下左右飄沒差
07/30 12:08, 96F

07/30 12:09, 2月前 , 97F
認同 還不如球量減少 捕捉率提高
07/30 12:09, 97F

07/30 12:12, 2月前 , 98F
20球 每球定圈,拖到剩幾球才中,都浪費快10分鐘了
07/30 12:12, 98F

07/30 13:27, 2月前 , 99F
球量減少捕獲率提高會更慘…n社更能合理你不夠幸運…
07/30 13:27, 99F

07/30 14:26, 2月前 , 100F
還敢提機率喔、我看你是不知道自己多幸運(炸
07/30 14:26, 100F

07/30 23:42, 2月前 , 101F
是時候成為高手了,個人經驗不定圈隨便丟通常比較快
07/30 23:42, 101F

07/30 23:42, 2月前 , 102F
捕捉到
07/30 23:42, 102F

07/31 11:06, 2月前 , 103F
應該是定圈這個bug拔掉,就不用浪費時間等待才對吧
07/31 11:06, 103F

07/31 14:37, 2月前 , 104F
右手又不是不能轉順時針,很多轉場動畫很浪費時間沒錯
07/31 14:37, 104F

07/31 14:46, 2月前 , 105F
建議N社提高頭目捕捉率(邊框深紅>橘/黃),皆大歡喜~
07/31 14:46, 105F

08/01 05:58, 2月前 , 106F
浪費時間+1
08/01 05:58, 106F

08/01 10:46, 2月前 , 107F
左右的都還丟得到,上下的問題才大,定圈丟完上面的等到飛
08/01 10:46, 107F

08/01 10:47, 2月前 , 108F
下來丟球距離會改變,下一球才會恢復正常
08/01 10:47, 108F

08/01 12:48, 2月前 , 109F
不會跑會很無趣耶
08/01 12:48, 109F

08/01 21:52, 2月前 , 110F
跑是沒關係、但有時候像是黏到一樣死不回中間
08/01 21:52, 110F

08/02 03:03, 2月前 , 111F
還有一些轉場動畫吧也差不多
08/02 03:03, 111F

08/02 15:27, 2月前 , 112F
合成幹部雷達、淨化結晶,寶可夢進化跟淨化,還有友情等級
08/02 15:27, 112F

08/02 15:27, 2月前 , 113F
提升的畫面,那些在趕時間的時候都很討厭
08/02 15:27, 113F

08/02 15:35, 2月前 , 114F
有些蟲當夥伴時 還會慢慢慢慢爬出來
08/02 15:35, 114F

08/02 17:16, 2月前 , 115F
洛奇亞至少E圈很大 拉帝兄妹才是真的躁動又難抓
08/02 17:16, 115F

08/02 17:22, 2月前 , 116F
吼鯨王也是用爬的出來,餵點心還慢到以為噎到了
08/02 17:22, 116F

08/04 10:55, 2月前 , 117F
建議還是練習能丟兩個點 時間上省太多 這時丟g就好
08/04 10:55, 117F

08/04 11:24, 2月前 , 118F
還好啊就一個變化感
08/04 11:24, 118F

08/05 12:33, 2月前 , 119F
超想快速跳過捕捉畫面XD
08/05 12:33, 119F
文章代碼(AID): #1cfR4S97 (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1cfR4S97 (PokemonGO)