[發問] 關於PVP IV的問題

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者時間3年前 (2021/02/22 16:06), 編輯推噓18(19134)
留言54則, 19人參與, 3年前最新討論串1/1
請問各位PVP高手 最近在研究PVP IV https://i.imgur.com/AnF6C7A.jpg
用了之前大大推薦的計算器來算寶可夢的IV排名 發現了一個問題 同一隻寶可夢 野生抓回來的 跟生蛋/調查/團體戰那種抓回來的推薦PVP IV分佈會完全不一樣 比如說妙蛙花 在高級聯盟中 野生的PVP IV第一名是10/14/15 而生蛋/調查/團戰的第一名是1/15/14 請問各位大大為什麼會差那麼多? 如果我忘記寶可夢是怎麼抓回來的該怎麼決定? 還是我的觀念有錯誤? 希望各位指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.48.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1613981168.A.C83.html

02/22 16:11, 3年前 , 1F
你條件看反了 野生1/15/14
02/22 16:11, 1F

02/22 16:13, 3年前 , 2F
入手管道有保底,攻最低就用保底算,團戰入手第一
02/22 16:13, 2F

02/22 16:13, 3年前 , 3F
名攻擊還是10起跳
02/22 16:13, 3F

02/22 16:38, 3年前 , 4F
蛋孵/調查/團戰最低個體10/10/10
02/22 16:38, 4F

02/22 16:54, 3年前 , 5F
看野生就好 PVP對手是玩家
02/22 16:54, 5F

02/22 17:16, 3年前 , 6F
有點不懂樓上大大的意思?
02/22 17:16, 6F

02/22 17:17, 3年前 , 7F
妳拿野生第一名 在我眼裡就是590
02/22 17:17, 7F

02/22 17:18, 3年前 , 8F
不過妳技術好可彌補差距 但最後別為了那1下輸
02/22 17:18, 8F

02/22 17:31, 3年前 , 9F
看野生的就好,除非是代歐那種無法換到0攻的,不然都看保
02/22 17:31, 9F

02/22 17:31, 3年前 , 10F
底0
02/22 17:31, 10F

02/22 18:27, 3年前 , 11F
題外話想問一下 打道館跟團體都是以IV100最好?
02/22 18:27, 11F

02/22 18:43, 3年前 , 12F
因為超聯和高聯同cp時,攻越低體質越好
02/22 18:43, 12F

02/22 18:43, 3年前 , 13F
大師和pve則是三圍越高越好
02/22 18:43, 13F

02/22 18:47, 3年前 , 14F
團戰和調查iv保101010,攻不會比野怪0攻低
02/22 18:47, 14F

02/22 19:01, 3年前 , 15F
攻擊零是可以換到的~ https://i.imgur.com/ZM73xbh.jpg
02/22 19:01, 15F

