[閒聊] PVP 切角的時間縮短成30秒是不是很惱人?

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (誰)時間3年前 (2021/04/02 22:03), 編輯推噓67(70371)
留言144則, 62人參與, 3年前最新討論串1/1
嗨嗨,各位小智、小霞, 最近PVP對戰切角的時間,從原本的一分鐘縮短到30秒, 讓原本逆風的人,更容易扳回來。 也讓一些 瘋狂伏特、蠻力等 發招後會有副作用的招式,利用切角洗掉副作用。 但是這也讓原本順風的人,因為對方切角擋招,就失去優勢。 而且官方也是說改就改,沒有在第七賽季一開始公佈。 我原本大概可以五場勝三場的,現在五場大概贏一場.. 我想,要贏大概要拼命數招幾招吧.. 現在PVP真的越來越技術,越來越心機了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.50.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1617372189.A.B0A.html

04/02 22:04, 3年前 , 1F
官方感覺在試水溫 30秒快節奏感覺比較電競
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04/02 22:05, 3年前 , 2F
不過真的太累 無法休閒打...
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04/02 22:06, 3年前 , 3F
好像4/6以後會改回來
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04/02 22:06, 3年前 , 4F
但這真的很「惡作劇」
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04/02 22:17, 3年前 , 5F
很好玩啊 很刺激!
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04/02 22:17, 3年前 , 6F
的確是但更需要計算替換時間
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04/02 22:21, 3年前 , 7F
檔招變得很重要 先切檔一下 你就比對方可以更快換角
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04/02 22:24, 3年前 , 8F
但是debuff 技幾乎廢了
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04/02 22:25, 3年前 , 9F
然後本來就很噁心的美祿現在更噁心了
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04/02 22:41, 3年前 , 10F
瘋狂伏特變的超威猛啊,可以更大量放有副作用招式的角色
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04/02 23:15, 3年前 , 11F
很好玩ㄚ 輸的野很爽快 看誰換得快
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04/02 23:28, 3年前 , 12F
pvp不是本來就要比技術嗎
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04/02 23:31, 3年前 , 13F
只覺得很累QQ
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04/02 23:36, 3年前 , 14F
早放棄PVP了,反正我每次都是LAG被打的那個
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04/02 23:39, 3年前 , 15F
連招都不會數本來就不該贏不是嗎
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04/02 23:47, 3年前 , 16F
說不定不會改 評價不錯ㄚXD
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04/02 23:50, 3年前 , 17F
結果4/6改成20秒(誤)
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04/02 23:55, 3年前 , 18F
原來是換了....難怪覺得手感跑掉一直輸...
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04/03 00:01, 3年前 , 19F
乾脆改成不要有倒數秒數不是更刺激,大家來一直換啊
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04/03 00:02, 3年前 , 20F
大招要全改剋對手的 一值換來換去XD...
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04/03 00:04, 3年前 , 21F
大師期間就已經比另兩個聯盟短了,還一直搞事,幹幹幹
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04/03 00:12, 3年前 , 22F
如果不是為了白金牌 真的不是很想打大師= =
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04/03 00:36, 3年前 , 23F
其實還不錯,節奏變快,爽度提高
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04/03 00:37, 3年前 , 24F
分數努力爬到2千1現在掉到1千9了...整個氣卸掉...今天幾
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04/03 00:38, 3年前 , 25F
乎都沒開上來玩......
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04/03 00:54, 3年前 , 26F
樓上休息幾天吧 我上次超級結束1910 打高級更慘掉
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04/03 00:54, 3年前 , 27F
到1800 還是堅持每天打滿
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04/03 00:56, 3年前 , 28F
超級再次開啟 爬回2130 考慮等減半結束再繼續爬了..
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04/03 00:56, 3年前 , 29F
. 贏不過年輕人的切怪手速
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04/03 01:47, 3年前 , 30F
真的滿好玩的 不太會因為陣容就直接決定輸贏
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04/03 02:06, 3年前 , 31F
這個改動對玩家來說是平等的但是對怪來說不平等
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04/03 02:07, 3年前 , 32F
之前大家不是都覺得pvp都在猜拳很無聊?現在首發決定勝負
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的因素降低了,反而又覺得猜拳很重要了?
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04/03 02:10, 3年前 , 34F
不是啊你現在buff、debuff 技幾乎廢了,反正換個怪就沒
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了,這是系統性的災難
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04/03 02:11, 3年前 , 36F
變成一擊脫離類型的當道
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04/03 02:12, 3年前 , 37F
肉盾型還是有優適 後面擺玻離炮打你換上來的 XD
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04/03 02:18, 3年前 , 38F
