[發問] 技能的僵直時間表?

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (滑鼠兔)時間9年前 (2016/11/25 18:42), 9年前編輯推噓3(3010)
留言13則, 5人參與, 最新討論串1/1
事先已經google過了 不知道是關鍵字不對還是.... 想問的是全技能的僵直時間,不是放招動畫時間 0.5秒龍息 |0.5秒聚能||5秒死光動畫||?秒放招後的僵直| 0.5秒龍息 是紅色字體的那個時間表 求板上大神們解惑,感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.237.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1480070539.A.308.html

11/25 18:44, , 1F
沒有這種東西
11/25 18:44, 1F

11/25 18:46, , 2F
施放技能時間中只有部份是傷害作用時間 如果作用完
11/25 18:46, 2F

11/25 18:47, , 3F
請自行感覺
11/25 18:47, 3F

11/25 18:47, , 4F
施放還沒結束 你就會看到怪仍然不能動
11/25 18:47, 4F

11/25 18:48, , 5F
GamePress的技能資料Cooldown應該就是了
11/25 18:48, 5F

11/25 18:48, , 6F
也就是已經包含在施放時間內了
11/25 18:48, 6F

11/25 18:49, , 7F
你要把整套拆開成"動畫"和"結束後的僵直"沒什麼意義
11/25 18:49, 7F
因為之前有看過一張圖 如同我劃分顏色那樣,把動畫跟僵直都用 ms 為單位區分 而且之前討論乘龍技能,有提到不同於暴風雪3.9s、急凍光線3.65s的另外一組時間 ※ 編輯: bmw3633 (111.255.237.204), 11/25/2016 18:56:54

11/25 18:57, , 8F
不是 事實上你所謂的僵直期間仍然在施放技能
11/25 18:57, 8F

11/25 18:58, , 9F
只是攻擊動畫通常跟隨傷害作用時間一起結束
11/25 18:58, 9F

11/25 18:58, , 10F
使你誤認他在發呆 其實他施放時間根本還在跑
11/25 18:58, 10F

11/25 18:59, , 11F
了解
11/25 18:59, 11F

11/25 19:01, , 12F
我也有發現一些技能可見動畫結束得比較早,一開始就會
11/25 19:01, 12F

11/25 19:02, , 13F
心存僥倖想說可以先放再閃,多中幾次後還是決定抓久點XD
11/25 19:02, 13F
文章代碼(AID): #1OE1MBC8 (PokemonGO)
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