[問題] 全基礎點數(努力值)怎麼整理比較快

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (.....)時間9年前 (2017/08/24 01:16), 編輯推噓4(4060)
留言64則, 9人參與, 最新討論串1/1
如題 主要原因是因為最近玩6世代之前的遊戲時 發現基礎點數(努力值)有時候要記不方便 EX:有時候想要估算自己某些不小心混到其他點數的PM不好算 神奇寶貝百科是有整理全部PM的努力值 不過他們是用各基礎點數1.2.3去分類 自己要整理上比較麻煩一點 所以想問問看板上有沒有比較快的整理方式 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.41.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1503508579.A.684.html

08/24 02:18, , 1F
特別要練的話不是有些地方只會出某種pokemon給你練嗎?
08/24 02:18, 1F

08/24 02:47, , 2F
因為有時候打到一半會想說配合鍊等就換地方打
08/24 02:47, 2F

08/24 02:48, , 3F
所以想說要不要乾脆整理全部的
08/24 02:48, 3F

08/24 08:03, , 4F
為什麼要這麼任性呢@@
08/24 08:03, 4F

08/24 08:15, , 5F
現在微調的話 度假地跟踢足球就好啦
08/24 08:15, 5F

08/24 08:15, , 6F
不一定要特別練等
08/24 08:15, 6F

08/24 08:35, , 7F
先練努力值再練等比較方便
08/24 08:35, 7F

08/24 08:36, , 8F
至於練努力值,SM有一些目前大家覺得比較好練的地方
08/24 08:36, 8F

08/24 08:37, , 9F
例如攻擊就去一號道路找川普、家門鳥;特防找瑪瑙水母..
08/24 08:37, 9F

08/24 08:38, , 10F
如果只打官方賽,今年的規則(已結束)不須練等就能上場
08/24 08:38, 10F

08/24 08:39, , 11F
因為會直接拉等,因此練完努力值就能上場
08/24 08:39, 11F

08/24 08:57, , 12F
努力不管6.7代都不會一隻一隻打吧...
08/24 08:57, 12F

08/24 08:58, , 13F
6代踢足球快很多,7代用召喚比一隻一隻遇快更多
08/24 08:58, 13F

08/24 08:58, , 14F
懶的話還有溫泉...
08/24 08:58, 14F

08/24 09:00, , 15F
那個..我有說遊戲目前是跑回6世代之前拉@@
08/24 09:00, 15F

08/24 09:00, , 16F
另外我個人練努力值沒在記的,反正滿就252
08/24 09:00, 16F

08/24 09:00, , 17F
6.7因為比較方便 我後來都直接生好得再用系統內部
08/24 09:00, 17F

08/24 09:01, , 18F
方式直接練滿
08/24 09:01, 18F

08/24 09:01, , 19F
之前的話~ 你是要打對戰樹之類的嗎?
08/24 09:01, 19F

08/24 09:01, , 20F
不是的話不用太在意努力值OAO
08/24 09:01, 20F

08/24 09:02, , 21F
恩 加上6世代之前要培養好V的PM 如果是從頭開始比較
08/24 09:02, 21F

08/24 09:03, , 22F
痛苦(本身SS生了40隻六尾都快崩潰惹orz)
08/24 09:03, 22F

08/24 09:04, , 23F
我記得第三~第五世代都沒有一眼看出努力的系統
08/24 09:04, 23F

08/24 09:04, , 24F
所以只能自己記了OAO
08/24 09:04, 24F

08/24 09:04, , 25F
對阿 都要自己努力用word去統計QQ
08/24 09:04, 25F

08/24 09:07, , 26F
你有用手環嗎? 多拿努力的道具
08/24 09:07, 26F

08/24 09:08, , 27F
你要的努力值不是特殊的數值的話,我個人建議練滿後
08/24 09:08, 27F

08/24 09:08, , 28F
吃降努力的東東,再補零頭
08/24 09:08, 28F

08/24 09:12, , 29F
五世代的話HP可以找比克提尼 攻擊小約克
08/24 09:12, 29F

08/24 09:13, , 30F
