[心得] 最新Pokemon GO評比圖鑑(20161209版)

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (隆一)時間9年前 (2016/12/01 12:55), 9年前編輯推噓64(64032)
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本圖鑑: 1、綜合指數採用comwang2001(comwang)所建議之幾何平均數計算法。 2、技能組何傷害DPS採用eveway(一尾)所建議之大招(儲能/耗能)比例併入小招計算法 並且加上一些我覺得頗重要的數據(ex:DW傷害時間、EPS),以及評估寵物概略強弱的三 種指數。 其中表內數據引用https://pokemongo.gamepress.gg 圖鑑載點:https://drive.google.com/open?id=0B2Y7qMv93FMzdENrZ2xuR2dFQ1k 最新版本:20161209 ==================== 早上有下載此評比圖鑑的人,可以重新下載一次喔。 今天因為巴友的建議,所以把綜合指數的計算方式,由算術平均改為幾何平均,應該更能 表現寵物之間的強弱。 並且採用gamepress的雙剋(抗)屬性表(之前用前圖鑑作者的屬性表) ------------1206更新--------- 原技能組合傷害DPS計算方式,由60秒技能組合輸出傷害計算法改為大招(儲能/耗能)比例 併入小招計算法。 感謝eveway(一尾)提供新的計算方式,以提供更精確之技能組合強弱比較。 原60秒技能組合輸出傷害計算法可能因每支寵物的招式施放時間、儲能不同,會導致60秒 技能組合輸出會有殘餘秒數、耗能餘數,造成寵物技能組合之間比較的公平性稍嫌不足。 現在以eveway(一尾)提供的大招(儲能/耗能)比例併入小招計算法,其計算公式為: 技能組合DPS=(小招傷害+大招傷害*小招儲能/大招耗能)/[小招施放時間+(大招施放時間+ 0.5)*小招儲能/大招耗能] 該計算方式可以解決殘餘秒數、耗能餘數等問題,使得寵物技能組合之間比較的公平性較 佳,故更新為此方法。 ------------1209更新---------- 更新大招準備時間數據 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.81.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1480568104.A.312.html

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先推
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抓來用 感謝
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感謝
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推~回去來下載
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神圖鑑洛托!
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猛!推個
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如果有防守道館的評比就好了XD
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但還是推推
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吉利蛋綜合第1(─_─Zzz)
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#1OF3ubC9 防守這篇有
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胡地攻擊第一可惜不耐打,N社快調整血量吧!胡地派要出來了
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吉利蛋雖然綜合指數第1,但其數值太過極端,遇到耐打的
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可能會發生打到時間結束,也打不死對手的情況..
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實用推
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吉利蛋CP1100打風速狗CP2100,100秒都不夠用了,更不用
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說其他更硬的了。
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12/01 13:29, , 23F
重點是沒人會用吉利蛋去打 就像你不會用胡地去守塔一樣
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當然練塔就不一定了 但水精更好用
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吉利蛋還是放塔照亮上面樓層好了,練塔根本...
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吉利蛋目前最大的用處就是幫低等級正妹佔低位置讓
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正妹能夠騎在自己上面被保護,選我正解
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息爪才排快龍第三,為什麼大家這麼推薦,息光比較高啊?
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其實會閃的話 胡地現在就已經很強勢了....
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息爪可以全閃不被打到...龍波會普打1下 死光就更慘
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因為龍爪出招快 好閃
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而且快龍的龍爪有屬性加成
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12/01 13:49, , 34F
了解,感謝樓上大大們,不過長輩打到館完全沒在閃的是不
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是就選攻擊力高的就好,就不用追求息爪了?
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12/01 13:50, , 36F
某種意義上是這樣沒錯...
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12/01 13:50, , 37F
剛開始練,感謝先
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還有 21 則推文
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死光在出招的時候,有很大機會已經被打死了!而且易閃
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上面講得暴風雪傷害是指傷害時間
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12/01 15:31, , 63F
推!
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12/01 15:54, , 64F
胡地最佳招式不知道有人打塔過嗎?
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12/01 15:57, , 65F
在iBook裡開啟只能搜尋頁數(數字),不能搜尋文字(中英
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文)!舊版記得可以。
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就是個很難得到的次級快龍..道場長現在這樣通通都是垃圾.
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推!!!!!
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我有用胡地打塔過 一定要閃大招 血少這點很傷
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感謝分享
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12/01 16:14, , 71F
排名:告利蛋、卡比、水伊步、肥大、鐵甲、鼻子、保麗龍
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希望我沒記錯手機版很難閱讀
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12/01 17:02, , 74F
大感謝
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12/01 17:04, , 75F
推 感覺攻擊跟耐打應該分開看就好
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為什麼攻擊排行榜還是沒有雷精靈進榜呢??
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推~
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這我還不推
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※ 編輯: xryuichix (110.28.11.197), 12/01/2016 19:10:17

12/01 19:12, , 80F
資料有更新喔,今天稍早有下載的人可能要麻煩重新下載
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12/01 19:12, , 81F
,以確保最新資料。
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12/01 19:39, , 82F
請問「基礎」攻擊和「實際」攻擊的差別是?
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12/01 20:22, , 83F
請問同屬加乘是什麼? 謝謝
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12/01 20:28, , 84F
太神了,推!
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12/01 20:45, , 85F
同屬加成是指當技能的屬性跟寵物屬性相同時,傷害會*1.
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25倍。
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12/01 21:48, , 88F
好詳細!感謝分享!!
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12/02 01:14, , 89F
請問「基礎」攻擊和「實際」攻擊的差別是?
12/02 01:14, 89F
※ 編輯: xryuichix (110.28.11.197), 12/02/2016 09:21:57

12/02 10:16, , 90F
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12/02 11:17, , 91F
基礎值跟實際值的差別,我以回文方式打在另一篇
12/02 11:17, 91F

12/02 15:04, , 92F
12/02 15:04, 92F
※ 編輯: xryuichix (110.28.11.197), 12/02/2016 17:06:16

12/02 17:21, , 93F
12/02 17:21, 93F

12/02 23:23, , 94F
這資料太有用了
12/02 23:23, 94F

12/03 23:03, , 95F
感謝!
12/03 23:03, 95F

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太猛 再推一次
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※ 編輯: xryuichix (39.8.32.122), 12/05/2016 09:23:11 ※ 編輯: xryuichix (39.8.32.122), 12/05/2016 09:47:29 ※ 編輯: xryuichix (39.8.32.122), 12/06/2016 12:24:40 ※ 編輯: xryuichix (39.8.32.122), 12/06/2016 13:40:55 ※ 編輯: xryuichix (39.8.32.122), 12/09/2016 14:47:39
文章代碼(AID): #1OFwqeCI (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1OFwqeCI (PokemonGO)