[討論] 不覺得強制對戰是個很惱人的設定嗎?

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (再摸我要叫了喔)時間9年前 (2017/07/10 12:50), 9年前編輯推噓8(15727)
留言49則, 26人參與, 最新討論串1/1
如題,如果是劇情上需要的NPC就算了 有的明明就只是雜魚,身上帶的也都是路邊抓的低等垃圾 明知道打不贏還硬要找人挑戰根本就在浪費別人的時間 有的打輸了還會森77跺腳腳靠北靠木 Excuse me?認清自己只是個路邊雜魚很困難嗎? 搞得好像主角只會虐菜欺負新手,看完真心很想send他幾個tree pay 更雞掰一點的乾脆直接卡在一定會經過的路上,或是一靠近就會立馬轉頭完全不給躲 希望之後的版本能出個自知之明系統,如果主角隊伍最高等的PM比雜魚NPC高出20等以上N PC不會主動發起挑戰之類的 U咪U雜魚訓練家很煩人的八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.205.140.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1499662257.A.784.html

07/10 12:52, , 1F
07/10 12:52, 1F
鼻要

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沒有
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07/10 13:10, , 3F
是被盜帳號哦平常這隻帳號講話是這樣嗎
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沒有

07/10 13:14, , 4F
很中肯啊,我現在看到訓練家都只想各種繞掉 XDDD
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覺得溫暖QQ

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寄信給yo叔比較實際
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不會直接寫信去哦
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在必須「看完」全部的怪時,那些人就有用了,少打還無
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07/10 13:48, , 8F
法完成。
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是說DPPt全國圖鑑的設定吧 我是指NPC看到你不會主動找你對戰,直接和NPC講話還是可以

07/10 14:31, , 9F
這是被盜號了嗎??!
07/10 14:31, 9F
沒有

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抱歉 因為你文風驟變嚇到了QQ
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一直都這樣R

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就跟你說不要去上作文課吼(X
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QQ

07/10 15:43, , 12F
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07/10 17:01, , 13F
換個角度想,訓練家對戰的經驗值比較多,對於推進進度算
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是必要的過程,透過強制設置NPC戰鬥來避免玩家因lv卡關
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我覺得應該讓玩家可以選擇R 不是每個玩家都有等級的需求

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以前比較強制吧 幾乎擺到你每個都要對戰
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金銀開始npc會亂擺頭 可以趁機跑過去XD
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有的亂擺頭你一靠近就會立馬轉過來離開又開始亂轉,一整個嘲諷度max

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其實我覺得比起NPC更煩的是反派的雜魚,尤其上黑白1跟
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日月幾乎要打好打滿(只有少數地方可以躲。
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真的,一堆超音蝠大嘴蝠經驗又少得可憐

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這是一種樂趣XDDD
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一點也不樂趣啊QQ

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我覺得日月已經很不強制了 都故意做一些地方讓你能繞路
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或者NPC會走來走去轉頭 都有辦法讓你躲過
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這倒是真的啦,是最近重玩鑽石被路人弄得很賭爛

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你要享受它
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我無法QQ

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要不是為了經驗值,其實路邊的我也不想理
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重點是不能拒絕真的很煩

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我希望反派都派幸褔蛋跟我對戰
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行動經驗包

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保護縮小吃蛋特毒的那種?
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煩捏now!

07/10 19:18, , 26F
這還好,日月的召喚系統才是低能
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覺得可以設定成丟膽怯球或觸發某個動作才會召喚

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訓練家就是不能逃避
07/10 19:28, 27F
QQ

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鑽石版的NPC超難閃 每次要轉不轉
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然後一過去就剛好對上眼.....
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而且戰鬥速度又慢到靠么

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以前最討厭的是那種帶四五隻鯉魚王的 還要浪費PP
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我記得這種垃圾組合的訓練家幾乎都在橋上,而且都會面對水面

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日月的女觀光客我都會刻意找她對戰 讚
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%%%%%%% ※ 編輯: tn950811 (101.15.182.212), 07/10/2017 23:26:56

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女觀光客 讚 尤其打輸後那個微妙的表情...
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日月召喚真的很煩XDDD 不過連鎖可以高V讓人又愛又恨...
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大概也是因為經驗值計算讓練等便容易了,早期如果少了對
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戰真的會有卡等的情況,另外遊戲的年齡層其實蠻廣的,所
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以我前面也才會提出那樣的說法,而且以不希望玩家過早進
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入遊戲後期的角度來說,這樣的遊戲設計概念並沒有什麼不
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對就是了
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是說早期遊戲的對戰NPC戰前或戰後對戰都挺有趣的,記得
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以前板上有文章提過初代的對話,不曉得還找不找得到
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真的覺得對戰很花時間的話,就把戰鬥動畫關掉,當成
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speed run在過關吧0.0
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我話有點多,其實最討人厭的是那種海上和洞穴裡的,走路
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都會隨機出怪了,還有強制戰鬥的訓練家,不想回PC就是要
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硬撐走完(然後不小心全滅重走Orz
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不過日月就真的還好了,除了某對突然跳出來GANK你的冠軍
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組合
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07/11 08:57, , 48F
我被垃圾打爆過
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07/11 12:02, , 49F
自知之明系統蠻好笑的啊xD
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文章代碼(AID): #1POmUnU4 (PokeMon)
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