那打努力值的PM還是以專心先衝該數值優先 不要想配合
08/24 09:13, 30F

08/24 09:14, , 31F
練等嗎? 像我SS的月精靈跟黑白的御三家(草)就練努力
08/24 09:14, 31F

08/24 09:14, , 32F
有點吃力 所以才想說配合學習裝置練等
08/24 09:14, 32F

08/24 09:15, , 33F
我覺得有手環練努力不會花很多時間,分開練反而省事
08/24 09:15, 33F

08/24 09:16, , 34F
吃力的點是? 因為你開學習裝置的話,有拿到經驗的PM
08/24 09:16, 34F

08/24 09:16, , 35F
都會有努力值,所以你拿高等PM帶低等PM打低等野怪
08/24 09:16, 35F

08/24 09:17, , 36F
兩隻PM都會有努力,而且高等打低等野怪快多了不是嗎?
08/24 09:17, 36F

08/24 09:18, , 37F
像我月精靈是走HP滿 防禦面灌點 所以在SS的時候 要打
08/24 09:18, 37F

08/24 09:18, , 38F
另外練努力值一般都會挑遇到的野怪都是加同一種努力
08/24 09:18, 38F

08/24 09:18, , 39F
努力值+練等很容易出現打一隻就快死了這樣XD
08/24 09:18, 39F

08/24 09:18, , 40F
就是說 如果我培養的PM基礎點數沒有投入在攻擊上會有
08/24 09:18, 40F

08/24 09:18, , 41F
的,所以如果換到一個高等但是努力值混雜的草點
08/24 09:18, 41F

08/24 09:19, , 42F
一點點尷尬(練等+衝努力值一起做的時候) 所以才想說
08/24 09:19, 42F

08/24 09:19, , 43F
就會變成你要挑野怪
08/24 09:19, 43F

08/24 09:19, , 44F
是不是要把全部PM的努力值整理起來寫在word上
08/24 09:19, 44F

08/24 09:20, , 45F
這樣我打高等怪+衝努力值就可以說 阿 我查一下這邊有
08/24 09:20, 45F

08/24 09:20, , 46F
啥這樣子
08/24 09:20, 46F

08/24 09:20, , 47F
這樣不會比較方便
08/24 09:20, 47F

08/24 09:21, , 48F
這樣說好了,你的月精靈本來就不是練功推劇情向
08/24 09:21, 48F

08/24 09:21, , 49F
所以勢必練功會很困難,所以才有學習裝置這東東阿~
08/24 09:21, 49F

08/24 09:23, , 50F
大概懂了 所以我還是把要練的PM扔到推薦練努力的地點
08/24 09:23, 50F

08/24 09:24, , 51F
練滿之後直接用學習裝置開幹這樣?
08/24 09:24, 51F

08/24 09:27, , 52F
學習裝置練努力的時候就可以開了阿...有拿到經驗就有
08/24 09:27, 52F

08/24 09:27, , 53F
努力值...
08/24 09:27, 53F

08/24 09:27, , 54F
你月精靈假設1等,帶個推完劇情的火爆獸(假設),
08/24 09:27, 54F

08/24 09:28, , 55F
或是帶五隻推完劇情的PM,月精靈帶學習裝置
08/24 09:28, 55F

08/24 09:30, , 56F
要練HP努力值就去自然公園打咕咕,五隻大的PP打完
08/24 09:30, 56F

08/24 09:30, , 57F
月精靈還精力充沛。
08/24 09:30, 57F

08/24 09:30, , 58F
用精靈根本不用上場阿~
08/24 09:30, 58F

08/24 09:31, , 59F
練功同理,因為你月精靈是練防禦的,一招打不死就會
08/24 09:31, 59F

08/24 09:31, , 60F
受傷,那一樣帶五隻大老出門帶小弟阿~
08/24 09:31, 60F

08/24 09:35, , 61F
溫泉是親密度喔 遊樂場才是努力值
08/24 09:35, 61F

08/24 09:38, , 62F
講錯了抱歉>"<
08/24 09:38, 62F

08/24 12:33, , 63F
六世代你就準備一個白沙包,想確認就先存檔打白沙包清
08/24 12:33, 63F

08/24 12:33, , 64F
空他就會告訴你六項-多少,再SL就好
08/24 12:33, 64F
文章代碼(AID): #1PdRXZQ4 (PokeMon)
文章代碼(AID): #1PdRXZQ4 (PokeMon)