[心得] PVP 篩選角色IV的差別

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (小龜)時間5年前 (2020/03/10 15:50), 5年前編輯推噓31(31050)
留言81則, 34人參與, 5年前最新討論串1/1
IV排名查詢網站 https://gostadium.club/pvp/iv 網站使用方法,輸入IV,看左邊排名,及最右邊 %max state 可理解為"戰鬥力"分數百分比 IV總共有16^3=4096種可能 拿"盔甲鳥"舉幾個例子實際看一下, IV 0/15/14 排名 1名,戰鬥力 100% (以他為標準訂為100%) IV 0/0/0 排名 932名,戰鬥力 96.5%! IV 10/10/10 排名 2837名,戰鬥力 94.02% IV 15/15/15 排名 3316名,戰鬥力 93.33%! IV 15/0/0 排名 4089名,戰鬥力 90.62% 一. 如果你真有心要挑適合打PVP的 以網站跑為準,畢竟不太可能用手算等級、CP那些.. 簡單的大方向就是大家常在講的 "挑攻擊低的,HP高的" 二. 如果你是休閒玩家 別管什麼IV了... 看看滿IV的才排名3316根本吊車尾,隨機抓一隻來用都比他還高 而且,IV差異對於戰力的影響分布太過於集中 班上考最後一名,也有90分左右, 代表你隨機挑也大概也有94分以上吧 2~3%的戰力差異,可能對於R9爬R10才會比較有差吧? ----- 補充,以上是限於 Great league 1500聯盟 Ultra League 2500聯盟有些怪可能差比較多, 有興趣的請依照自己要使用的怪去查! --- 推薦 #1TCDCc_c [討論]最適戰 PVP 的巨沼怪 IV 該文章中有個地方要稍微修正一下,第五行 PR 不是勝過多少%的人 而是相對於排名第一的 TDO 分數的百分比. 因為即便是最後一名,TDO分數也有第一名的90% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.153.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1583826623.A.046.html ※ 編輯: turtleqqq (220.128.153.109 臺灣), 03/10/2020 15:59:12

03/10 16:18, 5年前 , 1F
不要打大師 就不需要管iv
03/10 16:18, 1F

03/10 16:21, 5年前 , 2F
標題關鍵字都到齊了XD
03/10 16:21, 2F

03/10 16:33, 5年前 , 3F
~
03/10 16:33, 3F

03/10 16:34, 5年前 , 4F
2500的iv影響好像比1500大?
03/10 16:34, 4F
有些差比較多,有些又跟great差不多 (剛試了卡比獸跟1500差不多)

03/10 16:50, 5年前 , 5F
亮晶晶 省塵又開圖鑑 何樂而不為
03/10 16:50, 5F
※ 編輯: turtleqqq (220.128.153.109 臺灣), 03/10/2020 16:52:43