02/22 19:02, 3年前 , 16F
之前跟新朋友交換第一隻 三圍都是零 XDDDD
02/22 19:02, 16F

02/22 19:06, 3年前 , 17F
還有更進階的交換iv呢
02/22 19:06, 17F

02/22 19:57, 3年前 , 18F
我以為交換保底5/5/5
02/22 19:57, 18F

02/22 20:05, 3年前 , 19F
4心才5/5/5
02/22 20:05, 19F

02/22 20:10, 3年前 , 20F
0心無保 1心保1 2心保2 3心保3 4心保5 但0心交換後必變1心
02/22 20:10, 20F

02/22 22:51, 3年前 , 21F
是說滿等好友刪掉再加回來會歸零嗎?
02/22 22:51, 21F

02/22 22:51, 3年前 , 22F
如果會歸零.....!?
02/22 22:51, 22F

02/22 23:17, 3年前 , 23F
據說刪掉九十天後才歸零?
02/22 23:17, 23F

02/23 00:40, 3年前 , 24F
1在pvp的世界,能把屬性相剋和所有技能集氣都熟記,就可以
02/23 00:40, 24F

02/23 00:41, 3年前 , 25F
贏90%的人
02/23 00:41, 25F

02/23 02:01, 3年前 , 26F
屬性相剋跟算能量只是基本的而已
02/23 02:01, 26F

02/23 03:11, 3年前 , 27F
算能量算是進階了,基本大概就是粗估而已就夠了
02/23 03:11, 27F

02/23 08:49, 3年前 , 28F
算能量不一定需要,大局觀比較重要
02/23 08:49, 28F

02/23 09:39, 3年前 , 29F
算能量很重要好嗎
02/23 09:39, 29F

02/23 17:49, 3年前 , 30F
那我都遇到那10%的人
02/23 17:49, 30F

02/23 22:36, 3年前 , 31F
沒算能量也有人能上R24,但R24不可能有大局觀念差的
02/23 22:36, 31F

02/24 01:29, 3年前 , 32F
連能量都不會算的話大局觀不可能好到哪去啦...
02/24 01:29, 32F

02/24 02:12, 3年前 , 33F
觀念和實戰是兩回事,當然要上頂端就要兩者兼備
02/24 02:12, 33F

02/24 07:17, 3年前 , 34F
不是不會算,是不一定要算,中文很難?
02/24 07:17, 34F

02/24 11:00, 3年前 , 35F
沒算能量就等於會算能量嗎,鬼邏輯
02/24 11:00, 35F

02/24 11:08, 3年前 , 36F
我是不知道你口中不算能量上24的朋友是哪來的啦,但
02/24 11:08, 36F

02/24 11:08, 3年前 , 37F
我在3000以上遇到的人就沒有不算的
02/24 11:08, 37F

02/24 11:19, 3年前 , 38F
而且就算是R24當然也有觀念不夠好的人,包括我在內
02/24 11:19, 38F

02/24 11:19, 3年前 , 39F
的一些24的朋友還是不斷地在學習怎麼樣打得更好,沒
02/24 11:19, 39F

02/24 11:19, 3年前 , 40F
有24就一定觀念很好這件事
02/24 11:19, 40F

02/25 11:23, 3年前 , 41F
不算能量要怎麼判斷大局 直接忽略對方能放什麼招嗎XDD
02/25 11:23, 41F

02/25 11:36, 3年前 , 42F
不過這次賽季很長 確實上24的門檻會低一點 (望向點點點陣
02/25 11:36, 42F

02/26 08:52, 3年前 , 43F
是啊,用雙妖雙飛刀的點點陣很多都沒在算能量上24
02/26 08:52, 43F

02/26 08:54, 3年前 , 44F
大局觀比較偏戰略面,算招比較偏戰術面(像是要切)
02/26 08:54, 44F

02/26 08:54, 3年前 , 45F
兩者本來就是不同的東西
02/26 08:54, 45F

02/26 08:56, 3年前 , 46F
會算有算當然勝率會提高,但不算能量上r24也大有人在
02/26 08:56, 46F

02/26 08:58, 3年前 , 47F
看大局可以從猜第三隻、誰要早下場誰要力保很多層面去看
02/26 08:58, 47F

02/26 08:58, 3年前 , 48F
那跟算能量是比較沒有關係的
02/26 08:58, 48F

02/26 22:29, 3年前 , 49F
只知道要保switch不等於觀念好,因為對那些不需要動
02/26 22:29, 49F

02/26 22:29, 3年前 , 50F
腦的隊伍來說掉switch就等於輸了,尤其部份只會用gr
02/26 22:29, 50F

02/26 22:29, 3年前 , 51F
asshole/charmhole的人能量管理的觀念真的是超級差
02/26 22:29, 51F

02/26 22:29, 3年前 , 52F
,最後我還是要說一句抱歉,不算能量的人我真的沒辦
02/26 22:29, 52F

02/26 22:29, 3年前 , 53F
法說你觀念好,如果你認為那些人大局觀好那我祝福你
02/26 22:29, 53F

02/26 22:29, 3年前 , 54F
能從他們身上學到東西
02/26 22:29, 54F
文章代碼(AID): #1WCsNmo3 (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1WCsNmo3 (PokemonGO)