Re: 神奇寶貝vs數碼寶貝
※ 引述《kinnsan (遠山的阿金)》之銘言:
: ※ 引述《JFL (風~~)》之銘言:
: : 我個人是比較喜歡神奇寶貝
: : 我覺得數碼寶貝追求的是不斷的進化
: : 因為這樣才能打敗對手
: : 而神奇寶貝只要訓練的好
: : 即使不進化也能打敗對手
: : 像雷丘是皮卡丘的進化
: : 但不代表皮卡丘打不贏雷丘啊~~
: : 還有我覺得神奇寶貝比數碼寶貝可愛太多了
: 整個世界的架構上Pokemon高明太多了
: 像是進化並不會讓人感到突兀
: 而且卡通把遊戲中不完全的部分補齊了
: 感覺上完整度高多了
比結構 神奇寶貝是比較高明 但是撥了好幾年 主角等人卻總是沒啥成長
(尤其是那三個火箭隊的 從來都沒學到經驗跟教訓).......
好吧 其實是有成長 但也太慢了 比較之下 如果把火箭隊三人組丟到數碼世界
大概不到一季的長度(指約十三集 相當於一些卡通換幹部的時機) 接著如果還硬是要出場
(就是阪木老大也不肯給他們新的強的PocketMon 然後他們自己又不修行) 大概每一集都只
剩下大喊"好討厭啊"的份
總之 最大的問題應該是:PocketMon的劇情因為已經做很久了 結果就有種公式用的太泛濫
的感覺 而配角們(不是指小剛跟小霞這兩個原boss one & two 而是以小茂為首的訓練家對
手好友們)的出場比率又低 有些似乎是伏筆的地方:如很早很早一集有個鍛鍊穿山鼠的百勝
訓練家 本以為會在石英大會出現(他一定有這個實力) 沒想到除了某季的開頭歌外 那好像
是他唯一的出場? 另一個在石英大會前的武士也是一樣 不僅讓人覺得他們之前的戲份是幹
什麼? 不 應該說配角的數量已多到無關緊要 因為PocketMon現在真的可說是除了踢館奪徽
章外 沒有主軸可言 每一集都像傳統的美式現代俠客冒險一樣 單元式的到各地行俠仗義
除此之外?好像跳個幾集看也沒差? 並不是要批評 只是就故事進展來看 DigiMon就高低起
伏多了 當然這樣搞的命運就是:撥了一年就得下檔(強度提升太快 得快底了結) 想繼續騙
錢續作的話就不得不另謀發展 第二部還可以勉強搞了理由降級 到了第三部就真的全部換
光光了............
至少 我其實是很想看看電視版PocketMon發展到"火箭隊征服世界作戰發動"的那一天...
可能我太天真 太幼稚了吧? (漫畫版的"神奇寶貝特別篇"就很有這方面的味道 結果因為
主角小智在第一部時就很強了 果不其然第第二部就又換角了........)
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