03/10 16:51, 5年前 , 6F
最後還因為攻擊力引起大招先後順序的差異,排名還要微調
03/10 16:51, 6F

03/10 17:20, 5年前 , 7F
攻擊力影響大招發招順序 如果同一隻一起上 能先發招很
03/10 17:20, 7F

03/10 17:20, 5年前 , 8F
有利
03/10 17:20, 8F

03/10 17:22, 5年前 , 9F
先攻只有在內戰時有意義而已
03/10 17:22, 9F

03/10 17:27, 5年前 , 10F
我自己是除了神獸外沒百名內不練
03/10 17:27, 10F

03/10 17:29, 5年前 , 11F
神獸攻擊保底10 除非透過交換來降低
03/10 17:29, 11F

03/10 17:31, 5年前 , 12F
重要的戰力只要PvP的iv不要太差就可以練了,先練了就
03/10 17:31, 12F

03/10 17:31, 5年前 , 13F
可以先拿去場上練習,多累積使用經驗和磨練技巧更重要
03/10 17:31, 13F

03/10 18:53, 5年前 , 14F
從來就沒在注意IV差異 遊戲好玩就好 高興就練 輕鬆玩
03/10 18:53, 14F

03/10 19:10, 5年前 , 15F
想知道最好跟最差,實戰會差多少,能多A三下?
03/10 19:10, 15F

03/10 19:14, 5年前 , 16F
差在換怪權在不同方
03/10 19:14, 16F

03/10 19:15, 5年前 , 17F
其實如果能多A三下,那就已經差很多了
03/10 19:15, 17F

03/10 19:30, 5年前 , 18F
小孩子才做選擇
03/10 19:30, 18F

03/10 19:36, 5年前 , 19F
樓上表示:我全都練
03/10 19:36, 19F

03/10 20:37, 5年前 , 20F
沒百名不練的也太誇張
03/10 20:37, 20F

03/10 20:47, 5年前 , 21F
騙對方一次盾可以彌補差距
03/10 20:47, 21F

03/10 21:04, 5年前 , 22F
打天梯之前在研究覺得iv很重要,打了之後發現不重要
03/10 21:04, 22F

03/10 21:04, 5年前 , 23F
網路好比較重要,在關鍵時刻卡頓輸掉的場次真的太多
03/10 21:04, 23F

03/10 21:05, 5年前 , 24F
還有一狗票bug,遇到一個就夠翻盤了,iv根本就是浮雲
03/10 21:05, 24F

03/10 21:14, 5年前 , 25F
網路確實才是勝負關鍵 但蒐集最適iv已經算是強迫症了
03/10 21:14, 25F

03/10 21:23, 5年前 , 26F
隨便貼幾張 1500大概練30隻
03/10 21:23, 26F

03/10 21:24, 5年前 , 27F
真的網路先決
03/10 21:24, 27F

03/10 21:26, 5年前 , 28F
現在真的沒百名不練…不過我角色池夠用啦
03/10 21:26, 28F

03/10 21:48, 5年前 , 29F
03/10 21:48, 29F

03/10 21:48, 5年前 , 30F
不過對色違 神獸 稀有pm的標準會降XD
03/10 21:48, 30F

03/10 22:20, 5年前 , 31F
歐洲人你好
03/10 22:20, 31F

03/10 22:26, 5年前 , 32F
樓下沒前十都不練,對戰場次0
03/10 22:26, 32F

03/10 22:28, 5年前 , 33F
其實不練主流怪也是有很多隨抓即用的替代品喇
03/10 22:28, 33F

03/10 22:28, 5年前 , 34F
只是勝率就很難有主流怪那樣就是了
03/10 22:28, 34F

03/10 23:55, 5年前 , 35F
網路、手機效能比較重要
03/10 23:55, 35F

03/11 00:37, 5年前 , 36F

03/11 00:37, 5年前 , 37F
用不到的老婆QQ
03/11 00:37, 37F

03/11 00:44, 5年前 , 38F
暗影沙奈朵是少數暗影變強的欸
03/11 00:44, 38F

03/11 02:06, 5年前 , 39F
留著等n社那天抽風改招搞不好可以打pvp
03/11 02:06, 39F

03/11 02:48, 5年前 , 40F
好網站
03/11 02:48, 40F

03/11 03:32, 5年前 , 41F
超級/高級聯盟有最適IV 大師當然就是100%再加上加成。但I
03/11 03:32, 41F

03/11 03:32, 5年前 , 42F
V在實戰上影響其實微乎其微 基本上只在鏡像對決有差
03/11 03:32, 42F

03/11 04:45, 5年前 , 43F
iv還是有差的,微乎其微是建立在大家用的iv都不會太差
03/11 04:45, 43F

03/11 04:47, 5年前 , 44F
大師聯盟hp15跟0可能差的到10滴以上,這少可以多坦一兩
03/11 04:47, 44F

03/11 04:48, 5年前 , 45F
次小招,容錯率大大提升
03/11 04:48, 45F

03/11 09:14, 5年前 , 46F
