[心得] 關於團體戰中MeGa同屬性招加成
各位有善板板友大家晚上好!
近日Mega開放後大家都知道帶著超級進化後的寶可夢上場
大家都可以獲得與該寶可夢相同屬性的招式加成
但到底是怎樣一個加成、哪時候可以加成大家總是說不清楚......
因此嫩N的異色地獄列車小組幫大家做了一個小實驗!
讓大家知道Mega寶可夢在團體戰中到底要怎麼運用才能發揮最佳效益!
電腦板請善用 "Page Dn" 方便閱讀,手機板就麻煩切換一下全螢幕模式 >"<
懶得看過程請按 3 次 Page Dn 直接看結論 ?_?
=========================== 實驗開始! ==========================
- 本實驗以四個人共同挑戰 "同一場" 騎拉帝那起源型態三次,
以將騎拉帝那圍剿至黃血瞬間停止所有攻擊動作的時間作為區分依據
其中B、C、D君三場使用之寶可夢種類、順序皆相同且不閃招
- 僅有A君將噴火龍Mega進化成火龍屬性的X噴且全程閃避大小招不攻擊
三場變因如下:
┌─────────┐┌─────────┐┌─────────┐
│<1> 約剩207s ││<2> 約剩231s ││<3> 約剩207s │
│ ││ ││ │
│進入團戰後立即退出││ X噴放首位進入團戰││ X噴放末位進入團戰│
│ ││ ││ │
│ 大廳等候至黃血 ││ 不攻擊全程閃避 ││首位幸福蛋全閃不攻│
│ ││ ││ │
└─────────┘└─────────┘└─────────┘
=========================== 實驗探討! ==========================
- 由上面的三組實驗看下來其實非常明顯,只有X噴 "參與戰鬥" 那一場團體戰
攻擊騎拉至黃血所費時間比另外兩場X噴都在場外喝茶玩耍少了近30%時間。
( 上述前者僅花費約 68 秒,後兩者花費約 93 秒 )
- 就算持有Mega進化,只要不再場上就不會有任何替隊友加成傷害。
- 以上述論點同理,Mega寶可夢上場後戰歿,同屬性的傷害加成立即失效。
- 附上3場影片連結: <1> https://youtu.be/DDzVm4iS9NU
=========================== 結論時間! ==========================
依實驗結果來看,就算Mega進化了不在場上就等於沒有加成。
因此如果好友想一起挑戰團體戰且多人有Mega進化寶可夢,
最大的效益是大家說好將各自的Mega寶可夢上場順序錯開,
並且依照錯開的順序安排自己隊伍的寶可夢屬性。
例如我跟 Keith291先生 各自進化了 X噴 及 Mega黑魯加
則可分配: 我的隊伍: X噴 - 達克萊伊 - 怪3 - 怪4 - 怪5 - 怪6
Keith291的隊伍: 列空 - M黑魯加 - 怪3 - 怪4 - 怪5 - 怪6
===========================================================
所以然後大概就是這個樣子啦!
太久沒打文章直接變BBS智障 = =
希望以上資訊對大家有幫助
感謝地獄列車成員 A君寶可夢中毒 - cismjmgoshr
B君R30魔人 - BC8472
C君古代數據魔人 - Keith291
D君抱歉是我 ...
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作者 s5048218 (小犽) 看板 PokemonGO
標題 [公告] 十二月第五週置底閒聊區
時間 Tue Dec 27 20:06:38 2016
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※ 編輯: Nern (59.124.156.169 臺灣), 10/16/2020 00:57:10
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