[閒聊] 關於道館設計的小巧思

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (艾德)時間8年前 (2018/03/25 02:40), 8年前編輯推噓-3(588)
留言21則, 20人參與, 8年前最新討論串1/1
大家好,我是艾德 今天閒來無事便盯著兩座相鄰的道館發呆 看著看著突然發現 「怎麼兩隻暴肥龍同時出現在塔頂,卻不同時消失呢!?」 以為是發呆到出神眼花了 所幸拿出碼(ㄕㄡˇ)表(ㄓˇ)來計時,發現 塔頂寶可夢出現到消失的動畫約在3~7秒不等 哇靠這也設計的太有動感了吧!讓遊戲畫面不會單調一致呢!!! 於是我便興奮地打給大木博士報告這個發現 大木博士如此說道: 『這個機制,是為了避免塔上的寶可夢在偵查四周時,和鄰近道館的寶可夢因為相同轉速與 探頭頻率,而彼此永遠看不到對方正面的情況發生。』 「原來如此,真是替寶可夢著想的設計呢!」 『對了艾德,飛啦幹!!!』 ——————————————————————————————— 在沒雷達的日子,預祝各位社群日氣爽(・∀・)/ -- https://i.imgur.com/g6YkPOV.png
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03/25 02:58, 8年前 , 1F
蛤......
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03/25 04:43, 8年前 , 2F
純推萌王
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XD
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冷笑話沒什麼意義
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嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯
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03/25 07:47, 8年前 , 7F
天啊,好尷尬XDD
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不錯喔
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03/25 08:04, 8年前 , 9F
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03/25 08:14, 8年前 , 10F
最後一句是什麼意思?
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03/25 08:25, 8年前 , 11F
抓到色違和高IV吧?
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03/25 08:44, 8年前 , 13F
看不懂最後一句
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03/25 08:46, 8年前 , 14F
我還特地上成妙蛙花的顏色的說QQ
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03/25 08:49, 8年前 , 15F
好棒棒
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感受到一股肅殺氣氛(・_・;)
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暴飛龍<>暴肥龍
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03/25 10:12, 8年前 , 18F
你還是說中文吧
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03/25 11:04, 8年前 , 19F
通篇尷尬
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03/25 14:08, 8年前 , 20F
03/25 14:08, 20F

03/25 14:38, 8年前 , 21F
推一個
03/25 14:38, 21F
文章代碼(AID): #1QjfkrhR (PokemonGO)
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