[PMGO] 技能好壞的判斷?

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (Eternal)時間9年前 (2016/08/13 17:32), 9年前編輯推噓5(617)
留言14則, 9人參與, 最新討論串1/1
想問的如標題 技能也是判斷寶可夢好壞的指標 想請教 以哥達鴨為例 Hydro Pump 是需要一整條集氣量 傷害90 Ice Beam 氣量切割一半 傷害65 以正常來說 65*2 不是應該 > 90嗎 ? 為什麼水系 大家推薦的技能幾乎都是 Hydro Pump 呢? 是有什麼其他的因素會影響dps嗎? ex:施法時間太長之類的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.134.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1471080769.A.F13.html

08/13 17:33, , 1F
你的最後一句話已經告訴你答案了
08/13 17:33, 1F

08/13 17:36, , 2F
推一樓
08/13 17:36, 2F

08/13 17:37, , 3F
自問自答
08/13 17:37, 3F
痾.. 我沒什打道館不太清楚技能的施放 沒想到真的是因為這樣 ※ 編輯: abs60516 (115.43.134.222), 08/13/2016 17:40:31

08/13 17:40, , 4F
就87設定施法時間太長 應該要設定有些招好閃有些難
08/13 17:40, 4F
是因為施放要集氣嗎? 還是施放後的動畫也有差? 所以這樣來說通常滿氣一招的比較好? ※ 編輯: abs60516 (115.43.134.222), 08/13/2016 17:45:11

08/13 17:48, , 5F
就動畫時間長 有些小招花氣少可是扣掉普攻沒多打多
08/13 17:48, 5F

08/13 17:48, , 6F
08/13 17:48, 6F

08/13 17:48, , 7F
你去打個幾次道館就知道了
08/13 17:48, 7F

08/13 17:51, , 8F
依照你的例子假設出招時間一樣 90花兩秒 65X2花4秒
08/13 17:51, 8F

08/13 17:52, , 9F
我記得好像比兩秒還長 差距更大 施法長少普攻傷害
08/13 17:52, 9F

08/13 18:38, , 10F
通常都3秒多
08/13 18:38, 10F

08/13 18:38, , 11F
屬性加成
08/13 18:38, 11F

08/13 19:05, , 12F
借問有網站介紹這些招式的嗎?
08/13 19:05, 12F

08/13 19:28, , 13F

08/13 21:03, , 14F
那solar beam不是更強
08/13 21:03, 14F
文章代碼(AID): #1Nhkb1yJ (PokeMon)
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