[情報] 關於Pokémon GO對戰強度的變更(料多版)

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (Faith圖:)時間7年前 (2018/11/14 12:08), 7年前編輯推噓81(854194)
留言283則, 65人參與, 7年前最新討論串1/1
出處: https://www.pokemongolive.com/en/post/sinnoh-tease/ Changes to Pokémon Effectiveness in Battle We also wanted to use this opportunity to rebalance in-game battle mechanics. You may notice some of the following changes in the coming weeks: 考慮到寶可夢的防禦及HP值之間的平衡,我們將會在接下來的這幾週調整寶可夢的CP值 ,改善遊戲平衡度 =========================以上中英文版均有====================== 英文版細節部分 CP values will be adjusted going forward to improve game balance. CP的調整將著眼在改進遊戲平衡 HP values will be adjusted to close the gap between high HP Pokémon and low HP Pokémon. HP的調整將著眼在"縮小高HP、低HP PM之間的差距" Pokémon Defense and Stamina values will be retroactively rebalanced, allowing highly defensive Pokémon to be valuable in battle by outlasting opponents rather than simply running out the clock. "outlasting opponents rather than simply running out the clock." 這句...蠻有趣的 我自己選了一個理解方式,看看大家有沒有其他看法 高防禦力目前就是守塔打幸福蛋最有感,其他對戰組合大多時間我都有分出勝負, 不知道這裡指的是哪種情境。 PM的防禦與耐力值將再次被調整,讓高防禦力的PM可以在戰鬥中勝過對手、而非單純 拖到回合結束,來展現高防禦力PM的價值 *本項調整將溯及既往 Defense values have also been slightly retroactively reduced for most Pokémon. Changes like these will help narrow the gap between Pokém n with the highest defensive stats and other Pokémon. 整體來說,大部分PM的防禦值都將些微的降低。這項調整是要拉近超高防禦值PM 與其他PM間的差距。 *本項調整將溯及既往 =========================以下中英文版均有====================== Moving forward, you can expect to see further tweaks designed to help Trainers and their Pokémon reach their full potential. We’re looking forward to experiencing these changes with you as we explore the world together! Let’s get out there and GO! 我們希望以上的微調整能讓訓練家和寶可夢發揮最大潛能,並拓展更多可能性。 和我們一起享受這些變化帶來的樂趣、一起去探索嶄新的Pokémon GO世界吧! —Liz George, Pokémon GO Global Community Manager 以上與大家分享 期待有新氣象 (拜託開放格子上限...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.72.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1542168519.A.3BE.html

