[討論] 做的跟本傳一樣,真的就會沒人玩了嗎?
不好意思 打擾各位
小弟我一直有這樣一個疑問
目前PMGO的遊戲性偏低是眾所皆知的事實
(不管是跟本傳比較,還是跟市面上其他手遊、NIA的前款作品Ingress比較)
一直有人拿這點認為,PMGO紅不了多久(雖然到現在還是在風潮上
而反對這點的就會講,這款作品本來就是為了做出市場區隔、手遊的東西不能做太複雜
做的跟本傳相同,就不會有像今天這樣的熱門程度
的確!
假如跟本傳一樣,練什麼努力值、6v 孵蛋......等等
別說家裡長輩看不懂,我看得也累了
但應該還是有不少可以跟本傳借鏡的地方吧?!
像是自己配技能、
跟本傳類似的戰鬥模式(當然為了配合智慧型裝置,得修改一下
捕捉神奇寶貝得先戰鬥(一樣為了方便在戶外遊玩,可能得有所不同,但不要只像現在
純粹丟球而已
戰鬥、獲取經驗值培育自己的神奇寶貝
更別說該公司還有前款相同類型的作品Ingress可以做參考
如果改成如上述所說,遊戲內容更加豐富一點(目前來看真的很像有神奇寶貝圖像的健身App
真的會造成熱門程度銳減嗎?
畢竟不僅是回憶,PM這20年來,在國內外都是滿有話題的東西
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.16.22
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1473424168.A.55C.html
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我覺得Ingress算是這家公司實驗性的創意作品
它的遊戲內容本就不適合一般玩家
在我朋友間大概就是,提起Ingress大家都大概知道有這一款遊戲,但推薦他們入坑就沒一個人想玩了
但PM不同,算是家喻戶曉的東西,就連我阿公那一代都都知道皮卡丘、小智什麼的
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提到這點,都忘記PMGO戰鬥部分似乎沒有狀態的部份(睡眠、中毒、混亂...等)
個人覺得這也算是PM原本的特色,並且可以加入遊戲,不影響客群的部份
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前面有一篇HTC 負片效果可以先暫時參考一下xd
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實際走出門,在真實世界當個神奇寶貝大師,應該是每一個人的夢想吧(笑~
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如果還要戰鬥,的確很不適合在戶外邊移動邊遊玩
但如果改成得先派出自己的怪獸,威嚇 or 消耗對方的點數還是什麼的話(之前在巴哈看過有人提類似不錯的概念,臨時想不起來
另外,以目前的戰鬥模式,以及野怪等級是隨機的話,就算快龍也不會難抓
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出門抓怪的本傳不好嗎= =
而且文章說過了,配合適合在外 & 手機上遊玩,應該做些改變
跟本傳有所區隔,但不該精簡成現在這樣
你真的有玩過Ingress嗎? 說真的,目前這遊戲跟Ingress「佔領」跟「轉牌」的概念像,
我提出的那幾點加進去,會變得像擁有PM IP的Ingress 還是更像PM?
※ 編輯: CryMasK (220.136.16.22), 09/09/2016 20:58:32
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噓
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我在討論影響到的遊戲客群,那裡讓你覺得在討論紅不紅的,我修一下
※ 編輯: CryMasK (220.136.16.22), 09/10/2016 13:25:01
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