[討論] 色違與機率(含闖入對戰)
因為在置底聊天區看到有人吃了200顆蘋野果還遇不到色違,
所以就對闖入對戰對於色違機率的影響產生了好奇,於是有了這篇文章。
不過這並不是什麼我個人的心得,而是參考網路上的資料,翻譯和彙整而已。
所以如果有錯或是有更新的資訊出來,還請大家指出來了。
主要參考資料:
【神奇寶貝百科 - 異色寶可夢】
https://goo.gl/8EgyIT
【Reddit - [SPOILER] Some more in-depth mechanics on SOS battle chaining.】
https://goo.gl/4buWcW
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第一次了解色違及其判定方式的新手可以參考百科的條目,這裡只會做簡單說明。
誠如大家所知,
色違的判定是比對由 ID No.和 性格值 產生的 TSV 和 ESV是否相等。
而一般情況下,這個機率則是1/4096。
而國孵、閃耀護符的原理,
則是在色違判定時,追加判定次數來提高機率。
舉例來說:
國孵會追加5次判定(共判定6次),而這樣的機率則會依照
1 - (判定失敗機率)^判定次數
的公式增加,大約會是6/4096,化簡後為1/683。
而且因為是採用追加次數的方式,所以這些效果是可以疊加的。
舉例來說:
閃耀護符會追加2次判定,
故在持有閃耀護符的情況下國孵,就會追加7次判定(共判定8次),
計算之後,這個機率約會等於1/512。
接下來要進入正題了,
這部分因為百科的資料較少,所以我去找了Reddit上的資料來參考。
IV和HA的機率在那篇文章裡面也有,基本上就是大家現在的認知。
連鎖數30次以上IV會有4V以及HA機率提高到15%。
(你說文章中寫30到255?放心,我等等會說明)
而色違的判定則是在連鎖數70次以上時,追加3次色違判定。
(1~69的情況未知,但估計會有追加1次和2次判定的次數範圍,當然也可能沒有)
換句話說,一般連鎖到70次之後,色違的機率將約略等於4/4096,化簡後是1/1024。
而在有閃耀護符的情況下,色違的機率將近似於6/4096,大約是1/683。
這和沒有閃耀護符的國孵是一模一樣的。
(但是操作難度完全不同 =口= )
不過這個機率在Reddit的文章有個但書,就是這個機率不見得準確,
因為這是根據連鎖會追加3次判定的這個資訊,加上第六世代的色違機率算法產生的。
而且連鎖本身也有可能還追加了不同的算法,所以這個機率也有可能更高。
(所以現階段而言,連鎖可以讓色違機率提高到1/200的說法,就不太可信了)
說完了色違機率,接著來談談連鎖數這件事情。
由於連鎖數是由一個8bits的變數當作計數器,所以他的上限就會是255。
可能會有人想問,可是我還是可以連鎖到255次以上阿,而且這個上限有什麼問題嗎?
如果有學過程式設計那麼應該就會明白,
當8bits的255再加上1之後,這個值就會變成0。
(過去的連鎖也有這種情況)
試想下面的情況,你現在遇到被呼叫的第256隻,
那麼他的個體就不會是4V,而是IV的分布會變得和剛開始相同,
HA也不會出現,色違的機率也會變低,因為你的連鎖數是0。
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總結:
所以可以安慰吃了200顆蘋野果還遇不到的板友,你其實不是臉黑(X
(好吧,這樣其實臉很黑,幫QQ)
總結來說有閃耀護符連鎖遇色違的機率和沒有閃耀護符的國孵相同。
→所以說國孵比較快啦(╯‵□′)╯︵┴─┴
總而言之連鎖還是件頗麻煩的事情,還是拿來刷夢特和努力值就好。
至於色違嘛...就是每天存善念、做好事,然後邁向孵蛋廢人之路吧(X
(除非是像藍色口香糖這種東西就是了...)
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http://i.imgur.com/v8lBEY3.png

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主要是想打破1/200的迷思啦,
如果機率真的是這樣,想要色違的話還是可以拚拚看連鎖,
不過比國孵高的話就(ry
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Hidden Ability(隱藏特性),也就是夢特。
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顏色都一樣,一般情況,繼續刷(X
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算,只要不同語系生得出蛋就算
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會reset的設定在那篇Reddit文章附的參考測試連結中有提到,
有人回報他連鎖了284次,然後發現他抓到的那隻是3V,
所以才得到counter是8bits的結論。
https://i.imgur.com/Ycro32a.png

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感謝樓上實測<(_ _)>!
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第717隻是在第三次循環(扣掉510)的連鎖數為207,所以必定是4V。
另外原本計算機率的方式和實際情況略有誤差(極小),但並不正確。
經板友pcyu16提醒後已於上方文章修正。
※ 編輯: eric1022 (134.208.16.69), 01/13/2017 05:46:56
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