11/14 12:10, 7年前 , 1F
就是針對幸福蛋來的,這樣也好不然道館都長一個樣很無聊
11/14 12:10, 1F

11/14 12:11, 7年前 , 2F
沒吧,幸福蛋還是最坦的不是嗎?
11/14 12:11, 2F

11/14 12:14, 7年前 , 3F
三圍改動主要是讓對戰時間縮短,然後讓防守方有機會打贏攻
11/14 12:14, 3F

11/14 12:14, 7年前 , 4F
擊方吧
11/14 12:14, 4F

11/14 12:15, 7年前 , 5F
幸福蛋應該還是最坦,但是希望守方更有攻擊性吧
11/14 12:15, 5F

11/14 12:16, 7年前 , 6F
該不會是調高幸福蛋的攻擊 免得用蛋打塔的時候時間被
11/14 12:16, 6F

11/14 12:16, 7年前 , 7F
耗完...讓他在戰鬥中更有價值?不過這超爛的哈哈
11/14 12:16, 7F

11/14 12:16, 7年前 , 8F
聽起來是像是差不多硬加攻擊力變強?
11/14 12:16, 8F

11/14 12:16, 7年前 , 9F
幸福蛋坦度從12萬變8萬,仍是最坦
11/14 12:16, 9F

11/14 12:17, 7年前 , 10F
但至少nerf掉她不合理的TDO
11/14 12:17, 10F

11/14 12:19, 7年前 , 11F
還是說會有反擊傷害?打了自己會損血
11/14 12:19, 11F

11/14 12:21, 7年前 , 12F
幸福蛋當然還是最坦但是被圍毆就很難撐了
11/14 12:21, 12F

11/14 12:22, 7年前 , 13F
坦度前三名還是幸褔蛋.吉利蛋.卡比獸
11/14 12:22, 13F

11/14 12:23, 7年前 , 14F
不是調高攻擊,應該是防禦降低>蓄能更快>發招更快
11/14 12:23, 14F

11/14 12:23, 7年前 , 15F
坦度第二名好像是7萬多 結果幸福蛋12萬 三小
11/14 12:23, 15F

11/14 12:24, 7年前 , 16F
結果幸福蛋小招變強
11/14 12:24, 16F

11/14 12:24, 7年前 , 17F
不是幸福蛋 吉利蛋 小福蛋嗎,三蛋一塔
11/14 12:24, 17F

11/14 12:25, 7年前 , 18F
發招快 怪力就不能用了
11/14 12:25, 18F

11/14 12:25, 7年前 , 19F
改進重點放在防禦型,他們該不會以為可以閃招所以那些皮
11/14 12:25, 19F

11/14 12:25, 7年前 , 20F
薄的攻擊型都過的很爽不用改善吧?
11/14 12:25, 20F

11/14 12:26, 7年前 , 21F
怪力不會跟著變快嗎??
11/14 12:26, 21F

11/14 12:27, 7年前 , 22F
我還在想要不要進化吉利蛋耶,目前還沒有幸福蛋QQ
11/14 12:27, 22F

11/14 12:27, 7年前 , 23F
你還是要開圖吧??
11/14 12:27, 23F

11/14 12:27, 7年前 , 24F
而且還是最強阿 為什麼不進化
11/14 12:27, 24F

11/14 12:27, 7年前 , 25F
只是沒這麼扯而已...
11/14 12:27, 25F

11/14 12:28, 7年前 , 26F
喔,我有一隻一千的幸福蛋啦,忘了
11/14 12:28, 26F

11/14 12:28, 7年前 , 27F
幸福蛋很難上塔大家都先放自己考慮
11/14 12:28, 27F

11/14 12:28, 7年前 , 28F
那還是進化一下好惹,這樣我就沒吉利蛋了XD
11/14 12:28, 28F

11/14 12:29, 7年前 , 29F
像我還是要練一隻 我常常一個人打掉塔 要上塔當第一人
11/14 12:29, 29F

11/14 12:29, 7年前 , 30F
雖然現在都放巨金怪 XD
11/14 12:29, 30F

11/14 12:30, 7年前 , 31F

11/14 12:30, 7年前 , 32F
雙蛋卡的CP都掉了 幸福掉462 吉利掉214 卡比掉100
11/14 12:30, 32F

11/14 12:31, 7年前 , 33F
YA 我大快龍也有增加!!!
11/14 12:31, 33F

11/14 12:36, 7年前 , 34F
壺壺113%哈哈哈
11/14 12:36, 34F

11/14 12:39, 7年前 , 35F
大鋼蛇底下那隻是什麼啊 看了好久QQ
11/14 12:39, 35F

11/14 12:42, 7年前 , 36F
請假王吧?
11/14 12:42, 36F

11/14 12:44, 7年前 , 37F
蛇底下是請假王沒錯
11/14 12:44, 37F

11/14 12:51, 7年前 , 38F
應該是請假王沒錯
11/14 12:51, 38F

11/14 12:53, 7年前 , 39F
還有 204 則推文
還有 1 段內文
11/14 21:54, 7年前 , 244F
守塔也都不救廢物(沙奈朵、隨風球)
11/14 21:54, 244F

