Fw: [閒聊] 7月手遊營收冠軍《寶可夢GO》歷史次高

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (熱血小豪)時間5年前 (2020/08/28 12:25), 編輯推噓26(28224)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1VI8SdMj ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 7月手遊營收冠軍《寶可夢GO》歷史次高 時間: Fri Aug 28 12:25:08 2020 美國SuperData調查《寶可夢GO》7月份營收接近「4年前的8月」 https://news.yahoo.co.jp/articles/4129646adebb4d637b96101702eedf1548bf8a33   據美國調查公司SuperData8月24日發表「世界數位遊戲市場報告」,今年7月份手遊 分類營收最多的遊戲,是由美國Niantic推出的《寶可夢GO》。比起在世界各地引起了社 會現象時的2016年8月僅僅少了0.4%,寫下「至今為止第二高營收」。 https://topics24.jp/img/twitter/20200828/1681128.jpg
  最初是在戶外遊玩的《寶可夢GO》,本該受到新冠病毒疫情擴大的影響而陷入苦境。 然而,每年7月舉行的大型活動『 Pokemon GO Fest 』這次改採用線上方式舉辦,並且取 消了人數限制得以進一步增加營收。全世界有數百萬人以 14.99 美金(台灣售價新台幣 490 元)的價格購買了活動入場券。 https://i.imgur.com/13QLCD0.jpg
  此外,你也可以參加遠在自家之外舉行的遠距團體戰,並且還能邀請朋友一同參加團 體戰等機能也已陸續開放。參與所需的收費項目,例如「遠距團體戰入場券」也對遊戲營 收有所貢獻。 https://i.imgur.com/KzgjYmz.jpg
  但是,調查報告也指出「《寶可夢GO》2020年7月的玩家數量僅為2016年8月的15%」 。分析顯示本作「有賴於高額課金的核心玩家」的狀況發生。   在全球數位遊戲市場調查中,SuperData以排行榜的方式公布各平台的熱門遊戲。7月 《英雄聯盟》在PC遊戲中排名第一,而《對馬戰鬼》在遊戲機(家用遊戲機)中排名第一 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.147.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598588711.A.5AD.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (112.104.147.181 臺灣), 08/28/2020 12:25:24

08/28 12:35, 5年前 , 1F
app Bugs No.1
08/28 12:35, 1F

08/28 12:37, 5年前 , 2F
剩15%的玩家 嗯……
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08/28 12:38, 5年前 , 3F
三倍卷效應
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08/28 12:39, 5年前 , 4F
飛人又要高潮了「你看 這遊戲還不是靠我們課金撐起來的」
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08/28 12:40, 5年前 , 5F
爛成這樣還是一堆人買單 幹嘛改 XD
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08/28 12:41, 5年前 , 6F
15%是玩家人數還是帳號數啊?
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08/28 12:43, 5年前 , 7F
以手遊生態來說15%這個數字算很猛了
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08/28 13:01, 5年前 , 8F
15%很多了欸
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08/28 13:07, 5年前 , 9F
課長威猛
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08/28 13:10, 5年前 , 10F
僅存的15%的人數撐起幾乎同樣的營收 這IP真強
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糞N:莫忘世上盤子多
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主要也是GOfest票撐起來的,這招一年也只能玩一次
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還不是靠Pokemon
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08/28 13:19, 5年前 , 14F
再戰10年
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08/28 13:21, 5年前 , 15F
官廢:85%的跟風仔
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玩家: 賺這麼多錢 就不能多請些工程師改善遊戲品質嗎?
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08/28 13:35, 5年前 , 17F
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08/28 13:40, 5年前 , 18F
剩下都死忠玩家 買入場卷沒問題啊 當初剛開還不是一堆跟
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08/28 13:40, 5年前 , 19F
風湊熱鬧 剩15%也是很多了
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08/28 13:56, 5年前 , 20F
依這遊戲初期吸引到的人口基數 15%非常多了
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08/28 14:02, 5年前 , 21F
還有人在玩這個遊戲阿?
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08/28 14:02, 5年前 , 22F
結果營收冠軍XD
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08/28 14:03, 5年前 , 23F
營收越多 bug越多 怒噓
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08/28 14:13, 5年前 , 24F
搭高鐵去參加活動的錢都比入場券貴了...當然直接課下去
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08/28 14:25, 5年前 , 25F
身邊真的越來越少人在玩了
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08/28 14:46, 5年前 , 26F
人數萎縮到15%還有當初等量的收入 感謝課長讓大家有得玩
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08/28 14:48, 5年前 , 27F
課長都是同一群
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08/28 14:51, 5年前 , 28F
準備好了嗎~盤子們~是的~船長~!
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08/28 15:51, 5年前 , 29F
N社賺那麼多錢,為何bug不作好一點呢?真奇怪
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08/28 15:51, 5年前 , 30F
因為太好賺了所以不用修bug
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08/28 15:55, 5年前 , 31F
bug數量倒是超越當年了
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08/28 15:58, 5年前 , 32F
恩射看到這樣的營收,越不可能專心修復bug了,反正賴皮也是
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08/28 15:58, 5年前 , 33F
爽賺
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08/28 15:58, 5年前 , 34F
是說這是營業額而已嗎 實際淨賺不曉得多少
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08/28 17:09, 5年前 , 35F
嘻嘻 賺越多bug越多
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08/28 17:12, 5年前 , 36F
補推
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08/28 17:29, 5年前 , 37F
bug那麼多都能賺 幹嘛修?XD
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08/28 21:37, 5年前 , 38F
讚讚讚
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08/28 22:15, 5年前 , 39F
樓上唉滴正確
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08/28 23:26, 5年前 , 40F
拜託,BUG多補償才多,這次一票三吃欸XD
08/28 23:26, 40F

08/29 09:38, 5年前 , 41F
這遊戲起始基數超級大 就算剩15%也是排很前面了
08/29 09:38, 41F

08/29 11:21, 5年前 , 42F
謝謝課長大軍!
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08/29 13:09, 5年前 , 43F
見鬼 有人酸沒人要玩但還進這個版討論 這口嫌體正直
08/29 13:09, 43F

08/29 13:13, 5年前 , 44F
美國第一周下載是8500萬啦,15%好像也還有1300左右
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08/29 13:17, 5年前 , 45F
15%是連世界各國雷達機器人跟多帳都算進去,實際人數嘛…
08/29 13:17, 45F

08/29 17:05, 5年前 , 46F
虛胖zz
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08/29 17:28, 5年前 , 47F
哈哈
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08/29 19:39, 5年前 , 48F
剛開的時候雷達帳號才多吧,我自己都開幾十個:P
08/29 19:39, 48F

08/29 20:34, 5年前 , 49F
今年花了一萬多了,遠距入場卷比一開始的孵蛋器還花錢
08/29 20:34, 49F

08/29 22:45, 5年前 , 50F
剩5%營收還可以次高 看有多可怕
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08/29 22:48, 5年前 , 51F
實際人數肯定還是全球最高啊,有哪個遊戲有辦法全球流行
08/29 22:48, 51F

08/30 10:53, 5年前 , 52F
很多手游還鼓勵多帳&模擬器多開咧,那不也是虛胖
08/30 10:53, 52F

08/30 10:57, 5年前 , 53F
N社也沒在管多帳阿==一個樣
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08/30 11:15, 5年前 , 54F
可能還可以稱霸很久
08/30 11:15, 54F
文章代碼(AID): #1VI8SrW_ (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1VI8SrW_ (PokemonGO)