[PMGO] 等級,CP與個體素質解析

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (本須和秀樹)時間9年前 (2016/07/20 11:50), 9年前編輯推噓29(29015)
留言44則, 31人參與, 最新討論串1/1
問題: 當你辛辛苦苦了釣了一百來隻的鯉魚王, 終於準備好要挑一隻進化成暴鯉龍 並處分掉多餘的換糖果, 那麼究竟該挑哪一隻進化? http://imgur.com/ZuT5YOq
每個抓到的寶可夢可以看到的數值有 CP, HP 和 升級所需的星塵數 看不到的數值則有 寶可夢目前等級以及攻防體三個個體素質(Individual Value,簡稱IV) 寶可夢的目前等級雖然看不到 但是我們可以看到圖中CP值下面的半圓弧圖形推斷個大概 圓弧上白點為寶可夢目前等級 而目前等級可以Power Up的上限即為訓練師目前等級 也可以從升級所需的星塵數推算出來 三個個體素質範圍為 0 ~ 15 之前有板友已提過 從蛋中孵出來的則有20%機率是0~9,80%機率為10~15 進化後素質不會變 國外網站Silph Road現在最夯的討論串 自然就是玩家已經整理出來算式表格可以計算攻(ATK),防(DEF), 體(STA)和極限CP 表格連結: https://goo.gl/k9OKvc 複製另存: https://goo.gl/K0f0Do 原討論串連結: https://goo.gl/vm7ebD 表格還在持續更新中 我簡單解釋一下使用方法 表格最左上角 Trainer Level 輸入訓練師目前的等級 這個主要是用來計算寶可夢當前的極限CP Pokémon選英文名稱 再把CP, HP, Dust Price(升級所需星塵), Powered Up?(是否花費星塵升級過)填入 請注意當CP或HP有一個數值為最小值 10 的時候則無法算出 藍色區域就是計算結果: Level(目前等級), IV(ATK), IV(DEF), IV(STA) 當顯示為 "數字 combinations"則代表有多種組合 點下去可以看到所有可能的組合 當組合過多的時候把寶可夢 Power UP 並重新輸入新的數值可以減少組合的數量 接下來的 % Perfect 為完美百分比 三素質15即為完全體100% 這個百分比就是越高越有練的價值 Perfect CP: 寶可夢當前等級的完美CP Powered Up CP: 玩家的寶可夢升級到訓練師當前等級後的CP Maxed CP: 玩家的寶可夢進化後再升級至訓練師當前等級後的CP 我們回頭看看剛剛那隻Magmar 要輸入的項目為 776 67 1300 算出來就可以知道這是個目前等級12的完全體 可惜不是我的.... 結論: 訓練師等級越高抓到的高CP怪雖然可能是即戰力可以省星塵 但不一定值得練 等級低時抓到的低CP怪裡面也有可能有鑽石的原石 還沒開始玩的玩家別錯過了 玩個手機遊戲真辛苦.... -- 甚麼? 你說你已經精挑細選了一條0/0/0的鯉魚王進化了? 那你有試過再釣一百條嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.51.243.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1468986625.A.16F.html

07/20 11:54, , 1F
這不就是 寶可夢的一慣風格嗎? 抓寵抓寵在抓寵
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07/20 11:55, , 2F
我還在等哪時候出異色哩
07/20 11:55, 2F
※ 編輯: youta (108.51.243.5), 07/20/2016 11:55:47

07/20 11:57, , 3F
靠被這樣不就跟玩掌機有87%像
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ポケモンGO廃人が現れた…(震え声
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各種素質要看玩的也太累QQ
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本來就很像啊XD
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07/20 11:58, , 7F
專業推
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你不打道館或者不拼什麼台灣第一任你就不用管
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07/20 12:03, , 9F
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07/20 12:03, , 10F
這樣才像神奇寶貝的風格啊
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07/20 12:07, , 11F
這才是pm啊XD 不管掌機還是手機都要當廢人
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07/20 12:11, , 12F
進化數值會變嗎?
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07/20 12:19, , 13F
進化種族值會變,個體值不變…
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07/20 12:29, , 14F
果然不是只有CP這麼簡單XD
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07/20 12:34, , 15F
請問為甚麼我點進表格 格子內的數值我都無法更改@@?
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點複製另存的連結

07/20 12:37, , 16F
專業推
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※ 編輯: youta (108.51.243.5), 07/20/2016 12:39:45

07/20 12:39, , 17F
體質在你power up後也會變
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有可能一開始完全體 練完變庸才
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看完reddit原文的感想
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練人物等級還是最重要的
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07/20 12:44, , 21F
體質只是表現你目前長得好不好而已
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07/20 12:50, , 22F
推這篇
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07/20 12:58, , 23F
複製另存點了顯示檔案不存在QQ
07/20 12:58, 23F

07/20 12:59, , 24F
推推 開放後會很有用!
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07/20 12:59, , 25F
另存連結好像失效耶
07/20 12:59, 25F
縮了網址重來一次 ※ 編輯: youta (108.51.243.5), 07/20/2016 13:05:19

07/20 13:08, , 26F
有趣
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07/20 13:25, , 27F
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07/20 13:26, , 28F
剛剛用Cubone試了一下 每power up一次 數值會變動
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但似乎看得出上下限
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※ 編輯: youta (108.51.243.5), 07/20/2016 13:57:30

07/20 14:26, , 30F
gg
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07/20 14:39, , 31F
太專業啦!
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07/20 15:28, , 32F
測了一下體值確實會在每次power up後變動,測試的怪從體質
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07/20 15:29, , 33F
平均10.多降到7.6....所以基本上還是要看高CP和技能.尤其
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07/20 15:29, , 34F
技能選擇攻速快的比較實在
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07/20 15:39, , 35F
樓上強化後有把選項改成ture嗎
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07/20 16:14, , 36F
讓我想到魔力寶貝在那邊算檔orz 好麻煩啊
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07/20 17:16, , 37F
感謝分享
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07/20 22:02, , 38F
太專業!!
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07/20 23:58, , 39F
只有我看不懂嗎QQ看超久
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07/21 01:40, , 40F
just大也太有實驗精神,升級了7次來測個體
07/21 01:40, 40F

07/21 11:43, , 41F
竟然有100%的鯉魚王!只好再釣80隻了囧
07/21 11:43, 41F

07/21 14:11, , 42F
抓到97趴的鯉魚王。但還是鯉魚王
07/21 14:11, 42F

07/26 13:04, , 43F
請問這樣若在低等時抓到低CP但高個體值的
07/26 13:04, 43F

07/26 13:04, , 44F
進化前要先把他強化到滿嗎?
07/26 13:04, 44F
文章代碼(AID): #1NZlK15l (PokeMon)
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