[閒聊] 對領皮幣很在意的人可以退坑了

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (走走看看跳跳滾滾)時間9年前 (2017/06/23 13:18), 9年前編輯推噓43(452113)
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先承認我數學不好 改版前看到塔無條件變六格,總數又變多 還以為休閒玩家的春天來了 誰知道根本不是這樣 ==============‧=============== 以前的道館獎勵計算方式: -按下領取的當下,佔領數量*10 現在計算方式: -佔領小時*1 問個簡單的數學: 「一間道館一天最多可以產出多少皮幣?」 1.改版後的數字比較簡單 就是6隻寵*24小時*1皮=144皮 但實際上因為打來打去59分鐘以下全部沒錢 每個道館實際產出的數字會遠低於這個 2.改版前比較難算, 先假設一小時易主2次,每次都只有3隻就好, 也就是3隻*24小時*2次*10皮=1440皮 但實際上這個數字幾乎可以再往上加很多 反正打完1分鐘後就易主,也是10皮 也就是說, 以前的皮幣產量下限 是現在產量上限的十倍 就算他把一小時產出量乘以10, 也都只是跟以前的下限打平而已 ===============‧=============== 這已經不是抓飛人的問題了 就算全部都陸軍,還是會廝殺到拿不到幣。 這次N社的目的,就是要大量減少道館送出的皮幣 以上, 大家可以收工了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.117.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1498195139.A.401.html

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N社:要皮幣 課金囉
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用心給推
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量的問題無關空軍陸軍,只要把多重帳號全鎖光,就會多出好
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幾倍的位子了
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數學系4 ni?
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※ 編輯: thomas2451 (223.137.117.87), 06/23/2017 13:23:34

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一天上限是100 設定好了
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還好改版前就沒在打道館了 毫無影響
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那就不要改版前喊那麼大,說要處理飛人,結果改版後卻不是
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就是要你課金 剛打一小打到沒電 佔一道館 好慘的體驗
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這樣,真的被人靠背是「糞便N社」不是沒原因的
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QAQ
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但是道館數量有增加
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『大量減少道館送給陸軍的皮幣』才是正確的。飛人根本沒差~~~
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沒錯,但說真的廢人這麼多 這種產量會不會山區其實也不夠他們分了?

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反正飛人不處理,就是不課金,大不了老子棄坑不玩而已
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我也覺得udm大說的才是正確的,這次改版根本爽飛人而已
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※ 編輯: thomas2451 (223.137.117.87), 06/23/2017 13:25:52

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飛人寵多移動高,到處佔館,每天還是爽領到上限~~~
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飛人都好幾支帳號,拼一下都馬占的到道館,接著只要狂補血
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補怪就永遠都是他的
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有整到飛人阿 飛人佔偏遠 要領金幣 還要自己清光XDDDD
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別忘了 領金幣 要怪回來才能領阿( ̄ー ̄;)
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以前飛人放偏遠山區 穩穩領定存 這招沒用
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幹勁不是會一直降嗎?降到0不會自己回來嗎?
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聽說是降幾%八 ??
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是要有人去打才會降,一支怪至少要打三次,幹勁降的幅度好
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像會依照怪的CP去算幾分之幾的樣子,飛人只要定時飛去巡塔
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真的是整陸軍而已... 自動降% 飛人只需要每天補人上就好
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看到CP掉下來,補好補滿,塔空位子出來,補怪補好補滿,就
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穩賺不賠了
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根本不會有那種回不來的窘境... 除非有人一直幫補
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以皮幣輸出總量來說 N社大賺 一道館一天頂多輸出144p
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比起以前只要顏色換掉,以3層為例,換5次就輸出150p
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That's the point. 簡單一算就發現GG了

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以前剛玩,還會因為背包、寵物包容量不夠,或者活動偶而花
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現在易守難攻,實驗室旁的道館守的好好的
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真的,但守ㄧ個小時也只有6皮^.<
還有 86 則推文
還有 2 段內文
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概沒甚麼動力玩了
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現在是不是強制組隊才能守住GYM?
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更正..是要強迫組隊才有可能打GYM
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一小時1P耶 看你有沒有耐性想守 組隊尋道館效果會更好吧
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組隊打道館也比較快 單兵根本慘
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比蛋塔還慘XD
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真的 以前一天領10P的樂趣都沒了
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單兵放棄道館了 剛才連同隊的都不給加怪上塔
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iPhone6跟iPhone5s一樣記憶體只有1GB,沒閃退才奇怪
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紅米note3 ram給3G,不過開一開只剩不到1G
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android記憶體3GB玩久了也是會lag,關機再開才會恢復正常
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新版根本沒優化,吃電吃記憶體怪物遊戲
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10小時10元,可多隻累計
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兩隻各5小時,加起來共10皮
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3道館總佔12小時只領10P 被偷2P 乾
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沒滿一小時的會不算...我猜你的12小時是5.9+5.9之類...哈
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我是假設兩隻的話...
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這麼難領幣...精靈格跟背包應該要改成半價100皮才對
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各多40/10/10 都給那麼少P了至少也給小數點 N社想讓人課
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瘋了嗎
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給小數點的話...佔沒1小時也能領啦...等於放上去就有1元
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我的卡比就只佔了25分鐘...哈哈...
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還是幸福蛋撐最久...而且餵有機會拿糖果...所以幹勁都滿的
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隊友都會餵我的幸福蛋...XD...
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會下來是因為整個塔都被打掉換顏色了...
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餵吉利蛋也是一樣可拿糖...但吉利蛋就比幸福蛋好打多了...
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這次道館大改我覺得最大好處就是不能放相同寶可夢,多元化
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至於缺點我就不用再說啦...大家都說完了...缺點一大堆...
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飛人也不抓 一小時才能領 逼陸軍退坑 飛人改版前都賺
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一堆錢了 乾
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有多元化嗎?還不是快班卡蛋
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至少有好一點點啦
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其他兩位置就 水精靈/保麗龍/鐵甲暴龍/隆隆岩 之類的
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總比六蛋好吧...
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如果用原本的系統,怪不能重複真的可以減少很多時間,
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再加上還有屬性相剋乘數增加
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只是新的系統讓所花時間不減反增...
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野外飛人定存的金幣生產數反而變多了,那個天才想出來的
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再見了每天領10塊的小確幸
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以前休閒玩家打完放弱互助天天有幣拿 N搞這招趕人吧
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文章代碼(AID): #1PJAJ3G1 (PokemonGO)
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