[討論] Wigglytuff胖可丁防守快速技比較
Wigglytuff胖可丁防守快速技比較
DDPS:Defensive Damage Per Second,防守每秒傷害。
①快速技兩者DDPS是差不多的:
Feint Attack:DDPS(3.95)
略高於Pound:DDPS(3.45)。
在攻擊者快速技與能量技都不閃避的情況:
http://imgur.com/7EzydyQ.jpg


②使用能量技機會:
Pound:Move Cooldown 0.54seconds
高於Feint Attack:Move Cooldown 1.04seconds,
Pound&Feint Attack兩者每次攻擊獲得的Energy都是7。
在同樣的戰鬥時間,Pound攻擊次數高於Feint Attack,
Pound比Feint Attack更快充能且更有機會使用能量技,
Pound+ Play Rough一旦使用能量技(Play Rough)次數大於Feint Attack+ Play Rough,
Pound+ Play Rough造成的傷害就有機會高於Feint Attack+ Play Rough。
防守者血量與能量條,是原本的2倍。
防守者每次攻擊等待時間間格為1.5~2.5秒,
滿能量格後,
第一次攻擊使用能量技機率約為50%,
第一次攻擊使用能量技機率約為25%。如圖
http://imgur.com/9HxaJFd.jpg


Pound&Feint Attack都可以使用,由自己決定。
Feint Attack:比較穩定。
Pound:比較高的機會使用能量技。
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本文討論的是最佳防守技,所以死光不列在討論範圍內。
如果要討論死光,或許我文內的觀念也可以參考。
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因為可愛。
可愛是其一,主要是因為我想打發時間,
剛好之前GamePress把Pound+ Play Rough列為最佳防守技。
有不少網友反應應該是Feint Attack+ Play Rough才對,
經過一番討論,
現在GamePress網頁內Pound跟Feint Attack防守評比都同為A。
然後我就用自己觀點寫一篇文消磨時間。
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噓
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我找不到錯字,能的話,還請指點。
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不知道怎麼回你,
我討論的是防守,防守是被打,電腦AI操作。
我又不是電腦AI,我要怎麼用Feint Attack打過?還請指點。
如果是問防守,
我不是有給Feint Attack跟Pound數據了?
你有看過文章嗎?
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※ 編輯: oncem423 (180.217.229.226), 10/22/2016 17:54:32
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