說IV微乎其微的,PVE也會練8X%的神獸嗎?
03/11 09:14, 46F

03/11 10:25, 5年前 , 47F
我玩PVE對iv要求比PVP還低……首要重點只有亮晶晶省星塵
03/11 10:25, 47F

03/11 10:27, 5年前 , 48F
撇開鏡像對決不談,實戰上屬性 招式 上場順序的影響比iv大
03/11 10:27, 48F

03/11 10:27, 5年前 , 49F
太多了
03/11 10:27, 49F

03/11 10:52, 5年前 , 50F
其他條件大家都差不多沒得比 當然就變成比iv阿
03/11 10:52, 50F

03/11 11:24, 5年前 , 51F
拿PVE來類比的是在...
03/11 11:24, 51F

03/11 11:44, 5年前 , 52F
pvp不就是要那多一點點優勢
03/11 11:44, 52F

03/11 12:37, 5年前 , 53F
類比沒錯啊,其他條件都相同,IV就可能是勝負、強弱差異
03/11 12:37, 53F

03/11 13:53, 5年前 , 54F
就用大師飛機打蓋歐來說,iv100飛機開兩盾能打贏蓋
03/11 13:53, 54F

03/11 13:54, 5年前 , 55F
iv66(hp0)開兩盾也打不贏,容錯就差很多了
03/11 13:54, 55F

03/11 14:59, 5年前 , 56F
怎麼這麼喜歡鏡像ˊ_>ˋ
03/11 14:59, 56F

03/11 15:02, 5年前 , 57F
PVE基本上只重攻擊 而且通常會練一隊六隻 PVP一隻就夠
03/11 15:02, 57F

03/11 15:02, 5年前 , 58F
了不起兩三隻 案例差蠻多吧
03/11 15:02, 58F

03/11 17:22, 5年前 , 59F
也就只有開場鏡像才需要這麼講究阿
03/11 17:22, 59F

03/11 17:22, 5年前 , 60F
都打到第二隻 第三隻 一定有一方氣比較高 又不是從0開始
03/11 17:22, 60F

03/11 17:23, 5年前 , 61F
IV低10氣 vs IV高0氣 技能一樣 0氣的可以提早開大逆?
03/11 17:23, 61F

03/11 17:34, 5年前 , 62F
其實我覺得鏡象對戰大概10~15場會有一場,因為同角色你
03/11 17:34, 62F

03/11 17:34, 5年前 , 63F
不敢亂換,深怕對方有壓制你的角色,所以如果要爬Rank9以
03/11 17:34, 63F

03/11 17:35, 5年前 , 64F
上,可能還是要稍微挑一下~~~
03/11 17:35, 64F

03/11 17:36, 5年前 , 65F
網路真的要好不然打到很生氣XD
03/11 17:36, 65F

03/11 19:15, 5年前 , 66F
玩了快600場 除了大師之外 還沒遇過鏡像開局 可能我都
03/11 19:15, 66F

03/11 19:16, 5年前 , 67F
用冷門角開局
03/11 19:16, 67F

03/11 21:34, 5年前 , 68F
我每次用鋼龍打頭陣都放夥伴,這樣CP就比對方至少多50
03/11 21:34, 68F

03/11 21:35, 5年前 , 69F
常常內戰時,他如果不擋我第一發鐵頭,就會在第二發
03/11 21:35, 69F

03/11 21:35, 5年前 , 70F
鐵頭還沒打出來前輩我KO,我的大招都比他快出來
03/11 21:35, 70F

03/11 21:35, 5年前 , 71F
我那隻鋼龍98的
03/11 21:35, 71F

03/11 21:39, 5年前 , 72F
今天打了一場開局老蓋內戰,想說我這隻100的肯定穩
03/11 21:39, 72F

03/11 21:39, 5年前 , 73F
結果一看對方CP居然比我高,看來是正港夥伴...
03/11 21:39, 73F

03/11 23:47, 5年前 , 74F
2500 巨沼常常先發內戰= =
03/11 23:47, 74F

03/12 02:19, 5年前 , 75F
打大師如果用鋼龍鬼龍蓋開局大概都30%左右鏡像
03/12 02:19, 75F

03/12 02:42, 5年前 , 76F
小歪樓 很好奇鏡像對決這詞最早的詞源是哪款遊戲XD
03/12 02:42, 76F

03/13 02:40, 5年前 , 77F
清楚易懂!讚讚
03/13 02:40, 77F

03/13 14:43, 5年前 , 78F
鏡像內戰不一定排名前面的贏,因為差距小,損傷在小數點
03/13 14:43, 78F

03/13 14:44, 5年前 , 79F
取捨不見得占優勢,也許攻防都強,但計算後傷害一樣,反
03/13 14:44, 79F

03/13 14:45, 5年前 , 80F
而血多的占優勢,但若攻防只強一點,但傷害能多1就很有感
03/13 14:45, 80F

03/13 14:46, 5年前 , 81F
但這些都沒有大招先手的重要
03/13 14:46, 81F
文章代碼(AID): #1UPqQ_16 (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1UPqQ_16 (PokemonGO)