說真的要改動可以,但至少要在一個新的賽季再來開始施
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04/03 02:19, 3年前 , 39F
行,而且正式開始前也應該要先測試後才能正式上路。結
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還有 65 則推文
04/03 19:36, 3年前 , 105F
希望實裝
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04/03 19:54, 3年前 , 106F
雖然我也覺得玩一個禮拜蠻好玩的,但現有的招式組不改
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04/03 19:54, 3年前 , 107F
的話,完全反對長期推行
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04/03 20:41, 3年前 , 108F
一直切 一直爽 一直流星群 一直蠻力
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04/03 20:59, 3年前 , 109F
實戰打過後覺得30秒不錯,比原本好,但是招式要改
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04/03 20:59, 3年前 , 110F
像是蠻力和瘋狂伏特一定要修正
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04/03 21:09, 3年前 , 111F
一定不會作為常態,因為這樣技能就要大翻修
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04/03 21:19, 3年前 , 112F
再怎會切,網路不好也是倒,平常心啦,最好是不要碰,以
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04/03 21:19, 3年前 , 113F
免氣噗噗
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04/03 21:28, 3年前 , 114F
至從我發覺開場或發大招後我有一半機率會先被打個1.2
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04/03 21:28, 3年前 , 115F
下我才能攻擊,我已經放棄了
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04/04 00:08, 3年前 , 116F
我有一場切擋了三次,對方崩潰XDDD
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04/04 02:36, 3年前 , 117F
問一下 XL糖的是經典還是沒有經典的?
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04/04 02:47, 3年前 , 118F
沒有經典的
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04/04 02:59, 3年前 , 119F
3Q
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04/04 08:46, 3年前 , 120F
以前還容易逆轉,現在更不容易逆轉,雙方換得快的話一
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04/04 08:46, 3年前 , 121F
樣死很大
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比手機性能 手殘腦殘率
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04/04 08:50, 3年前 , 123F
節奏變快,勝率沒什麼差,副作用招式變向變強
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04/04 08:52, 3年前 , 124F
有人不數招也r24,數了還沒上的你不就......
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04/04 10:31, 3年前 , 125F
不會 我覺得更棒 我的勝率提高超多 爽
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04/04 11:31, 3年前 , 126F
一直切怪很容易切錯,還是我自己手殘的問題?
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04/04 13:11, 3年前 , 127F
有人贏就有人輸 你技術不夠而已
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04/04 13:29, 3年前 , 128F
改成30秒會變得更吃臨場判斷、反應速度
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04/04 15:47, 3年前 , 129F
生態有點變 以前比較會hold盾 現在開盾很快 開完盾可以躲
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04/04 16:16, 3年前 , 130F
現在可以快速換怪來吃對方大招 省盾
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04/04 16:16, 3年前 , 131F
蠻好的
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04/04 16:17, 3年前 , 132F
現在還難搞到贏的時候 三隻怪還活著
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04/04 16:17, 3年前 , 133F
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04/04 17:44, 3年前 , 134F
30秒改動使遊戲變有趣,大逆風也有機會翻轉,但更
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04/04 17:44, 3年前 , 135F
吃網路品質,有時lag慢換反而變劣勢方
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04/05 01:03, 3年前 , 136F
切怪快對XL怪有利,比較能撐到換角
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04/05 11:00, 3年前 , 137F
對沒有100美祿和鋼龍的玩家來說,原本還可以透過時間磨掉他們
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04/05 11:01, 3年前 , 138F
現在完全沒機會了...orz 彷彿在告訴我千萬不可打大師
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04/05 17:45, 3年前 , 139F
賽季就是這樣
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04/05 22:45, 3年前 , 140F
鋼龍在30秒制度不太吃香,因為大招實在太慢了
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04/05 23:46, 3年前 , 141F
捷克 美錄 一出大概就知對方要幹嘛
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04/06 09:48, 3年前 , 142F
原來升降狀態換人就沒有喔....現在才知道
04/06 09:48, 142F

04/08 23:11, 3年前 , 143F
難怪之前打換的頻率變很高
04/08 23:11, 143F

04/08 23:11, 3年前 , 144F
刺激是刺激啦不過好累反而不想打
04/08 23:11, 144F
文章代碼(AID): #1WPoGTiA (PokemonGO)
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