11/14 21:55, 7年前 , 245F
我隊伍 怪力*3 巨金 雷公 咬班 塔上有甚麼就打甚麼
11/14 21:55, 245F

11/14 21:55, 7年前 , 246F
@B 我才要問你才有沒有打沙的經驗,台灣塔都不放沙奈朵?
11/14 21:55, 246F

11/14 21:56, 7年前 , 247F
當然沒有要讓你不能打,就只是要讓你換怪而已
11/14 21:56, 247F

11/14 21:56, 7年前 , 248F
現在要插一般系就兩隻水系(水精靈、美納斯) 其他
11/14 21:56, 248F

11/14 21:56, 7年前 , 249F
都沒用
11/14 21:56, 249F

11/14 21:56, 7年前 , 250F
拜託 出個門 多打些塔好嗎? 打塔勳章有沒有7000?
11/14 21:56, 250F

11/14 21:57, 7年前 , 251F
剛過26000謝謝
11/14 21:57, 251F

11/14 21:57, 7年前 , 252F
打沙經驗? 巨金怪你沒看到?
11/14 21:57, 252F

11/14 21:58, 7年前 , 253F
所以你遇上蛋後面有沙會不會換
11/14 21:58, 253F

11/14 21:59, 7年前 , 254F
B的意思很簡單 就是在台灣塔都搶著卡位放怪就飽了
11/14 21:59, 254F

11/14 21:59, 7年前 , 255F
好吧那當我沒說~~
11/14 21:59, 255F

11/14 22:00, 7年前 , 256F
我是沒考慮守塔沒時間餘裕可以考慮放不同的怪這種情況LOL
11/14 22:00, 256F

11/14 22:01, 7年前 , 257F
w的做法也沒錯 遇到不會玩或懶的玩家還是有效
11/14 22:01, 257F

11/14 22:02, 7年前 , 258F
只是常常放怪要卡在雙蛋中間頗難....
11/14 22:02, 258F

11/14 22:03, 7年前 , 259F
守塔還是金梅無敵,這些考量只是增加守塔樂趣而已
11/14 22:03, 259F

11/14 22:04, 7年前 , 260F
了解,真的是不同地方有不同民情
11/14 22:04, 260F

11/14 22:19, 7年前 , 261F
就說巨金怪的出現讓妖精變成低能兒了 還硬要放妖精
11/14 22:19, 261F

11/14 22:20, 7年前 , 262F
你要放的反而是火 而不是什麼妖精
11/14 22:20, 262F

11/14 22:21, 7年前 , 263F
之前我會放沙 現在巨金滿街跑 根本送頭
11/14 22:21, 263F

11/14 22:30, 7年前 , 264F
放頓甲啊,反正現在主流攻塔小隊已經沒啥水或草了
11/14 22:30, 264F

11/14 22:31, 7年前 , 265F
沒水沒草...但有冰啊XD
11/14 22:31, 265F

11/14 22:34, 7年前 , 266F
@s 你找一隻耐打的火來再說
11/14 22:34, 266F

11/14 22:35, 7年前 , 267F
噴火龍:選我
11/14 22:35, 267F

11/14 22:35, 7年前 , 268F
等明天調整CP看看
11/14 22:35, 268F

11/14 22:37, 7年前 , 269F
最耐打的火好像是地區限定的煤炭龜?
11/14 22:37, 269F

11/14 22:39, 7年前 , 270F
能上塔的,炎帝不能上塔要不然真正最耐打的是它
11/14 22:39, 270F

11/14 22:57, 7年前 , 271F
我以為大家都知道擺沙只是不讓怪力打到底
11/14 22:57, 271F

11/14 22:59, 7年前 , 272F
只是想講放火不如放美奈斯或大鋼蛇有sense XD
11/14 22:59, 272F

11/14 23:17, 7年前 , 273F
團戰HP可以照實際比例條嗎,不然高防高攻低血的會太強
11/14 23:17, 273F

11/15 03:54, 7年前 , 274F
我知道你在說三星壺壺
11/15 03:54, 274F

11/15 09:30, 7年前 , 275F
W的點在於只要達成在怪力GO的情況下讓攻方換下怪力就
11/15 09:30, 275F

11/15 09:30, 7年前 , 276F
好了,後面放妖精、火、飛行什麼的只要知道屬性相剋
11/15 09:30, 276F

11/15 09:31, 7年前 , 277F
的都不難打,但對怪力而言沙奈朵殺傷力大打了又會減
11/15 09:31, 277F

11/15 09:31, 7年前 , 278F
傷,隨風球是減傷拖時間,所以對單槍匹馬搶時間的人
11/15 09:31, 278F

11/15 09:31, 7年前 , 279F
就要換下怪力打比較有效益
11/15 09:31, 279F

11/16 11:39, 7年前 , 280F
現在守塔 除了雙蛋 名單有很多樣 攻方有可能是6怪力
11/16 11:39, 280F

11/16 13:09, 7年前 , 281F
現在守塔 除了雙蛋 名單有很多樣 攻方有可能是6怪力
11/16 13:09, 281F

11/16 13:10, 7年前 , 282F
也可能是犀牛波士 攻防有不同考量 大家討論 扯腦袋的
11/16 13:10, 282F

11/16 13:11, 7年前 , 283F
人真的很有事
11/16 13:11, 283F
文章代碼(AID): #1Rwv_7E- (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1Rwv_7E- (PokemonGO)