[討論] 日本乘龍活動討論出怪特性
看板PokemonGO (寶可夢GO)作者yoyoman001 (抱歉,我專發廢文。)時間9年前 (2016/11/12 20:10)推噓20(20推 0噓 17→)留言37則, 20人參與討論串1/1
首先感嘆一下
剛剛快騎到我家附近的公園時
心裡感嘆著
應該沒什麼人在玩了吧
(雷達消失那陣子這公園幾乎沒人了)
想想之前都是爆滿的人呢!
沒想到過了路口
印入眼簾的是不少人拿著手機在抓
覺得還是有很多人在享受這個遊戲的
不過大多數都是阿伯阿姨就是了
---感嘆分隔線---
這次日本乘龍的活動
玩家心裡感到不平的地方應該是
想到之後飛人帶了滿滿的乘龍回國
所造成的不平衡
不過從這兩次活動倒也能稍微感覺到幾個端倪
以下提出來討論一下:
1.每次要活動前(或活動中),各熱門點乘龍出的數量會有顯著變化
尤其以這次乘龍活動更明顯
2.若如同前幾篇有提到 假設全世界單一怪出怪數量一天內的總數固定
譬如波波一天全世界一億隻 乘龍一千隻 隨機分散下去
在這次乘龍日本活動開始之後 到現在 全台灣好像一隻都沒出
那麼 在這樣的前提之下 是否可以去計算單一怪在各熱門景點的出現的基數高低
比如說 這次的活動中 全台灣都掛零 僅南寮出了一隻
是不是可以粗略得出南寮出乘龍的機率比其他熱門點高
(痾 不過好像得蒐集到大量數據才有辦法歸納)
3.N社重視的東西跟玩家重視的似乎不太一樣
幾次的重大變革 以及官方積極投入心力的地方
好像都只讓更多玩家覺得心寒
而大多時候的處理都顯得漫不經心
就以這次日本乘龍活動而言
如果官方能夠提升某區塊的某隻怪物的數量
那應該同樣的也能避免其他區塊出怪數量受到影響才是
(好啦離今天過完還有四小時我不能那麼武斷)
感覺N社就全喇在一起做 沒有很仔細的去處理
今日到現在看到的只有群組裡在傳的日本活動
結果完全沒聽到熱門點有好消息傳出
覺得變安靜了XDDDDDDDDD(誤)
---
不過我想遊戲還是要回到初衷拉
說真的聽到昨天有飛人已抓一百隻以上
我就覺得這搞不好是N社的陰謀阿XDDD
我自己要是抓了一百隻以上
那麼這遊戲僅存的那麼點熱情應該也就消磨殆盡了
知道乘龍出來搞不好也不想跑了
(因為我個人現在玩這遊戲只剩蹲乘龍這件事還覺得有點動力)
等活動結束
飛人搞不好不用抓就退一大票人
因為抓稀有寶抓到麻痺了
所以也不用怕什麼平衡不平衡的事情啦
遊戲體驗依然是自己給自己的
雖然我也有點羨慕宮城那個地方的人就是了XDDDD
但羨慕歸羨慕
我看著手裡的白海獅 刺甲貝 風速狗
也還是覺得很有成就感啊
(怎麼有點淒涼...)
這遊戲最初讓我覺得最好玩的地方在於
抓到了一個不錯的一階怪
進化到二階三階拿到自己想要的技能 數字又好看
一點想法 假設的成分居多 提出來大家討論討論
--
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