[心得] 關於捕獲機率

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (guets)時間8年前 (2016/09/12 01:01), 編輯推噓15(22742)
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TLDR---> 持續投出最佳條件的球卻一直蹦出來 以我個人的經驗 可以考慮換個球種、逃出再重進戰鬥、重開遊戲等(當然 是在怪還有剩餘時間的前提) --------- 眾所皆知 各種球、各種投法、莓果等會影響捕獲率 這是理論上的機率值 以及大數據分析得來的結果 而實際上呢 我個人常常出現連續用最好的條件都抓不住 一怒之下換陽春無果紅球就抓住的情況 我想說的有點模糊 試著釐清一下 把系統判定能成功catch的達標範圍 比喻成 一塊亂數浮動大小及位置的"靶子" 而高級球、好投法、莓果則是讓你射出去的"箭"頭加寬 (像吸盤一樣) 只要箭有摸到靶子 就算成功catch 然而由於程式是人為寫的 往往不是真正的隨機亂數 "箭射出的路徑軌道"以及那塊"浮動靶子" 在同樣的變因條件下很可能是固定的 (*註-變因:時段、球種、投法、莓果、遇到的怪本身特有的程式碼等) 也就是就算你用了Excellent + CurveBall + 黑球 + 莓果 只要靶子位置不對 你再射幾箭一樣是落空 (除非"時段"這項變因已經變到下一個時段了) 這個時候 唯有想辦法改變變因 才會牽動到你的射箭路徑及靶子浮動 進而才有射中靶子的機會 如果板上有會寫遊戲機率的工程師出來現身說法那是再好不過的了 我聽過的說法有 時間當變因的亂數表 以時間當變因 就一定會出現所謂好的時段跟差的時段 這個時段短則數秒、長則數十分 如果小於一分鐘 那一般玩家也根本無感了 但不曉得為何 手機遊戲的這個時段常常大於一分鐘 很有感 玩過抽圖類APP遊戲的或許都經歷過 往往有很幸運的時段 接二連三的神抽 及更多很屎的時段 時段內即便傾家蕩產也都只會抽到垃圾 衝裝也是 常常不管怎麼怎麼衝都爆 但在對的時段怎麼衝都不會爆 最後 長期大數據來看 當然是能每場都投出最好投球條件 捕獲率才會更高 以上我所分享的是當偶爾有幾場很邪門的情況時 不妨可嘗試看看的方法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.49.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1473613308.A.B23.html

