[健檢] 鐵甲犀牛選哪隻強化

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (chu)時間9年前 (2017/02/08 19:16), 編輯推噓21(23232)
留言57則, 20人參與, 最新討論串1/1
我知道犀牛被水精靈打的很慘 但還是想灌滿一支犀牛 主要是蒐集灌滿的pm而已 頂多玩票拿來打卡比 目前猶豫選哪隻先強化 如果以後糖果足夠 會想再強化第二隻 1. mud slap + 地震 IV 93 /cp 1865 http://i.imgur.com/XGB1kxV.png
2. mud slap + stone edge IV 93 /cp 1873 http://i.imgur.com/G5VkjLj.png
3. Rock smash +地震 IV 95 /cp 839 http://i.imgur.com/rcfgrZu.png
4. Rock smash + stone edge IV 100/cp 1697 http://i.imgur.com/XQX07cT.png
1 2技能比較好 但iv低一些 3 4技能較差 但iv較高 大家會怎麼選哩? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.49.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1486552588.A.0D2.html

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3衝到1800 衝同隊的卡比塔很好用
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拆別隊的卡比塔 用快龍就好了 這幾隻拿來衝同隊的
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第4世代還有新的進化 我倒是不建議點滿這隻
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我會選2吧 鐵甲暴龍沒有特別能打誰的話就選技能華麗的
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真正使用的結果, 鐵甲暴龍的技能一般沒有廢的耶
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怎麼組合都好用
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大招選尖石
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2 鐵甲犀牛本來就是攻擊組
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2
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是我的話,3號灌到CP1500左右就夠了,當作訓練組用,
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打卡比獸不錯。4號可以灌到滿,CP值破3000不是問題,可
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以拿來守塔,站在比較後面的位置
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rock smash打卡比獸有加成
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鐵甲雙地、隆隆雙岩,各養一隻
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用過mud覺得比smash好用一些
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格鬥對普通1.25加成跟stab一樣啊xd
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選1或2 rock smash打卡比有加成還會輸Mud Slap
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DPS輸 EPS也輸 廢招一個
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真的 廢招幹嘛追求虛無的剋屬
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2
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然後1還是2我會選1 因為兩個大招輸出差不多下
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選1大小招同屬 以後可以拿來打剋屬的怪ex:電系,鋼系...
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2的話就真的是欣賞用,打火系以外的任何系輸出都不會最高
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雙岩系或者M+S 打快龍好用~可以跟它拼皮厚
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M+E 就可以拿來應付卡比,大概可以應付比自己高1500
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不過雙岩系和+M+S打卡比也很好用就是~總之都好用XD
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rock smash其實是格鬥系...@@
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犀牛拳頭打卡比有效,但節奏慢到無聊想睡
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他小招沒有岩石系 要雙岩請洽隆隆岩
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Rock smash 廢招 不要誤導
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打塔訓塔用犀牛拳頭幾乎無操作樂趣可言
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Rock smash廢嘛? 怎麼用起來很順?
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午~帕 午~帕 午~帕
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阿搞錯..SORRY..Rock smash不是岩系是格鬥系=.=
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看到ROCK 就一直以為它是岩系~~不過還是很好用
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你可以拿差不多CP的兩種技能犀牛去打看看草系怪
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就會發現雙方都沒有加乘情況下 RS攻擊力和集氣速度都輸
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你打卡比時RS有加乘他的差距才變小到讓你沒注意到
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所以這就是為什麼要用理論計算的 因為人的感覺根本不準
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選2 小招地泥屬加 大招尖石剋快乘 對卡比傷害不輸地震
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2
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2好用 雖說我是灌98RockSmash+StoneEdge 有SE堪用
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先做好功課再來教別人吧 廠廠
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雙地面以後可以打班吉拉 雖然不知道多久以後了(遠
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也不是第一天玩了.. 接觸一下遊戲架構跟公式分析真的這麼難
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嗎.. 這麼陽春的東西駑鈍如我都可以撰文拆解公式了,加油好
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遊戲是程式碼寫出來的,而且完全沒爆轚就是死死的加減乘除,
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用感覺來定義招式真的不是玩這麼久得玩家的榜樣
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個人建議別灌 灌了以後打塔都要挑掉他 很不方便
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就讓他維持昏倒啊 XD
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我會選大小招同屬性的練
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不加星號不會自動跳出...
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發現我剛剛推文有BUG...拿差不多CP的犀牛打"水系"怪才對
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地面打草有減傷格鬥沒有 打草也不準 要打水才都不增減
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1or2 我是練2
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文章代碼(AID): #1OcluC3I (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1OcluC3I (PokemonGO)