[討論] 17規 1756-無島神異獸600
如標題,純粹想看看在這樣的限制下能打到幾分。
S1(結算) W:256 L:236 1607
S2(截至PO文前) W:208 L:174 1756
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隊伍成員:
九尾-阿羅拉、穿山王-阿羅拉、美納斯、重泥輓馬、風妖精、熾焰咆哮虎
戰術核心:
把雪天雙人組擺在顯眼的位置(像是隊伍最上面之類的),
美納斯放角落,然後祈禱對方用風速狗先發(誤
一旦發動了好勝+膽怯球,就有如鳳尾炸蝦配上醬汁一般,那效果真是妙不可言!
先發編排:
1.對方無明顯天氣手&無威嚇手&無明顯戰術意圖(空間or蝶舞等)->九尾+穿山
2.有明顯戰術意圖or無威嚇手->風妖精+咆哮虎
3.其它->風妖精+美納斯
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個別介紹:
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九尾-阿羅拉
特性:降雪
個性:膽小
努力值:CS252 H6
道具:巧可果(氣勢披帶、光黏土、冰Z)
配招:極光幕、暴風雪、冷凍乾燥、再來一次(保護、吼叫)
從開始打17規的積分就帶著的PM,在現行環境下有著明顯的優缺點,
優勢:
1.烈咬殺手
2.單體能夠開出下雪+極光幕
3.可以遺傳神技-冷凍乾燥
劣勢:
1.速度偏快帶來的反效果,除非自廢武功(裝鐵球降速之類的),不然開局搶天氣必輸,
然後一旦身處非雪天狀態,整體會非常弱勢。
2.可以秒殺自己的對手滿街跑,尤其是鋼四倍弱點,
造成面對輝夜、紙御劍、巨金怪時都有極大的壓力,只能換之或是拼一拼~
3.配招吃緊造成打點偏少,沒有空位再放超能力或是屬修的妖精招式了。
其實八成以上的場次我都是裝氣勢披帶的,後來為了讓風妖精入隊控速兼干擾,
才改裝抗火果,在面對風速和嘎啦的時候效果不錯,但是面對鋼系大隊就更抖了。
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穿山王-阿羅拉
特性:撥雪
個性:固執
努力值:AS252 H6
道具:命玉(地Z)
配招:鐵頭、冰錐、保護、岩崩(地震)
配招充滿了測人品的概念,不論是拼畏懼還是拼攻擊次數,
就依賴天氣的打手,選擇冰錐是想破一命帶(EX:化石翼龍)和多重麟片(快龍),
而且不想拼冰柱墬擊的命中率,岩崩則是補上岩系打點好解烈箭鷹。
擺在隊伍中除了搭配雪天開之外,其實大部分是為了吸引對手用風速狗開局,
實質上選出率並不高。
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美納斯
特性:好勝
個性:內斂
努力值:C252 S148 H110
實值:184/x/99/167/145/120
道具:膽怯球
配招:熱水、暴風雪、保護、自我再生
速度調到被威嚇後可以超車速種110(最速178)的,
剩下就是看能不能吃到威嚇XD
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重泥輓馬
特性:持久力
個性:固執
努力值:AB252 D6
道具:突擊背心(木子果、格Z)
配招:十萬馬力、近身戰、重磅衝撞、地震(岩崩)
現行的反主流角,也是隊伍中的空間對策之一,
常常會發現能對對方一半以上的PM做出有效傷害,相對的怕草、怕水、怕燒傷、怕要害,
使用上盡量要搭配極光幕和利用交換聯防吃物理招來提升防禦,
解掉有威脅性的特攻手後,有機會在遊戲末盤開無雙。
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風妖精
特性:惡作劇之心
個性:膽小
努力值:DS252 B6
道具:氣勢披帶
配招:順風、蠻幹、假哭、大晴天
順風、蠻幹是標配,假哭和挑釁各有利弊,後來選擇侵略性較高的假哭,
假哭+凍乾可以重創鰭鰭(大約8~9成),擬補一下隊中沒有雷系的缺陷,
配上晴天是主要為了破雨天開局,然後掩護一下重泥馬和咆哮虎的水系弱點,
也可以避免一命帶被沙暴或雪天打掉。
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熾焰咆哮虎
特性:猛火
個性:固執
努力值:A252 H164 D4 S90
實值:191/183/110/x/111/91
道具:火Z
配招:擊掌奇襲、閃焰衝鋒、DD金鉤臂、吼叫
原本的火位是採用風速狗,
後來決定補上控場,和惡系(吃精神強念)。
努力值很單純,物攻滿,HP16N-1,希望特防>物防,所以特防4點,剩下速度,
剛好可以跟速度練4點的巨金怪抽速度~
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對戰影片(1650~1750區間)
1.換上這個陣容後唯一一場雨天@@
JU8W-WWWW-WWW5-EKJC
2.磨菇孢子在鰭鰭氾濫下已經沒啥人用了,但是...
K8YW-WWWW-WWW5-EKJS
3.美納斯開場沒吃到威嚇
5SXW-WWWW-WWW5-EL3W
4.美納斯開場吃到威嚇
78BG-WWWW-WWW5-EKMK
5.對沙暴空間
S5AG-WWWW-WWW5-EL65
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後記:
後續可能會考慮將穿山王換做太陽伊布,
1.可搭精神場地的便車強化輸出
2.自我暗示搭配美納斯
3.可空間
4.魔術鏡彈一些奇怪的東西
5.搭配假哭開場作傷害
6.處理相對少見的格鬥系
陸陸續續從S1到現在都有打上1700可是就一直上上下下,
如果要用"不用異獸島神600的隊伍"來爬分的話,
可能是以空間或雨天晴天為主軸來構築會比較合適吧~!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.85.63
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推
02/18 15:36, , 1F
02/18 15:36, 1F
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02/18 15:38, , 2F
02/18 15:38, 2F
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02/18 15:49, , 3F
02/18 15:49, 3F
凍光絕對是比較穩的選擇,配暴風雪會變得有點依賴雪天,
就...純粹是為了爽度吧(?
※ 編輯: yenhang (1.172.85.63), 02/18/2017 16:04:49
→
02/18 19:37, , 4F
02/18 19:37, 4F
遇到下定決心要開空間,甚至擺兩隻空間手的無解,
基本上解就只有吼叫,不過對面也不知道我的風妖精有沒有挑釁,
就只能先發擺上咆哮虎和風妖精,帶著重泥馬,剩下就拼一拼~
※ 編輯: yenhang (1.172.85.63), 02/18/2017 23:49:55
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