[情報] Pokebattler推出Battle Party模擬功能

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (但去白雲無盡時)時間8年前 (2018/02/25 22:41), 8年前編輯推噓8(803)
留言11則, 10人參與, 8年前最新討論串1/1
Pokebattler終於推出Battle Party的模擬功能了, 能夠看到最佳六隻寵物組隊打頭目的模擬結果。 範例:https://goo.gl/98G2Hq 在下覺得重要的是下面三項數值: Time 242.4s ─本隊伍的存活時間 Power 41.8% ─傷害佔頭目HP比例 Time to Win 581.8s ─換算所需勝利時間 推薦給想要最佳化打頭目隊伍的玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.168.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1519569691.A.607.html

02/25 22:48, 8年前 , 1F
02/25 22:48, 1F

02/25 22:49, 8年前 , 2F
這功能看起來很讚欸 不用再單隻跑好多次模擬
02/25 22:49, 2F

02/25 22:51, 8年前 , 3F
不太會用@@
02/25 22:51, 3F

02/25 22:57, 8年前 , 4F
借標題問問模擬結果的overall代表什麼意思,一直看不懂QQ
02/25 22:57, 4F
Overall是作者的評比方式, 用Time to Win和Power兩項加成算出來的,前者加成比重較高。

02/25 22:59, 8年前 , 5F
猛啊 這樣就可以最佳化低人數組隊打王了
02/25 22:59, 5F

02/25 23:32, 8年前 , 6F
這網站還是沒考慮假死吧QQ
02/25 23:32, 6F

02/25 23:36, 8年前 , 7F
qwe20突破盲腸了 另外打boss也需要考慮人數改變上場怪
02/25 23:36, 7F

02/26 02:52, 8年前 , 8F
考慮bug幹嘛 那是n社要修正的東西
02/26 02:52, 8F
作者回應過不會去模擬閃避假死,因為那是遊戲應該要修正的問題。 擔心就用全不閃避模擬,有閃避大招的效率通常只會更好。

02/26 09:47, 8年前 , 9F
Time to Win=DPS, Power=TDO(1條血內的輸出量)
02/26 09:47, 9F

02/27 00:59, 8年前 , 10F
請問有這個Battle Party的連結嗎? 我找不到...
02/27 00:59, 10F
連結是放在Raid模擬對戰結果的頁面中,在頭目圖片右邊的地方。 Pokebattler Estimater Difficulty rating: 2.17 Beating Rayquaza should take 3 trainers with Pokemon of this strength. Make sure your group is prepared before the fight. SEE WHAT HAPPENS IF YOU POWER UP SEE THIS RESULT AS A BATTLE PARTY

02/27 22:03, 8年前 , 11F
請問 要如何挑選最佳六人?還是系統會強制挑前六名?
02/27 22:03, 11F
系統會挑排序的前六名,排序方式可以自己選擇。 ※ 編輯: reswantur (1.164.130.71), 02/28/2018 15:46:47
文章代碼(AID): #1QaiiRO7 (PokemonGO)
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