[問題] Curve ball (曲球) 有影響抓寵的機率嗎?

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (莎木)時間8年前 (2016/09/04 21:15), 編輯推噓34(38458)
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請問最新的版本裡面,經驗值增加以外丟曲球對於「抓寶率」及 「逃走率」或者其他方面有任何的影響嗎? 看過的文章說法不一,現在的版本是怎樣 (每次丟曲球還要轉 想改用一般丟法) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.135.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1472994941.A.3B2.html

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曲球 苺果 球的種類 圓圈的大小都有影響 nice,great..
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等的有無不影響
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就算沒增加成功率,至少還有額外EXP可賺......
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常丟曲球一樣會逃脫+1
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great有啊 有一篇捕捉率的寫錯...
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補捉環越小時越容易抓到 不用丟到環裡也一樣
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像這種情況 沒有拿多數樣本測試很難確定是否改掉或還
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在...
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great有加的錯覺是因為它的環比較小
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我都用一般丟法
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我覺得一般丟法準確的丟到Great遠比曲球好抓
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不用丟到環裡 ?!
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http://goo.gl/AP33eF 國外實驗比較
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有遇過丟曲球+excellent+藍球 還被跳出逃掉的情況
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他把環在同樣大小時 有丟到環內和沒丟到環內分開統計
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但機率性問題 只能說可能剛好中這超低%數
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對抓到與否沒有顯著差異
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玉山大曲
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完全有感 練曲球之後捕獲率大幅上升
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環最小和最大可差到快2倍的捕獲率
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對我這種丟直線困難者,曲球比較省球..逃不逃跑我覺得看臉
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6XX的快龍黑球+莓果跑給你看.15XX的大甲紅球就抓到了...
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我覺得就是運氣問題QQ...
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曲球great 真的有差啦
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每隻怪的基礎捕抓率就不一樣 所以有怪好抓有怪難抓
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記得之前有一篇統計 曲球會再*120%
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卡比只有一隻抓的(我幾乎遇不到) 兩隻孵的
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不過我超少遇到很想抓的怪 跑走情形
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對喔沒考慮到基礎捕獲率sorry...
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Berry 150%; Nice 110%, Great 130%, Excellent 150%
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有差 而且x1.2
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曲球加great真的要練啦 可以先用紅球找大甲練
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這個不需要統計自己做就知道了,捕獲率增加非常有感
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還有 21 則推文
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我都丟伸卡
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有些怪機率就超低 你excellent加成後還是很低 逃不意外
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想抓的怪我捕獲率都是快滿啊 自己不看人寫啥亂噓
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這絕對不是純運氣問題 要先想辦法提高遊戲設定的捕獲率
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怪就比較沒那麼會跑了 曲球+great我覺得是必要練的
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之前貼過 0.31版開始丟準的捕捉率獎勵就壞了
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造成捕捉率全面性低落 這是監看遊戲和伺服器間
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傳送的資料發現的… 目前沒有後續消息
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但是個人認為如果修好應該是所有人都會立即有感
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高等候四聖獸也都丟曲球阿 不然很愛跑
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我自己不丟 理由是直球great比曲球好抓 而且好丟
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那距離太短 曲球同時要great我丟不出來
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我個人感覺是曲球有差 nice,great沒啥用(純感覺
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沒修好就是丟準沒加分成 但是曲球有(雖然不多)
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有 丟great造成的逃跑比單純砸皮肉低很多
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推birdy幫解,但GREAT以上還是要練就是了~
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丟準的加成很高 如果真的有給四剩獸不至於跑成這樣
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我是沒有很重視經驗獎勵 有那美國時間不如多翻幾個牌
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從一等就開始練曲球了 練習慣就非常順暢
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有人有挖程式證明曲球有加成 的資料來源嗎? 原po自己
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當然也可以丟曲球感覺,來這問就是想要精確的答案啊
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也許有吧 但是籃球莓果完美曲球被逃脫也不是沒見過
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抓到機率大概就50% 有捉到跟沒捉到
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開發外掛的人挖出來的啊 伺服器送出來這些數值又沒有想
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那篇說半徑有影響的才抓200隻,樣本數太少了,
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2000隻我會比較相信
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根本看得到數字一目瞭然的事情 不需要次數啊
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問曲球 回答great的是文盲?
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那些說很有感的麻煩用統計學至少先丟個大樣本出來求機率
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、信賴區間95%以上,這樣再來說自己很有感好嗎
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如果只是丟曲球 但亂丟 當然怪還是一直跑啊 要丟得準啊
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之前就有人丟一些數據網站了啊 不會自己去看
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你們就繼續亂丟 再來說怪不好抓都亂跑啊
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這不是遊戲本身的設定嗎 不懂這個為何也能一堆人反駁 超
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好笑欸
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曲球加的少但是有 丟準"應該"加的多 但是現在故障
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丟準的捕捉率 bonus, 從遊戲開台到現在沒有一天是好的
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這點搞外掛的可以直接看到(每一丟都會回傳計算用的數據)
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之前有人解過碼 似乎有
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文章代碼(AID): #1Np1vzEo (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1Np1vzEo (PokemonGO)