[問題] 有關「被識破」狀態
騎拉帝納用刀背擊打打不到吼
這時就會推浸水圖圖犬
但是因為浸水是第五世代的技能,加上圖圖犬那個不靠譜的攻擊實在很不想用它......
補充:
G4開始,我在各個世代的抓寶用斗笠菇都是嚴選過的完美個體
除了關鍵的AT/SP努力值都刷滿外,性格一律固執
(個體值方面,僅G5的斗笠菇特防個體值未達31)
這樣的斗笠菇,縱使加上技術高手特性還是得二刀殺!
(所以固執AT31+252,100級圖圖犬到底要幾刀才能確一捕捉對象啊......0.0)
對付幽靈系,第一個想到的是「識破」這個技能
效果是讓普通系、格鬥系打幽靈系的倍率從x0變更成x1
問題:
今天我要抓騎拉帝納
我先派無防禦怪力開識破
接著換上斗笠菇,此時刀背擊打有效嗎?
謎:為什麼要強調無防禦?
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◥▁▁▁▁ ◢ 真 我認為631滿個體是寶可夢裡最強的練法
◤ ██ /- 所以我覺得寶可夢裡面
□–□◢◤ 應該就只有631滿個體的存在 其它應該廢除
▼ㄑ ◢ 有興趣可以找我報名 不過要先經過選拔
▼ㄧ /◣ 因為我只會訓練菁英 絕對不會接受 垃圾
◢ /◣– ◤ /█◣ 司 不要誤會 我不是針對你 我是說在座的各位 都是垃圾
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.165.136
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謝啦!就決定多派一隻怪力啦!
(反正要用捕捉方式入手的幽靈系神獸也不多,好像只有兩隻S神(而且我玩太陽版))
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老實說,我的斗笠菇的配招長這樣:
蘑菇孢子、刀背擊打、劍舞、守住(擋蓄氣類招式用)
至於啥劍舞三次,神獸常常只睡一回合哪有啥機會在那邊給你跳舞......
(或者是因為我只用紅白球抓寶,低捕獲率的環境下會以增加投球次數為優先考量!)
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先劍舞再催眠......
這樣對象寶可夢的PP值會-1啊!紅白球控最在乎的是對象寶可夢會不會自殺......
(這還不考慮劍舞後被凍光要害秒殺的極端情況!)
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平均一個PP可以丟2~3顆球,當作2.5顆球
所以回10個PP,最佳可以再丟25顆球
但是根據我在上一篇的計算,G5以後的基本捕獲率有7.08%
(HP 1+睡眠+丟紅白球,不考慮更高級的球、會心捕捉與O-power)
除非臉太黑否則也沒必要用到蘋野果
或許捕獲率僅2.3%的G3/G4可能會有一點用處
(不過若真的拖到那樣我會選擇重來......)
※ 編輯: Kbart (1.175.164.18), 03/08/2017 17:21:58
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