[情報] 新版本對戰系統改變 : 指令可預輸入

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (keith)時間9年前 (2016/09/24 15:24), 9年前編輯推噓20(20020)
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如題, 之前只要上個動作還沒結束輸入的指令都是無效的 現在不論是道館的訓練或戰鬥 指令開始可以在動作尚未結束就預先輸入 "一個", 這樣目前動作結束後就會接著執行 如果輸入多於一個指令時會 "挑目前動作結束前的最後一個指令執行" 比如你連按 2 次螢幕, 當第 1 次快速技用完你的寶可夢會無縫接著使用第 2 次快速技 又或是你按 1 次螢幕再往右滑, 那你的寶可夢用完1次快速技後就會接著閃躲 1 次 如果你是先長按螢幕用集氣技, 然後在施放動畫中依序 "點 1 次螢幕" 接著 "往右滑" 則集氣技用完後你的寶可夢會閃躲 1 次, 因為這是"目前動作結束前收到的最後一個指令" 這個改變很好, 可以避免以前常有的發招延遲(可以發招時玩家卻還沒按下指令) 使對戰減少手機性能差異的影響更加公平 以後也不用手抽筋狂點螢幕, 只要動作還沒結束就下好下個指令都會一樣有最高效率 也更有機會達到有閃躲時的最大輸出理論值 (以前可能因為手動延遲造成必須少輸出一次來躲) -- 以上經過多次實驗驗證, 如有錯誤歡迎指證 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.219.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474701897.A.583.html

09/24 15:27, , 1F
意思就是不能無腦按螢幕了
09/24 15:27, 1F
是不需要, 以前是為了減少延遲必須手抽筋連按 現在則可以悠閒的慢慢下指令 當然如果已習慣連按順便運動手指也可以照舊不影響啦XD

09/24 15:28, , 2F
難怪.. 打道館覺得不太一樣 原來是機制改變了
09/24 15:28, 2F

09/24 15:28, , 3F
突然看標題還以為可以尻必殺技了
09/24 15:28, 3F

09/24 15:30, , 4F
希望能盡快把莫名的error修復QAQ
09/24 15:30, 4F

09/24 15:33, , 5F
這樣攻速1s的快招 可以更容易做到打2閃1
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09/24 15:34, , 6F
攻速0.6s的快招可以清鬆做到打3閃1
09/24 15:34, 6F

09/24 15:45, , 7F
有點不習慣 今天猛吃招 變成多打一下
09/24 15:45, 7F
基本上這系統只有利無害, 以前能躲是要在上個動作結束後下躲的指令 現在讓你可以在快結束就下, 失誤率更低, 攻擊也可以比以前密集 習慣後一定只會比以前進步

09/24 15:46, , 8F
1s技能能不能尻到兩下還是要看對手,像椰蛋樹拿來打水系
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09/24 15:46, , 9F
,Confusion明顯比Zen好用,水槍間隔太小了。
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09/24 15:50, , 10F
一開始以為是我手機lag 後來也發現有預處理
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09/24 15:50, , 11F
習慣一下後我覺得打更順, 不必要的延遲拿掉了
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09/24 15:51, , 12F
但比較要注意的是不能貪,否則指令出去多打一下會閃不及
09/24 15:51, 12F
理論上可以趕快在上個動作結束前下躲的指令覆蓋掉, 但以前常常是打完會等個0.x~1秒 觀察對手有沒有放招決定要不要躲, 現在無縫執行來不及猶豫才導致這種錯覺 如果習慣跟以前一樣想要有猶豫時間就不要預按就好

09/24 15:53, , 13F
大招也會預先下指令嗎?
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09/24 15:54, , 14F
會, 所以短壓 pm還在動作就可以先長壓了
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09/24 15:55, , 15F
還有要小心不要把閃避放到預處理 銜接很快可能太早閃
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09/24 15:57, , 16F
因為剛剛都用高攻速小招xD 沒抓到蓋掉節奏 晚點試試
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09/24 16:33, , 17F
推 晚點試試
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09/24 16:42, , 18F
這邊不是多打一下就是太早閃XD 然後速度真的明顯非快
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09/24 16:44, , 19F
水槍打卡比有時可噴個四下接閃 打個幾天磨合看看
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09/24 16:45, , 20F
其實如果不是守方集氣技有50%機率憋著不放
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09/24 16:46, , 21F
現在這系統已經可以當節奏遊戲盲按了
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09/24 16:46, , 22F
因為已經沒有施放延遲 只要按順序依次輸入指令就可以
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09/24 16:46, , 23F
完美應對
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09/24 16:47, , 24F
所以那50%機制 和 招式1.5~2.5秒延遲 應該都是為了避免
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09/24 16:48, , 25F
BOT 寫出完美腳本
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09/24 18:04, , 26F
1s技能有時候預按兩下會吃到招 來不及閃
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09/24 18:04, , 27F
不過整體來說的確順非常多
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09/24 18:09, , 28F
難怪今天打起來很不順Orz
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09/24 18:11, , 29F
變好用 不過今天不知道的情況下 大招自己出去嚇到幾次
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09/24 18:21, , 30F
所以懶得放大招的人可以一進戰鬥畫面就連點普攻30次,就
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09/24 18:21, , 31F
可以手機放著自動打了嗎XD
09/24 18:21, 31F
不行, 他只會執行上個動作結束前輸入的最後一個指令

09/24 18:57, , 32F
原來不是我手機lag謝謝告知
09/24 18:57, 32F

09/24 21:15, , 33F
現在泡泡流完全不會失誤了
09/24 21:15, 33F

09/24 22:59, , 34F
原本以為更新後有問題還刪掉重灌一次說XD
09/24 22:59, 34F

09/25 00:02, , 35F
可以在技1還在攻擊就先集氣,打完就會放招,0.5秒集氣
09/25 00:02, 35F

09/25 00:03, , 36F
時間,放招時不知道會不會加進去
09/25 00:03, 36F
不會, 事實上以前也不會, 以前就可以在前一招還沒結束就開始集氣 只要集氣完成瞬間上個動作已結束就好, 如果還沒結束則該次集氣無效 現在開始不會有這問題

09/25 01:03, , 37F
今天也有發現 實在沒有很喜歡這個指令
09/25 01:03, 37F

09/25 01:03, , 38F
有的時候0.5秒的快招一直到最後一刻才決定要不要打第四下
09/25 01:03, 38F

09/25 01:04, , 39F
我可以在要打第四下之前收回來 但這個功能就要你預判
09/25 01:04, 39F

09/25 01:05, , 40F
沒有 "這一瞬間我要收招" 的空間 銜接順暢可是操控性低了
09/25 01:05, 40F
可以打第3下時不要預按就和以前一樣有時間猶豫了 ※ 編輯: keith291 (1.162.221.68), 09/25/2016 02:05:56
文章代碼(AID): #1NvYf9M3 (PokemonGO)
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