[討論] 如果金幣改成每次道館對戰都能取得呢?
如題,原因是希望讓參與道館對戰的 pokemon 更多元化,而不是只剩下乘龍、快龍、卡比
金幣計算方式如下,以挑戰道館來說
取得金幣數= (防守方CP總和 - 挑戰方CP總和) / 1500
Ex1: 用一隻 2500 快龍打掉一隻 2000椰蛋樹,金幣 = 0 因為攻方 CP較高
Ex2: 用一隻 2500 快龍打掉二隻 2000椰蛋樹,金幣 = ((2000x2)-2500) / 1500 = 1
Ex3: 用一隻 1500 比鵰打掉三隻 2000椰蛋樹,金幣 = ((2000x3)-1500) / 1500 = 3
第一個例子難度最低,所以無獎勵。第二個例子難度較高所以獎勵多一點
第三個例子要厲害的操作與相剋的好技能才能達到,所以領最多
目的是希望訓練師研究屬性關係來達成CP以下打上的成就
同時提高訓練師對三強以外的 pokemon 能更有興趣
可以設定一個單日的金額上限,如1天50 COIN
經驗值的算法也可以比照上述的精神,以下打上能獲得較多 XP
各位看法如何?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.50.252
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1475489374.A.65C.html
噓
10/03 18:14, , 1F
10/03 18:14, 1F
→
10/03 18:14, , 2F
10/03 18:14, 2F
推
10/03 18:14, , 3F
10/03 18:14, 3F
推
10/03 18:15, , 4F
10/03 18:15, 4F
推
10/03 18:15, , 5F
10/03 18:15, 5F
推
10/03 18:16, , 6F
10/03 18:16, 6F
→
10/03 18:16, , 7F
10/03 18:16, 7F
推
10/03 18:23, , 8F
10/03 18:23, 8F
→
10/03 18:24, , 9F
10/03 18:24, 9F
→
10/03 18:24, , 10F
10/03 18:24, 10F
→
10/03 18:25, , 11F
10/03 18:25, 11F
推
10/03 18:28, , 12F
10/03 18:28, 12F
噓
10/03 18:28, , 13F
10/03 18:28, 13F
→
10/03 18:31, , 14F
10/03 18:31, 14F
→
10/03 18:32, , 15F
10/03 18:32, 15F
推
10/03 18:44, , 16F
10/03 18:44, 16F
推
10/03 18:51, , 17F
10/03 18:51, 17F
→
10/03 19:19, , 18F
10/03 19:19, 18F
→
10/03 19:26, , 19F
10/03 19:26, 19F
噓
10/03 19:31, , 20F
10/03 19:31, 20F
噓
10/03 19:49, , 21F
10/03 19:49, 21F
噓
10/03 20:31, , 22F
10/03 20:31, 22F
→
10/03 22:25, , 23F
10/03 22:25, 23F
→
10/03 23:39, , 24F
10/03 23:39, 24F
PokemonGO 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
12