09/12 01:05, , 1F
我比較想知道怎麼可以降低遇到低CP稀有寵的機率
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09/12 01:06, , 2F
時間是用毫秒在記的...跟你說的一分鐘跟本無關
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然後基本上這種都是偽機率
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RNG 跟時段有什麼關係 @@
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09/12 01:08, , 5F
會發這種文 代表的是對已知捕獲率公式還不是很有概念
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09/12 01:08, , 6F
你機率 計概先修過再來看這篇會羞愧死
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實際上怪的等級上升以後對捕捉率的影響還算蠻高的
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這篇文章需要的是原始碼解釋 不然只是感覺文orz
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單純是幾次反機率行為被你放大而以
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而一些稀有怪先天設定就很難抓, 在抓到前沒跑掉就該偷笑
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簡單舉例可以說原Po應該想說的事取亂數帶入的時間變數
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吧,但這種都是CPU time ... Micro sec 在計的
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基礎捕捉率才個位數, 所有條件全上了不起變成 1x%
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我丟快龍 兩次都黑球丟到沒 換藍球一球跑
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每個人都三五球就想中 就算有也不見得是你中
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有時候 狂丟藍球 黑球 都沒有抓到 我會緩衝一下用紅球
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反而成功...
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我丟黑球沒抓到卡比,然後換亂丟一顆紅球就抓到了.....很
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奇妙
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時間當變因的亂數表????
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就目前已知計算公式, 不是先天極難抓的怪 黑球效益不高
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我今天丟第三隻快龍反而黃球丟2顆破球 藍球Great收服
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但是噴火龍 水箭龜 妙蛙花 快龍, 黑球效益幾乎就是兩倍
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我今天也有類似經驗
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在c++中不就只是srand(time(NULL))????
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這意思就是要聰明的按照實際狀況選擇適當的球來丟
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印象中大一電腦課,老師有教一點XDDDD
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我幾乎都從紅球丟起,太多那種丟一次黑球給我跑掉經驗
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有過大家抓稀有怪瞬間一起收工的感覺
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被快龍吃過超過20黑球過
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最近耗最多球是妙蛙花(換算LV25) 餵了16次莓果最後抓到
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每次跟朋友一起抓稀有怪,結果我都是最後才抓成功的人
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上次抓快龍也花了大概20顆黑球 明明才七百多
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個人經驗,在小精靈剛做出打掉球的動作後馬上丟球去抓
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最容易捕獲,我想可能是小精靈的力氣也需要cd吧
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"才"七百多... 快龍 LV8 算出來就剩 5%..天王不是叫假的
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5% 就算什麼 bonus 全上應該了不起 1x%, 還是很難抓
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丟球難度高+捕獲低更吃球...死烈焰馬直接清掉我70顆球
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烈焰馬算判定問題 跟手機有關 丟直球吧
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浪費很多球還無所謂 最幹的是浪費幾十顆後跑掉沒抓到
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這種的我都叫他"機掰寶" 幹你娘要跑早點跑好嗎
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哈哈哈
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吃球蝠超會吃球,波波和小拉達也不惶多讓
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今天抓一隻鯉魚王,都曲球+nice,七八顆紅球丟完,跑了
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生平遇到第二次野生快龍,兩組黑球+梅果,跑了
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那不算什麼 之前薰香薰出勇吉拉 在經過了25個每次都
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另外還有連續擊飛你的球的過動兒神奇寶貝
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餵莓 + nice~great curve的黑球後 跑了 當下不是心裡
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罵幹 是直接大聲地罵幹出來 超能力系的個性都很g8
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不扔出球時,他就一動也不動,一扔出時馬上打飛你的球
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25顆 ultra ball欸!! TMD25顆要農多久啊...
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基本上道24等候精靈很常這樣 看準時間打飛你的球
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09/12 02:11, , 53F
今天有個印象更深刻的excellent+曲球,還連續投出兩次
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都掙脫就算了,馬的一個不爽直球亂扔就抓到,我去你的
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09/12 02:17, , 55F
第一次遇野生快龍 才知道這麼難抓-.-
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09/12 02:27, , 56F
這篇跟以前GBA 用力按A鍵有8.7成像
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09/12 02:32, , 57F
C語言基本的亂數 我印象中的確不是真的亂數
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^^^^更正為"隨機"
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09/12 02:59, , 59F
樓上這個大概是二三十年前的觀念 XD
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09/12 05:08, , 60F
先假設PMGO真的是採時間種子 那他會以毫秒為單位 跟
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09/12 05:08, , 61F
你的分鐘完全沒關係
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再來靶只是來判斷 你這次的throw有沒有中 有到great
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或excellent 再幫你多加點機率 最後都是進判斷有沒有
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09/12 05:11, , 64F
中的event 跟你說的什麼路徑 中哪裡也沒關係的....
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09/12 07:31, , 65F
看到有人濫用大數據就想噓 先說說你如何實現大數據分析
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09/12 08:22, , 66F
換球有感
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09/12 08:54, , 67F
噓你時段的概念。那是毫秒等級的吧!
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09/12 10:36, , 68F
感覺文
09/12 10:36, 68F

09/12 11:40, , 69F
我只希望遇到不要跑掉
09/12 11:40, 69F

09/12 12:27, , 70F
我個人覺得跟星座也有關
09/12 12:27, 70F

09/12 17:01, , 71F
把大數據掛在嘴臉就自以為能講一番大道理
09/12 17:01, 71F
文章代碼(AID): #1NrOtyiZ (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1NrOtyiZ (PokemonGO)